Elder Scrolls Legends presenta nuevo contenido, aún se lanza en China

Bethesda ha anunciado todos los lanzamientos de contenido futuros para su juego de cartas móvil Elder Scrolls Legends han sido suspendidos o cancelados efectivamente. En un anuncio sobre Reddit la compañía agradeció a los fanáticos y jugadores existentes por su apoyo, pero confirmó que la versión china que ha provocado la ira por tener más funciones y ofrecer una experiencia más fluida, aún se lanzaría a través de GAEA.

"Nos gustaría proporcionar una actualización sobre Leyendas con respecto al nuevo contenido. Nuestra hoja de ruta anterior indicaba que lanzaríamos un conjunto más este año. Decidimos suspender cualquier desarrollo de contenido nuevo o lanzamientos en el futuro previsible. Esta decisión no afectará de ninguna manera el lanzamiento y el desarrollo de la versión de Leyendas de GAEA específica para Asia, que se opera por separado, pero informará nuestras decisiones sobre el contenido y el desarrollo de características en el futuro.

"Hasta entonces, aún puedes descargar y jugar Leyendas en todas las plataformas existentes y competir en línea, así como en los modos para un jugador. También continuaremos apoyando el juego con tarjetas de recompensa mensuales y eventos regulares en el juego. Sin embargo, las nuevas expansiones y otros contenidos futuros ya no están en desarrollo activo. Continuaremos brindando soporte de mantenimiento continuo ”.

"Para agradecerles a todos por apoyar Leyendas En estos últimos años, y por seguir jugando con nosotros, estamos regalando The Tamriel Collection, una variedad de cartas nuevas de tres atributos y más, a todos los jugadores de forma gratuita en su próximo inicio de sesión. Estamos inmensamente agradecidos de trabajar en The Elder Scrolls: Leyendas, tenerte como comunidad, y apreciamos sinceramente el amor y el apoyo que nos has brindado.

No tengo idea de por qué las empresas en el oeste persisten en sus sueños de una vaca lucrativa en China. Reciente regulaciones han despojado de su capacidad de explotar a los niños. Limitar a cualquier compañía a recibir un máximo de $ 57 de los límites de gastos mensuales de un niño. Pocos van a darse el gusto o podrán hacerlo por mucho tiempo, ya que sus puntajes de crédito social se acumulan debido al gasto excesivo en videojuegos.

Es inprobable Leyendas verá el profundo éxito en el mercado chino que Bethesda espera. Desde mi tiempo con el juego, si bien fue muy fácil de aprender pero lo suficientemente complejo como para ofrecer un desafío agradable, también intentó robarte todo lo que valías. Después de cobrar por los paquetes de refuerzo, las tarjetas y más allá del juego tuvieron la audacia de cobrar $ 20 por expansiones a un juego móvil.

Con el mercado móvil abarrotado como está, ser tan codicioso y atractivo para la audiencia muy limitada más allá de los tres principales géneros no era una receta para el éxito.

NO siga este enlace o será prohibido en el sitio!
~