Vampiro: las líneas de sangre de la mascarada 2 retrasado

Desarrolladores de Hardsuit Labs de Vampire The Masquerade Bloodlines 2 ha anunciado que el juego sufrirá un retraso. Si bien el juego aún se lanzará en 2020 según el blog de desarrollo, el juego ya no se lanzará en el primer trimestre del año. Las razones citadas para la necesidad de la demora fueron generalizaciones vagas que podrían leerse como problemas relacionados con errores o como políticas más de género dadas las declaraciones previas de la compañía sobre Bloodline 2's desarrollo.

Lo que absolutamente me atrae acerca de los SJW y en la pantalla completa aquí es cómo harán todo lo posible para explicar cómo este juego no está diseñado para los fanáticos. Cómo no quieren tu "palabra de moda" y que este juego está dirigido a una nueva audiencia. Solo entonces pasará todo el marketing fingiendo como si este juego se comercializara para los clientes que pagan en lugar de la nueva audiencia mencionada sin los rasgos que denunciaron anteriormente.

White Wolf, los creadores de Mundo de la oscuridad, se despertó tanto con sus narraciones que desencadenó una incidente internacional con Rusia que casi drogó a Paradox Interactive ante los tribunales antes de destripar a White Wolf, convirtiéndolo en una editorial y se disculpó con todas las naciones involucradas. No es de extrañar que Hardsuit Labs, que comenzó a desarrollarse bajo ese régimen, se sintiera tan seguro de transmitir su odio hacia los jugadores y los hombres.

Cuando hablan de los problemas, ¿están hablando de los errores del primer juego y de las deficiencias de diseño que luego modificaron los mods o están hablando de los elementos tóxicos de la fantasía del poder masculino? ¿Son estos los mismos fanáticos que eran prohibido de sus foros por expresar que no querían ninguna de estas tonterías políticas en el juego con las que están tan comprometidos.

Si crees que esto suena similar a cuando las películas se vuelven a grabar después de que las proyecciones iniciales fallan o les gusta Star Wars El nuevo respeto de los directores hacia los fanáticos aparentemente después de repetidos ataques ahora no puede hacerlo sin que no estés solo. Más detalles sobre el retraso serán revelados en octubre 19th en PDXCON.

Para todos los fanáticos de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Durante los últimos tres años y medio, hemos trabajado duro para traerle un sucesor digno a Bloodlines 1. Para nosotros, eso significaba no solo cumplir con las ambiciones de este notable juego, sino también un deber de garantizar que no repitiéramos sus errores. Hoy, tenemos que decirte que necesitamos más tiempo para conseguirte el juego que estabas esperando. Aunque Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 todavía se lanzará en 2020, hemos decidido valorar la calidad antes que la ventana de lanzamiento de Q1.

Hay algunas cosas que queríamos alcanzar en todas las circunstancias cuando nos propusimos seguir los pasos de Bloodlines: una historia profunda y ramificada; personajes fascinantes y asombrosamente actuadas; El rico universo del Mundo de las Tinieblas. Creemos firmemente que estamos en el camino correcto para obtener todo esto.

Por otro lado, existe la responsabilidad de evitar algunos de los problemas que plagaron el primer juego, que se lanzó muy pronto. En los últimos meses, quedó claro que seguir nuestra fecha original correría el riesgo de repetir ese error. No haremos eso. Al final, todos los que trabajan en este juego quieren ofrecerte el mejor Bloodlines 2 que podamos.

Esto no ha sido fácil ni nuestra primera opción. A lo largo de 2019 hemos estado mejorando nuestros procesos y haciendo crecer nuestros equipos, sin embargo, pronto quedó claro que esto solo no nos permitirá ofrecer la calidad que queremos en la fecha que prometimos.

Sus comentarios fueron invaluables en esto. También nos ayudó a dar el peso adecuado a lo que vimos. Queremos agradecerle y esperamos que nos apoye en la decisión que se derive de ella.

Muchos de nosotros de Hardsuit Labs estaremos en Berlín para PDXCON. Para aquellos de ustedes que van, ¡esperamos verlos allí! Compartiremos ideas sobre el desarrollo de Bloodlines 2 junto con otros pasos que hemos tomado para fortalecer nuestro equipo de desarrollo para hacer realidad nuestras ambiciones para Bloodlines 2.

Para aquellos de ustedes que no estarán allí, compartiremos más sobre esto durante la transmisión del Anuncio PDXCON el sábado 19th. También estamos abriendo un hilo de Reddit para responder cualquiera de sus preguntas en el flujo de Bloodlines el siguiente domingo.

Gracias,

Andy Kipling y Brian Mitsoda, en nombre del equipo de Hardsuit Labs

Sobre

Caos hirviendo de juegos, Kevin ha pasado toda una vida jugando y llorando.

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