Divinidad: los héroes caídos retrasados ​​mientras Larian trabaja en Baldur's Gate 3

Divinidad Héroes Caídos

Larian Studios anunció en voz baja que Divinidad: héroes caídos se ha puesto en espera indefinida mientras el equipo trabaja en La puerta de Baldur III y su co-desarrollador, Logic Artists, continúa inyectando tiempo y energía en Expediciones.

WCCF Tech recogió las noticias de una publicación del foro en el Sitio web de Larian, donde hicieron un anuncio general sobre Divinidad: héroes caídos'retraso, escribiendo ...

“Con un profundo sentimiento de pesar, hoy anunciamos Divinity: Fallen Heroes se ha suspendido, ya que celebramos con cariño el trabajo realizado hasta ahora. Llevamos más de un año trabajando con Logic Artists desde antes del anuncio de marzo 27, 2019. Aunque entusiasmados por la recepción del anuncio y la energía de nuestros fanáticos, hemos tenido en cuenta muchas cosas en el transcurso de los últimos meses, y hoy estamos listos para hablar sobre su futuro.

 

"Originalmente programado para un lanzamiento de 2019 en noviembre, ha quedado claro para todos los involucrados que el juego necesitará mucho más tiempo de desarrollo y recursos que los que están disponibles ahora para llevarlo a buen término, de una manera divertida y sostenible.

 

“En el futuro, nosotros en Larian continuaremos trabajando en Baldur's Gate 3 con noticias próximamente, y Logic Artists se centrará en sus propios juegos de Expeditions. Como desarrolladores independientes, entendemos y valoramos la importancia de que un desarrollador invierta en sus propias IP y en su propio futuro ".

Como se mencionó, Divinidad: héroes caídos se anunció originalmente a principios de este año. Si bien se suponía que tendría una ventana de lanzamiento de noviembre, 2019, el juego cayó fuera del radar de lanzamiento cuando el estudio se oscureció en el proyecto.

Se suponía que el juego táctico de estrategia por turnos era como el de Firaxis XCOM serie, pero no escuchamos mucho sobre ella durante la primavera o el verano. La razón era porque Larian estaba demasiado ocupado concentrado trabajando en La puerta de Baldur III.

Los artistas lógicos cayeron en una trampa similar, trabajando tanto en Expediciones y una nueva propiedad intelectual que aún no se ha anunciado. En la misma publicación del foro, Larian compartió una declaración de Logic Artists, quien explicó ...

“Siempre es triste poner un proyecto emocionante en espera, pero a veces las realidades de los cronogramas de desarrollo y lanzamiento simplemente se afirman de formas que están fuera del control de cualquiera. Ha sido un honor increíble trabajar con Larian en su Divinity IP, y todos en Logic Artists se han quedado impresionados por lo útil y acogedor que ha sido Larian durante todo el proyecto.

 

“No hay duda de que hemos aprendido mucho que beneficiará a nuestros propios proyectos en el futuro, y siempre estaremos agradecidos por esa experiencia. A medida que nuestro propio equipo gira para enfocarse completamente en la tercera entrega de la serie Expeditions y una nueva IP propia, le deseamos a Larian la mejor de las suertes con Baldur's Gate 3. ¡Estamos ansiosos por jugarlo!

Por ahora, los equipos estarán trabajando en sus respectivos proyectos, y en algún momento después del lanzamiento de La puerta de Baldur III probablemente descubriremos más sobre Divinidad: héroes caídos.

(Gracias por el consejo de noticias Guardian EvaUnit02)