Es muy fácil desarrollar software para la PS5, afirma Shuhei Yoshida

Shuhei Yoshida fue una vez el presidente de SIE Worldwide Studios, y ahora es la principal iniciativa de desarrollo independiente dentro de Sony Interactive Entertainment. Dado que el PS5 En 2020, varios desarrolladores de la industria de los juegos han salido a hablar sobre la consola de próxima generación, y con Yoshida resulta ser uno de ellos. Afirma que es muy fácil desarrollar software para la PS5.

La casa de la política y asegurarse de que su waifu favorito esté cubierto por extrañas luces brillantes or otra cosa está trabajando en la consola de próxima generación mientras hablamos.

Estoy seguro de que has visto aparecer patentes que muestran que el controlador PS5 está tomando forma, pero en este momento, una cantidad selecta de desarrolladores pueden desarrollar juegos o software para la consola según Yoshida.

Sitio Web gamingbolt.com Cita a Yoshida diciendo que el próximo dispositivo 2020 ofrecerá a los desarrolladores la opción de "desarrollar fácilmente" el software para la consola, ya que no será difícil portarlo ni hacer nada más.

Según se informa, la consola será aún más fácil de hacer software y cosas para la PS5 que la PS4.

De todos modos, esto es lo que tiene el sitio web sobre Yoshida y la PS5:

"" [La facilidad] de hacer software [para la PS5] está en un nivel nunca [visto antes] ", dijo Yoshida. “Si la dificultad del hardware se convierte en el obstáculo a superar, [los desarrolladores no pueden] concentrarse en hacer juegos. De todos modos, el hardware facilita la creación de juegos para que puedas pasar más tiempo creando juegos.

Yoshida también agregó que la PS5 ha sido diseñada para ser amigable con los desarrolladores al igual que la PS4, pero en mayor medida ".

El sitio de publicación también menciona que el desarrollador Bluepoint Games, detrás de juegos como Colección HD de Metal Gear Solid, PlayStation All-Stars Battle Royale, Titanfall, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Gravity Rush Remastered, y Shadow of the Colossus - está trabajando en un juego de PS5, mientras que Gearbox Software y Counterplay Games planean lanzar Godfall como título de lanzamiento de PS5.

Veremos si las palabras de Yoshida tienen algún peso cuando se lance la PS5 con los juegos antes mencionados de Bluepoint Games y Gearbox Software. Además, cuando llegue 2020, aprenderemos si desarrollar para este sistema es "muy fácil".