GLOWCOMA: Chapter 1 Indie-FPS llega a Steam con mucho potencial

GLOWCOMA

Desarrollador independiente Tsvetomir Georgiev's GLOWCOMA: Capítulo 1 Recientemente llegó a Steam, y se siente como una mezcla de Metro: 2033 y Espacio muerto, pero con una mezcla de estética independiente abofeteada en la parte superior.

Sin embargo, el juego definitivamente se ve bien. Visualmente es competente. La iluminación está en punto, las animaciones para los enemigos son geniales, y el sistema de desmembramiento y gore es bastante satisfactorio.

El juego está actualmente disponible en el tienda de Steam por solo $ 5.99. Así que no irás a la bancarrota para entrar en tu tiempo de juego.

La descripción en la página de la tienda deja mucho que desear, pero básicamente explica que este es un proyecto de una sola persona y no tiene el respaldo o el apoyo de un estudio importante. Georgiev escribió ...

"Mi nombre es Tsvetomir Georgiev y trabajo como diseñador de 3d para películas y juegos. Comencé a buscar en el motor Unreal hace dos años y medio en mi tiempo libre, y he estado trabajando en mi primer juego Glowcoma: capítulo 1 desde entonces. Gracias por tu tiempo y apoyo. Espero que te haya gustado el juego.

Podrías pensar que con un chico haciendo todo el trabajo, el juego podría parecer basura, pero lo contrario es el caso. Puedes ver el trailer a continuación para tener una idea de cómo es.

Además del desenfoque de movimiento nauseabundo, las animaciones enemigas y el gore reales se hacen bastante bien. Las armas también se ven amenazadoras y efectivas, y es genial ver que al menos un desarrollador está dispuesto a probar algo nuevo.

Además, el hecho de que puedes disparar a las patas de los monstruos y que aún se arrastrarán después de ti hace que sea un momento realmente desgarrador.

Desafortunadamente, no todo son rosas de sangre y tuberías de alcantarillado en la tierra de GLOWCOMA.

Las opiniones de los usuarios son actualmente mixtas, y se debe principalmente a que Georgiev es un artista de 3D y no un programador. Muchas de las quejas se centran en los problemas de escala de la pantalla, con la ventana no siempre llenando a pantalla completa, lo que hace que el cursor del mouse se salga del área de juego y haga clic en el escritorio, lo cual es algo horrible de experimentar durante el calor de combate

También hay algunas quejas sobre el juego que carece de opciones de gráficos para ampliar o reducir ciertas características y resoluciones, lo que muchos consideran molesto. Y luego hubo algunas personas que tuvieron problemas para no poder acceder correctamente al menú de opciones.

Esperemos que con el dinero que Georgiev obtiene de las compras pueda corregir algunos de los errores y mejorar las características de calidad de vida en GLOWCOMA: Capítulo 1, porque la mayoría de las reseñas de los usuarios, incluso las negativas, aún resaltan cuán bueno es el juego en lo que respecta a la atmósfera y los diseños enemigos.

(Gracias por el consejo de noticias Harrison Bergeron)