Xbox Head dice que el Proyecto Scarlett no está enfocado en la realidad virtual porque nadie está pidiendo realidad virtual

Parece que Phil Spencer y su equipo están tratando de enfocarse en cosas que podrían llamar la atención de los jugadores sobre la marca verde. Sin embargo, Spencer dice muchas cosas, así que ahí está. Pero, en este caso, cree que nadie realmente quiere VR y es por eso que el Proyecto Scarlett se centrará en otros aspectos para atraer a los jugadores.

Mientras que la versión del Xbox El equipo quiere más Japonés y asiático juegos de primera y tercera parte del próximo Proyecto Scarlett, también quieren más juegos de rol que tiradores en primera y tercera persona.

Además de esos movimientos, el jefe de la marca Xbox cree que nadie quiere VR, y ese no será el foco de la consola Xbox de próxima generación.

Conocemos la información anterior debido al sitio web stevivor.com. El sitio señala que en 2016, Spencer le dijo al sitio que la realidad virtual llegaría a Xbox One X (una vez conocido como Project Scorpio) cuando no parecía "demostraciones y experimentos".

Avance rápido hoy, y el mismo sitio web se encontró con Spencer y le preguntó sobre su comentario anterior de 2016 sobre la realidad virtual. Esto es lo que Spencer tenía que decir:

“Sí, no me encanta mi cita allí porque no estoy tratando de degradar el trabajo que la gente está haciendo en realidad virtual. Tengo algunos problemas con la realidad virtual: está aislando y pienso en los juegos como una experiencia comunitaria y un poco conjunta. Estamos respondiendo a lo que nuestros clientes están pidiendo y ... nadie está pidiendo VR ".

Spencer continúa:

“La gran mayoría de nuestros clientes saben que si quieren una experiencia de realidad virtual, hay lugares a donde ir para obtenerlos. Vemos los volúmenes de aquellos en PC y otros lugares ".

Él, Spencer, terminó con lo siguiente en ventas de realidad virtual y el potencial de la evolución tecnológica:

“Nadie está vendiendo millones y millones de unidades de realidad virtual. Creo que podríamos llegar allí [eventualmente]. Pero sí, ese no es nuestro enfoque ".

Para resumir todo esto, Spencer y su equipo quieren centrarse en los juegos de rol y otros creadores japoneses que llevan sus cosas a la marca verde en lugar de centrarse en el gran gambito que nadie está pidiendo, que es la realidad virtual.

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