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2019/12

El nuevo contenido de Elder Scrolls Legends se eliminó y aún se publica en China

Bethesda ha anunciado todos los lanzamientos futuros de contenido para su juego de cartas para dispositivos móviles. Elder Scrolls Legends han sido puestos en pausa o efectivamente cancelados. En un anuncio el Reddit La compañía agradeció a los fanáticos y jugadores existentes por su apoyo, pero confirmó que la versión china, que ha provocado ira por tener más funciones y ofrecer una experiencia más fluida, aún se lanzará a través de GAEA.

“Nos gustaría proporcionar una actualización sobre Leyendas en lo que respecta a nuevos contenidos. Nuestra hoja de ruta anterior indicaba que lanzaríamos una colección más este año. Decidimos suspender cualquier desarrollo o lanzamiento de contenido nuevo en el futuro previsible. Esta decisión no afectará de ninguna manera el lanzamiento y el desarrollo de la versión de Legends específica para Asia de GAEA, que se opera por separado, pero informará nuestras decisiones sobre el contenido y el desarrollo de funciones en el futuro.

 

"Hasta entonces, todavía puedes descargar y jugar Leyendas en todas las plataformas existentes y compite en línea, así como en los modos para un jugador. También continuaremos apoyando el juego con tarjetas de recompensa mensuales y eventos regulares dentro del juego. Sin embargo, las nuevas expansiones y otros contenidos futuros ya no se encuentran en desarrollo activo. Continuaremos brindando soporte de mantenimiento continuo”.

 

“Para agradecerles a todos por apoyar Leyendas Durante los últimos años, y por seguir jugando con nosotros, estamos regalando la Colección Tamriel (una variedad de cartas nuevas de tres atributos y más) a todos los jugadores de forma gratuita en su próximo inicio de sesión. Estamos inmensamente agradecidos de trabajar en The Elder Scrolls: Leyendas, tenerlos como comunidad y apreciamos sinceramente el amor y el apoyo que nos han brindado.

No tengo idea de por qué las empresas occidentales persisten en sus sueños de tener una lucrativa fuente de ingresos en China. Reciente reglamentos les han privado de su capacidad de explotar a los niños. Limitar a cualquier empresa a recibir un máximo de $57 de los límites de gasto mensual de un niño. Pocos van a darse el gusto o podrán darse el gusto mientras sus puntajes de crédito social se desplomen por el gasto excesivo en videojuegos.

Es inprobable Leyendas Verá el profundo éxito en el mercado chino que Bethesda espera. Desde mi época con el juego, si bien era muy fácil de aprender pero lo suficientemente complejo como para ofrecer un desafío agradable, también intentaba sacarte todo lo que valías. Después de cobrar por paquetes de refuerzo, tarjetas y más, el juego tuvo la audacia de cobrar $20 por las expansiones de un juego móvil.

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Con el mercado móvil saturado como está, ser tan codicioso y al mismo tiempo atraer a una audiencia muy limitada más allá de los tres géneros principales no era una receta para el éxito.

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