Gargantuan, John Carpenter-Inspirado Retro Horror-RPG aterriza en Itch.io

Gigantesco

Kemsyn Games ' Gigantesco Recientemente hizo su debut en Itch.io como prototipo. El juego combina varios géneros diferentes en uno, incluyendo combate por turnos en primera persona, elementos de terror y ciencia ficción misteriosa.

Gigantesco fue parte de la segunda edición anual de Itch.io Nightmare Jam y Halloween Game-Jam !. Kemsyn Games construyó el título en RPGMaker y lo diseñó con la inspiración de John Carpenter en mente, particularmente La cosa.

La historia se centra en un prospector conocido como Decker, que se aventura a un asteroide peligroso en busca del elemento cero en nombre de una mega corporación. Decker quiere hacer un gran puntaje para preparar a su familia de por vida antes de retirarse definitivamente. El diseño y el concepto del juego me recuerdan un poco a los SNK Búsqueda y rescate.

Puedes ver un juego del prototipo a continuación, cortesía de Driftwood Gaming.

Los primeros pasos del juego ven a Decker intentando descubrir qué pasó con los prospectores anteriores que intentaron explorar el asteroide pero se disolvieron o se partieron por la mitad.

El diseño del juego refleja muchos juegos antiguos basados ​​en sprites de los últimos 1980. Puedes ver a dónde lleva Kemsyn lo que funcionó en su juego anterior Demon Cyber y evolucionó con más estilo para Gigantesco.

El trabajo de sprite es bastante simple, pero el uso técnico del trabajo de sprite es impresionante. Por ejemplo, durante el combate cuando usas las armas de Decker, la animación de ataque consiste en unos pocos cuadros cortos de un rifle en primera persona disparando a los enemigos durante el combate por turnos. Es como combinar CONDENAR con Final Fantasy.

Gran parte de la influencia de John Carpenter también brilla con el audio del juego, que tiene una banda sonora metódica y minimalista que suena mientras exploras y luchas contra los alienígenas de asteroides.

El juego no es innovador y no es una pieza revolucionaria de tecnología, pero definitivamente puedes ver a dónde fue Kemsyn utilizando la técnica de menos es más para traer Gigantesco a la vida de una manera entretenida y atractiva. En lugar de tener una función de linterna simple como la mayoría de los juegos, existe la visión térmica con el breve uso de un filtro estático scanline para crear la ilusión de un casco antiguo de visera espacial.

Definitivamente hay potencial allí Gargantuan diseño simple. Sería genial si hubiera más armas y tipos de enemigos, y tal vez un poco más de azúcar y especias para arreglar la interfaz de usuario, y tal vez podría convertirse en algo que valga la pena. Puedes jugar Gigantesco para ti yendo a la Página Itch.io para poner tus manos en el juego.