Michael Arzt habla de la interfaz de usuario, aplicaciones y lanzamiento minorista de Atari VCS en 2020

La última vez que informamos sobre el Atari VCS fue en marzo de este año y cómo está usando el procesador 14nm AMD con arquitectura gráfica Radeon Vega de alto rendimiento y dos núcleos de CPU "Zen". A partir de ahora, una nueva publicación de blog de Atari en Medium detalla la interfaz de usuario en Atari VCS, sus aplicaciones y su lanzamiento minorista en 2020.

A diferencia de la última publicación del blog, esta nueva en medium.com por el director de operaciones de Atari, Michael Arzt toca una amplia variedad de temas debido a su estructura similar a una entrevista.

En primer lugar, se informa que los equipos de diseño e ingeniería de Atari VCS han regresado de largos viajes a China, donde han estado trabajando con los socios de fabricación de Atari en los detalles finales en preparación para el "sistema" y la "producción en masa de periféricos".

La primera pregunta en la lista le pregunta al director de operaciones de Atari sobre el lanzamiento original de VCS a finales de primavera / principios de verano de 2019, el lanzamiento retrasado de marzo de 2020 y si los fanáticos deben esperar otro revés. Esto es lo que Arzt dijo:

“En marzo 2019, decidimos hacer algunas modificaciones a nuestro hardware para mejorar el rendimiento y la vida útil del sistema al actualizar el microprocesador a AMD Ryzen ™, la última generación de chips AMD. Este importante cambio no se realizó a la ligera y se basó en los comentarios de la comunidad de respaldo de Atari VCS, la investigación interna de usuarios, las pruebas de dispositivos y la planificación en estrecha colaboración con nuestros socios de desarrollo.

 

El mayor cambio se produjo como resultado del trabajo con nuestros socios en AMD, cuando se nos ofreció la oportunidad de incorporar un microprocesador completamente nuevo construido sobre una arquitectura más potente y más eficiente. El equipo es consciente de que el retraso afectó a nuestros patrocinadores, pero cree firmemente que tomamos la decisión correcta para mejorar el rendimiento del producto ".

Durante la primera respuesta del director de operaciones, la publicación en Medium revela la línea de ensamblaje de preproducción de Atari VCS a partir de noviembre 2019, que destaca los puertos USB y HDMI de la consola, la ranura Ethernet, la ranura de CA y el botón de encendido, junto con sus respiraderos notables (lejos izquierda y extrema derecha).

 

La respuesta de Arzt a la primera pregunta continúa y cubre las etapas finales del desarrollo de software y cómo el equipo está aumentando los esfuerzos para incorporar desarrolladores de juegos / aplicaciones adicionales:

“También estamos en las etapas finales del desarrollo de software y aumentamos nuestros esfuerzos para incorporar desarrolladores de juegos y aplicaciones adicionales.

 

En términos de software, nuestra GUI y escaparate Atari VCS se está desarrollando en Unity y está casi completa. El Atari VCS es totalmente compatible con el motor de juegos de Unity, que alimenta casi el 50 por ciento de los juegos del mundo, y estamos trabajando en estrecha colaboración con Unity para garantizar que su gran y talentosa comunidad de desarrolladores tenga los recursos y el apoyo que necesita para ofrecer los mejores juegos. y aplicaciones para la plataforma Atari VCS. Tenemos varios estudios alineados para la ventana de lanzamiento de VCS y tendremos más que decir sobre ellos y sus títulos cuando estemos más cerca del lanzamiento minorista ”.

Saltando a la tercera pregunta, toca el rediseño del Atari VCS y la importancia detrás de él. Esto es lo que dijo el director de operaciones sobre el rediseño "mejorado":

“La primera y más impactante mejora fue el cambio al nuevo SoC AMD Ryzen ™ Embedded R1000 para admitir el contenido 4K 60fps HDR. La nueva APU Ryzen también es más rápida, más fría y más eficiente, lo que permite que el VCS se beneficie de una arquitectura de energía y una solución térmica más simples y efectivas. El nuevo procesador incluye Ethernet incorporado, video nativo 4K con HDCP moderno y un búfer de trama seguro que es totalmente compatible con video DRM. Esta actualización se traducirá en un mejor rendimiento general en una máquina más fría y silenciosa.

 

También anunciamos algunos grandes cambios en el diseño industrial del Atari VCS, incluido un sutil aumento en la base del chasis que se ve mejor y nos permitió agregar puertos USB 3.0 frontales que los hacen más accesibles y, por lo tanto, más útiles para nuestros usuarios También se realizaron modificaciones tanto en el controlador moderno como en el joystick clásico. Estas mejoras provienen de rondas de pruebas internas que nos ayudaron a identificar requisitos más específicos para los productos, permitiéndonos también incorporar comentarios de patrocinadores que son los más apasionados del proyecto ".

Más tarde, cuando se le preguntó si el Atari VCS tendrá juegos originales, aplicaciones nativas o una experiencia de navegador, parece que tendrá los tres de acuerdo con Arzt:

“El Atari VCS será una puerta de entrada a una combinación de juegos originales y aplicaciones nativas. La forma principal de acceder a los juegos y servicios será a través de la interfaz y la tienda de aplicaciones Atari VCS. Si un servicio no está disponible como aplicación en nuestra plataforma en el lanzamiento, aún se puede acceder a través del navegador de Internet. El contenido incluirá juegos clásicos, nuevos e independientes de desarrolladores de Atari y de terceros, junto con aplicaciones de entretenimiento para transmitir contenido de video, incluidos programas de televisión y películas.

 

Tenemos varios estudios de juegos alineados para la ventana de lanzamiento de VCS y tendremos más que decir sobre ellos y sus títulos cuando estemos más cerca del lanzamiento minorista. Nuestra compatibilidad con Unity obviamente también abre las cosas.

 

Además, la edición exclusiva de Atari VCS de la aplicación Antstream Arcade dará a los usuarios de Atari VCS acceso inmediato a una biblioteca de más de mil juegos retro con licencia ".

Arzt continúa:

“La forma principal de acceder a los juegos y servicios será a través de la interfaz y la tienda de aplicaciones Atari VCS. Por ejemplo, si un servicio como Netflix no está disponible como aplicación en nuestra plataforma en el lanzamiento, aún se puede acceder a través del navegador web y el Modo Sandbox realmente permite la posibilidad ilimitada de llegar a cualquier cosa en la web.

 

No esperamos que el envío de la versión de prelanzamiento a nuestros patrocinadores de Indiegogo tenga un complemento completo de aplicaciones nativas de terceros. Habrá juegos para jugar y cosas que hacer, pero es probable que la primera gran ola de aplicaciones no llegue antes de Q1 del próximo año a medida que avanzamos hacia nuestro lanzamiento minorista completo y vemos un aumento de la base instalada. Obviamente, gran parte de esto depende de los plazos de desarrollo de la aplicación y de las contribuciones de cualquier desarrollador que busque que sus aplicaciones estén disponibles en el Atari VCS ".

Finalmente, Arzt dice que la fecha de entrega revisada para los patrocinadores de Indiegogo es semanas y no meses. Sin embargo, los partidarios de Indiegogo están "garantizados" para obtener sus consolas ante el público en general.

Para obtener más detalles sobre el VCS de Atari, puede consultar medium.com .

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