The House In The Hollow, juego de misterio basado en UE4 que se lanzará a fines de 2020

La casa en el hueco

El próximo juego de misterio de Psine Studios, La casa en el hueco, es una pieza de época en la que los jugadores se ven inmersos en una experiencia en primera persona donde tienen la tarea de descubrir qué le sucedió a un ocultista y mago llamado Francis Barrett, que vivía como un recluso en una mansión boscosa.

El juego se enorgullece principalmente de entornos muy detallados y de renderizado fotorrealista cercano. Phillip Phar de Psine explicó en el comunicado de prensa que el concepto del juego tiene como tema sentirse como si estuvieras allí durante ese período de tiempo, experimentando el mundo a través de la lente de alguien que ve algunas de estas imágenes maravillosas y atractivas por primera vez ...

"Al igual que al ver una película de terror clásica, queríamos que el jugador sintiera que lo transportaban en el tiempo, explorar una ubicación única y una historia intrigante, pero a diferencia de una película, le da al jugador la capacidad de estar rodeado de un mundo inmersivo, interactivo, en primera persona ".

Desafortunadamente, el avance de la historia es demasiado largo para su propio bien, registrando un minuto y medio, pero básicamente solo te dice que Francis Barrett desapareció durante una década y nadie sabe dónde desapareció.

No es de extrañar que el avance no haya sido tan bien recibido, pero el segundo avance que presenta la jugabilidad y la exploración reales ofrece un poco más para que los jugadores hundan sus dientes.

Son tres minutos y medio del misterioso juego Unreal Engine 4.

Aún así, se parece más a un simulador de caminata que a un título con mucha interacción.

Para ser honesto, si el juego es poco más que un simple simulador de caminata, entonces puedo ver a la gente que se apaga bastante rápido, pero si está más cerca de juegos como La bestia adentro or Lujuria por la oscuridad, entonces pude verlo fácilmente obteniendo una audiencia pequeña pero dedicada.

Parte de la lista de características del juego es que está basado en la física y contiene simulación de partículas, follaje y efectos del viento, renderizado basado en la física, así como movimientos de tela realistas. Con suerte, se trata más de la interacción que de un gran recorrido visual donde puedes ver pero no puedes tocar.

La casa en el hueco Sin embargo, está muy lejos del lanzamiento, ya que no se espera que llegue hasta el cuarto trimestre de 2020.

Mientras tanto, puedes incluirlo en la lista de deseos tienda de Steam o sigue el juego para más actualizaciones y noticias.