El jefe de Xbox dice que el Proyecto Scarlett mejorará en los problemas de lanzamiento de Xbox One mientras es un poderoso competidor

El Xbox Una se lanzó por primera vez en 2013 y trajo consigo una gran cantidad de problemas. Más tarde, la consola ganaría hermanos como Xbox One S, Xbox SAD (solo digital) y Xbox One X. Otros servicios, como Xbox Game Pass, demostrarían ser rentables para el equipo verde, pero en un En una nueva entrevista, Phil Spencer dice que Project Scarlett mejorará los problemas de lanzamiento de Xbox One y será un competidor muy poderoso.

Página Web videogameschronicle.com tiene otra entrevista, y esta vez el jefe de Xbox Phil Spencer es el último invitado. Durante el intercambio de palabras, la conversación llegó a no cometer los mismos errores que el lanzamiento de 2013 de Xbox One, donde Spencer ofreció una idea de lo que podría deparar el futuro.

A pesar de que Spencer no cumplió el papel de liderazgo durante los primeros días de la Xbox One, el ejecutivo menciona que es muy consciente de que la consola estaba fuera de línea tanto en precio como en potencia.

Más tarde, el sitio web le preguntó a Spencer qué aprendió el equipo de Xbox del comienzo tartamudo que dejó a la consola 2013 atrapada en el último lugar en términos de participación de mercado. Aquí está su respuesta:

"Diría que un aprendizaje de la generación Xbox One es que no estaremos fuera de posición en potencia o precio. Si recuerdas el comienzo de esta generación, éramos cien dólares más caros y sí, éramos menos poderosos. Y comenzamos el Proyecto Scarlett con este equipo de liderazgo con el objetivo de tener éxito en el mercado ".

Además, Spencer dijo que quiere ser más competitivo con el Proyecto Scarlett. En otras palabras, Sony y Nintendo podrían ver al equipo verde haciendo todo lo posible cuando se trata del final de 2020 y más allá:

"Tuvimos la discusión hace años '¿queremos ir a hacer otra generación?' Sí, y ¿creemos que habrá varias generaciones por delante? De hecho, creo que probablemente sí, así que vamos todos adentro. Estamos todos en el Proyecto Scarlett y quiero competir, y quiero competir de la manera correcta, por eso estamos enfocados en el juego cruzado y compatibilidad con versiones anteriores ".

En una nota al margen, dado que la mayoría de los juegos revelados en X019 fueron despertó vistoso Juegos Infantiles que no requieren más potencia de consola, no puedo ver que la alineación en 2020 y 2021 difiera de lo que está saliendo ahora, pero podría estar equivocado.

De todos modos, ¿qué piensa sobre el Proyecto Scarlett tratando de ser más competitivo y tener un precio más bajo y ser más poderoso que su contraparte 2013?

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