Hermen Hulst de Sony quiere más historia y juegos basados ​​en personajes con diversidad

Herman Holst fue una vez desarrollador de Guerrilla Games y ahora cumple el rol de PlayStationDirector de Worldwide Studios. Es posible que haya oído hablar de él echando una mano a ayudar a Hideo Kojima en La muerte de Varamientos mientras está en Guerrilla Games, pero ahora es probable que escuche más de él dada la promoción que lo verá ayudar a bombear diversos juegos basados ​​en personajes en los próximos años.

Para aquellos de ustedes que piensan que los próximos juegos de Sony o PlayStation para PS4 y PS5 atenuará las narrativas de justicia social, estaría equivocado. Según Hulst, en una nueva entrevista con gamesindustry.biz, aprendemos que más "diversidad" está en camino bombeando 2020 y más allá con el típico agitprop como se ha visto en los últimos años.

Por otra parte, cuando Hulst elaboró ​​sobre Guerrilla Games cambiando de Killzone a Horizonte Cero amanecer, nos enteramos de que el estudio no solo adquirió una mentalidad diversa, sino que las contrataciones de diversidad entraban como una casa sin puertas:

“El equipo se ha vuelto mucho más diverso desde el lanzamiento de Horizon Zero Dawn. Más que Killzone, Horizon parece atraer desarrolladores de todo tipo de antecedentes. Y creo que el éxito de Horizon le ha dado mucha confianza al equipo ".

Esto ha llevado a Hulst a creer que esta es la edad de oro de los juegos, ya que esta era abarca los MMO y los títulos independientes que exploran diferentes condiciones humanas. Sin embargo, Hulst también cree que Sony puede alcanzar diferentes voces en todo el mundo en esta "edad de oro":

“Esta puede ser la edad de oro de los juegos. Nunca ha habido esta diversidad de experiencias, desde juegos masivos en línea AAA que exploran mundos futuros, hasta proyectos Indie profundamente personales que exploran la condición humana. Como PlayStation, necesitamos proporcionar una plataforma que incluya todas esas voces diferentes, todas esas experiencias diferentes ".

Además, Hulst dice que Sony se compromete a hacer más juegos "ricos en historias" que se centren en los personajes. Y como marca, dice que la compañía está ansiosa por diversificarse y comenzar a "incluir" y "curar" a una nueva generación de desarrolladores para una "nueva generación de jugadores". Este movimiento diverso se explica a continuación:

“Estamos muy comprometidos con los tipos de juegos que hemos estado haciendo en Worldwide Studios durante la última década: grandes y espectaculares experiencias con historias y personajes en el centro. Seguiremos haciendo estos juegos, porque nos encanta hacerlos. Y como marca, estamos ansiosos por diversificarnos y comenzar a incluir y seleccionar una nueva generación de desarrolladores, que crean nuevas y diferentes experiencias para una nueva generación de jugadores ".

Así que ahí lo tienes, más juegos de PS4 y PS5 de primera parte contarán con personajes y escenarios más diversos en el futuro.