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2019/12

Ubisoft tiene más de 15 proyectos en desarrollo, pero uno de ellos ha sido cancelado

Ubisoft es conocido por copiar y pegar su fórmula de mundo abierto en su cartera de juegos, y mucha gente se está cansando de dicha fórmula, como se ve en Ghost Recon: Punto de interrupción ventas. Sin embargo, a la compañía no le faltan recursos para lanzar más juegos según un informe reciente, que indica que más de 15 juegos están en desarrollo mientras hablamos.

Aunque sería bueno ver a Sam Fisher disfrazado y a Michael Ironside dando voz al icónico agente experimentado en un nuevo juego, lamentablemente estamos en el año en curso, y eso significa que las posibilidades de que aparezcan propaganda despierta y prácticas anticonsumo son mayores que alto.

Algunas personas especulan que el nuevo informe IGN en un juego de Ubisoft ahora cancelado estaba relacionado con célula fragmentada, dado que uno de los desarrolladores, Louis de Carufel, había trabajado en Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, pero nunca lo sabremos.

Lo que sí sabemos es que este “juego no anunciado” para “consolas de generación actual” requirió 200 personas en el estudio de desarrollo y aún así no fue suficiente. Sin embargo, Ubisoft está utilizando a esas 200 personas para trabajar en más de 15 juegos que están actualmente en desarrollo.

Aquí está De Carufel hablando sobre el juego cancelado y los más de 15 títulos en desarrollo:

 

De esos 15 juegos, sabemos que Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, Dioses y monstruos, Skull and Bones, Beyond Good and Evil 2, The Settlers, Roller Champions, WiLD, Y un Avatar Se está trabajando en un juego basado en la película de James Cameron de 2009.

En octubre, el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que los recientes lanzamientos triple A de la compañía habían tenido una recepción decepcionante, al igual que Ghost Recon: punto de ruptura.

Guillemot dice que esto se debe a que los juegos de servicio en vivo se acercan demasiado, lo que pone al equipo en un aprieto ya que no pueden actualizar todos los juegos correctamente. Aquí es donde entran en juego los retrasos:

“Estamos abordando estos problemas de frente y ya estamos implementando cambios significativos en nuestros procesos de producción. Confiamos en nuestra capacidad de adaptarnos y evolucionar, como lo hemos hecho con éxito muchas veces en el pasado. En este contexto general, hemos decidido posponer los lanzamientos de Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine y Watch Dogs Legion hasta 2020-21. Si bien cada uno de estos juegos ya tiene una identidad sólida y un alto potencial, queremos que nuestros equipos tengan más tiempo de desarrollo para garantizar que sus respectivas innovaciones se implementen perfectamente para brindar experiencias óptimas a los jugadores”.

No aguantaría la respiración ante la idea de que Ubisoft presente juegos decentes en el año 2020 y más allá, pero mientras tanto, ¿qué opinas de todo esto?

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