Válvula expuesta por retrasar juegos de manifestantes profesionales de Hong Kong

Valve se ha convertido en la última de una larga lista de compañías que se han inclinado ante el gobierno chino para mantener su acceso al mercado chino. Gizmodo Valve niega la aprobación de dos juegos con una narrativa y un escenario que se centran en las protestas de Hong Kong.

Liberar a Hong Kong, El primer juego al que se hace referencia es un juego de realidad virtual que coloca a los jugadores en el lugar de un manifestante de Hong Kong esquivando balas y lidiando con la brutal represión que los manifestantes han experimentado. En lugar de proporcionar una fantasía orientada a la acción o incluso de poder, el juego tiene como objetivo permitir que el público internacional experimente cómo es estar donde están luchando por su derecho a la autodeterminación y cómo son tratados.

Hay al menos una excusa plausible para negar Liberate Hong Kong por razones distintas a la política. en un Facebook Después de esto, los desarrolladores describen que su juego es educativo en lugar de ser divertido, lo que lo convierte en un título de entretenimiento educativo.

“Los juegos no necesariamente traen entretenimiento, pero atraerán a las personas a reflexionar y tener un significado educativo. Los trabajos realizados a partir de la imagen actual de Hong Kong, serán los más auténticos de Hong Kong en realidad virtual. La noche de la manifestación de Hong Kong muestra que los participantes sentirán el emocionante proceso de estar expuestos a la luz y ser perseguidos por la policía bajo un dispositivo VR. June y Tom fueron invitados a June y Tom a compartir las dificultades que habían encontrado para hacer el juego y el propósito detrás de ellos. Espero que te encuentres en el futuro.

Hay una ventaja en tener una discusión sobre si tal experiencia educativa viola los requisitos de Valve, pero para que esa conversación ocurra, Valve necesita indicar que esa es la razón exacta de su rechazo de aprobación. Sin embargo, no hay reglas que indiquen que el software de entretenimiento educativo esté prohibido en Steam. Rather Valve ha optado simplemente por ignorar la solicitud de aprobación del juego y ni siquiera comunicarse con los desarrolladores.

Por su parte, los desarrolladores quieren tener una conversación con Valve, pero Valve no ha respondido a sus mensajes ni ha comentado su aplicación.

En contraste con Liberate Hong Kong, Karma es una novela visual ambientada en un futuro distópico de Hong Kong que trata sobre el "dolor y la tristeza" que prevalece en la ciudad.

Donde Valve ha permanecido en silencio hacia los desarrolladores de Liberar a Hong Kong han proporcionado una razón clara por la que otro juego presentado en octubre 8th aún no ha recibido la aprobación.

La única razón por la que el juego se ha retrasado es: "Contenido controvertido y potencialmente ilegal" del juego.

El manejo de China de las protestas de Hong Kong ha explotado en cada etapa. Donde tuvieron la represión de Blizzard en Blitzchung, causó Congreso tomar nota de su influencia sobre las corporaciones estadounidenses. Sus ataques contra la NBA los han hecho perder dos juegos en China gracias a las protestas de los nacionalistas, y resultó en una % De calificaciones de 15 declive en el oeste.

Lo peor de todo su brutal represión de las protestas resultó en que la mayoría de los candidatos a favor de la democracia se aseguraron 90% del electoral victorias en las elecciones

Si Valve y China simplemente hubieran permitido la aprobación de estos juegos, probablemente solo hubieran obtenido una atención menor y ventas moderadas. Ahora los han catapultado al centro de atención y han planteado el problema entre la comunidad de desarrollo de la postura de censura de Valve cuando se trata de China. Una conversación que veremos continuar creciendo y una que necesita desesperadamente incluso los consumidores.

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Caos hirviendo de juegos, Kevin ha pasado toda una vida jugando y llorando.

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