My Hero One's Justice 2 se dirige a Xbox One, Nintendo Switch, PS4 en 2020

My Hero's One Justice 2

Bandai Namco anunció que una secuela de La justicia de mi héroe uno está en proceso y está listo para llegar a la Nintendo Switch, Xbox Uno, PS4, y en Steam para PC en algún momento en 2020. Namco lanzó un trailer de las burlas del juego My Hero One's Justice 2 antes de su aparición en el New York Comic-Con.

El avance solo dura 25 segundos, y no vemos nada de la jugabilidad del nuevo título, pero reitera que está programado para lanzarse en 2020. También confirma que My Hero One's Justice 2 también sigue ejecutándose en el Unreal Engine 4.

Tenía curiosidad por ver cómo son las imágenes y qué estaban haciendo los desarrolladores con los gráficos, pero supongo que tendremos que esperar hasta la Comic-Con para obtener los productos.

Sabemos por el comunicado de prensa que el juego contará con batallas de tres contra tres al igual que el juego anterior, donde los jugadores mezclarán y unirán a su equipo de una gran lista de héroes y villanos del My Hero Academia marca.

Me imagino que la jugabilidad también conservará la mecánica de combate de varias capas del juego anterior, donde podrías luchar tridimensionalmente en múltiples planos, desde el suelo, al aire e incluso en las paredes y techos de los escenarios.

Una de las cosas buenas del primer juego fue poder destruir grandes porciones del escenario, quitar las paredes, colapsar en los pisos e incluso desolar estructuras enteras.

Nuevamente, tendremos que esperar hasta la Comic-Con de Nueva York antes de descubrir qué podemos esperar del juego real cuando My Hero One's Justice 2 se demuestra en el stand #515 Bandai Namco.

No me gustaba mucho el primer juego, me recordaba mucho a Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm solo con la función agregada de algunos entornos destructibles y el elemento del equipo, pero el juego parecía muy similar. Esperemos que agreguen un poco más de capas al combate real al tiempo que conservan los elementos destructibles. Eso podría hacer que el juego sea más dinámico y reproducible en comparación con el primero. Supongo que descubriremos qué se está cambiando o agregando cuando aparezca en Comic-Con.

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