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2019/11

Codemasters adquiere Slightly Mad Studios; El silencio aún rodea la consola Mad Box

Seguro que conoces Codemasters, ¿verdad? Ellos son los que están detrás de juegos como el F1 serie, la GRID juegos y otros títulos como Suciedad. Dicho esto, Slightly Mad Studios, conocido por Proyecto Cars - ahora ha sido adquirida por Codemasters. Sin embargo, no hay información sobre el Consola Mad Box y su futuro ha aflorado.

Según gamesindustry.biz, Codemasters ha compartido en dicho sitio web los números detrás del acuerdo con Slightly Mad Studios, que para aquellos que no quieran saber todos los detalles sin importancia, Codemasters ha adquirido Slightly Mad Studios por $30 millones.

Para aquellos que quieran conocer los detalles detrás de la adquisición, Codemasters pagará 30 millones de dólares (23.3 millones de libras esterlinas) por adelantado, 25 millones de dólares en efectivo y luego 5 millones de dólares en acciones, pero esto sucederá durante un período de tres años que podría superar el precio inicial. valor arriba.

No estoy seguro de qué portavoz de la compañía era, pero una persona de relaciones públicas de Codemasters o Slightly Mad Studios informó a Games Industry que la ganancia máxima es de $166 millones (£128.9 millones), pero que podría alcanzar los $67.9 millones (£52.6 millones). .

Dicho todo esto, Slightly Mad Studios decidió ligeramentemadstudios.com para transmitir el siguiente mensaje:

“Codemasters anunció hoy que ha acordado adquirir los especialistas en simulación de carreras, Slightly Mad Studios. El acuerdo consolida la posición de Codemasters como desarrollador y editor de videojuegos de carreras líder a nivel mundial y amplía su cartera para incluir el galardonado Project CARS, junto con un título de gran éxito de Hollywood no anunciado. Frank Sagnier seguirá siendo director ejecutivo de Codemasters Group plc, que ahora incluye Slightly Mad Studios, e Ian Bell conservará su puesto de fundador y director ejecutivo de Slightly Mad Studios. Codemasters emplea ahora a unas 700 personas en todo el mundo, con oficinas en Londres, Birmingham, Southam y Runcorn”.

Codemasters hizo lo mismo en codemasters.com, reiterando que se está desarrollando un juego de “éxito de taquilla de Hollywood”, pero no surgió ninguna información sobre la “consola más poderosa jamás creada”.

No estoy seguro de si está muerta o no, pero Ian Bell dejó de publicar en su cuenta de Twitter sobre la "consola más potente jamás creada" a pesar de que el CEO de Slightly Mad Studios mantuvo su puesto después de la adquisición.

Sin embargo, sabemos por qué Bell ha guardado silencio, y si no era obvio, todo se debe a los asuntos legales que están sucediendo:

Otras personas han tuiteado a Bell para hablar sobre Mad Box y, al momento de escribir este artículo, no ha surgido nada.

Entonces, ¿qué significa todo esto? Bueno, significa que Codemasters y Slightly Mad Studios están juntos, y la "consola más poderosa jamás creada" que no está disponible está en el aire mientras hablamos.

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