AI: Los archivos de Somnium se despertaron y se rompieron
AI Los archivos de Somnium

Spike Chunsoft's AI: Los archivos de Somnium salió a mediados de septiembre tanto en Japón como en Occidente para PC, PS4 y Nintendo Switch. La novela visual temática de aventuras fue muy alabada por los sospechosos habituales, con medios como Eurogamer y Rant pantalla dando al juego un sello de aprobación indiscutible. Sin embargo, a pesar de atrapar un 86 de 100 en MetaCritic, no fue suficiente para obligar a los jugadores a recoger una copia.

Y a pesar de que algunos puntos de venta, como GameCritics criticó el juego por contener "sobresexualización" para algunos de los personajes femeninos, todavía recibió el visto bueno de los periodistas del juego, principalmente porque les gustaban los personajes "diversos", y el típico círculo de zurdos y centristas en Twitter estaba loco. para la promoción descarada del juego del Rainbow Reich, capturado en un clip por YouTuber JR.

Incluso un escritor de RPG Site confirmó que la promoción de la comunidad LGBTQIA + también era evidente en la versión japonesa del juego. Así que este no fue un caso de Spike Chunsoft tomando libertades con el material y escribiendo en su propia forma de propaganda para los jugadores.

Por supuesto, pagar este tipo de servicio de labios a las personas que pasan todo su tiempo quejándose de no recibir suficiente servicio de labios y casi nada de su dinero y tiempo para apoyar realmente las cosas de las que se quejan, resultó en AI: Los archivos de Somnium tratando de jugar con el favoritismo de un grupo demográfico que no compra juegos.

A pesar de todos los vítores y halagos de la multitud de Justicia Social, esas palabras no se tradujeron en ventas, y el juego logró perderse cada lugar en la lista 20 de Famitsu desde su fecha de lanzamiento hasta ahora. Puedes consultar el archivos sobre Gematsu, y no se ve por ningún lado para Nintendo Switch o PS4. Incluso si revisa la Máquina Wayback para una captura de Famitsu para el terminando las semanas de septiembre, el juego aún no pudo llegar a la lista superior de 30, lo que significa que incluso durante las dos primeras semanas de su lanzamiento ni siquiera movió copias de 1,700 durante la semana de lanzamiento.

Sin embargo, esto no es un descuido. Según el usuario de Twitter Nenjutsu Psync, el juego solo movía copias 2,000 acumulativas en PS4 y 1,000 copias en Nintendo Switch desde su lanzamiento en septiembre, lo que podría explicar por qué nunca llegaron a las listas si las ventas semanales estaban por debajo de las copias 2,000 por semana.

Si bien no parece haber ningún informe para verificar los números de Nenjutsu Psync, aparte del hecho de que el juego nunca llegó a ninguna de las listas de éxitos de Famitsu, y al no poder mover incluso las copias 2,000 en una sola semana, podemos verificar algo Nenjutsu dice marcando el Gráficos de Steam, que muestran el número global de jugadores de PC, y no es bueno ... no es bueno en absoluto.

El juego solo logró alcanzar su punto máximo en los usuarios de 983 durante su lanzamiento inicial en septiembre. Los números solo descendieron en espiral desde allí.

Más en Spy vapor también parece mostrar que tiene más seguidores de 15,000 y entre propietarios de 20,000 y 50,000.

AI The Somnium Files - Get Wake Go Broke

Sin embargo, definitivamente parece haber mucha más tracción para el juego en PC que en las consolas domésticas. En Occidente, el juego solo logró calificaciones de usuarios de 78 en el PlayStation Store, y en Japón el juego solo logró calificaciones de usuarios de 41 en el PlayStation Store.

Así que definitivamente parece que a los japoneses les importaba aún menos el juego que a los occidentales.

Sin embargo, el juego aún no ha aparecido en ninguna de las listas principales de NPD o GFK, por lo que no es que simplemente no esté en los primeros lugares de Famitsu, no está haciendo ninguna tabla ... a nivel mundial.

Dicho esto, si un juego decide despertarse y los números terminan siendo insignificantes y poco notables, eso significa solo una cosa ... se ha ganado un lugar en el Despiértate, ve a la lista maestra de Broke.

(Gracias por el consejo de noticias durka durka y The Embodiment of Madness)

EDITAR: Aparentemente necesito hacer algunas aclaraciones porque algunos centristas idiotas están jugando a SJWs por ser completos y completamente idiotas analfabetos. No, no fue solo una línea la que hizo que el juego fallara. Fue el hecho de que, en lugar de dar forma a la narrativa de marketing en torno al contenido que obtendría el núcleo demográfico real para comprar el juego, Spike Chunsoft permitió que los degenerados mentales que corren Twitter moldeen el marketing para el juego.

Entonces, el jugador promedio no tenía idea de qué AI: Los archivos de Somnium era sobre, y el único mensaje que se difundió en Twitter al respecto fue el hecho de que era pro LGBTQIA +, que NO va a hacer que la persona promedio compre el juego. Por lo tanto, permitir que los mensajes del despertar fueran el marketing de base fue un gran paso en falso que finalmente lo llevó a fallar.

Mierda, no creía que la gente fuera tan estúpida que en realidad esto tenía que explicarse. ¡Lee un libro y toma una clase de lógica!

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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