Final Fantasy VII Remake Video Covers Contenido demo, cinemáticas, controles de combate

Remake final Fantasy VII

Demo de Square Enix para Remake final Fantasy VII logrado fugas antes de lo que pretendían, y algunos jugadores ya han comenzado a subir videos de su juego de la demostración. Le ofrece la opción de cambiar el diseño de control y la configuración de dificultad.

El video fue subido por YouTuber PS5 Intel, pero realmente no se sabe cuánto tiempo pasará hasta que Square Enix caiga sobre él como un padre mormón con un cinturón cuando descubre que su hija de 15 años renunció a su virginidad en una cita interracial.

El video comienza con una cinemática muy larga que comienza con Aerith y luego comienza la secuencia de introducción antes de pasar al juego real, donde Cloud y los rebeldes atacan a algunos guardias del tren Midgar.

Puedes revisarlo aquí abajo.

Cómo jugar

La demostración comienza literalmente al comienzo del juego, por lo que te presenta el tutorial durante Capítulo 1: El destino del Reactor Mako 1.

La mecánica de combate es muy similar a Final Fantasy XV, así que si te encantó, te sentirás como en casa. Si lo odiabas, es probable que no quieras jugar el resto del juego.

La esencia general de los controles es que Square debe realizar ataques básicos y, básicamente, siempre que toque rápidamente Square, los personajes realizarán un ataque combinado.

Puede ingresar al modo Punisher tocando Triángulo en el PS4DualShock 4.

No a diferencia Nier: Autómatas, puedes esquivar y bloquear ataques. Puede mantener presionado el parachoques derecho para proteger los ataques entrantes o tocar Círculo para esquivar los ataques.

Algunas personas podrían preguntarse "¿Por qué perdería el tiempo protegiendo si puedo esquivar?" Bueno, joven, el propósito de proteger en lugar de esquivar es que la protección exitosa hace que el medidor ATB se cargue más rápido.

Final Fantasy VII Remake - Jessie y Cloud

También puede realizar una protección de precisión presionando el joystick derecho para bloquear un objetivo enemigo y luego bloquear de manera experta un ataque entrante justo cuando golpea.

Eso es lo básico del combate.

Si quieres interactuar con el mundo del juego, simplemente toca Triángulo en el DualShock 4. Puedes usar esto tanto para hablar con los NPC como para abrir cofres. Alternativamente, algunos cofres requerirán que mantenga presionado Triángulo para acceder a ellos.

Alternativamente, las cajas de artículos con el logotipo de Shinra pueden romperse fácilmente tocando Square.

Los modeladores hicieron un muy buen trabajo con Biggs y Jessie. Parece que podrían haber sido personajes principales en su propio juego.

Sin embargo, no soy aficionado al actor de voz en inglés de Biggs. El tipo que lo interpreta no coincide en absoluto con su aspecto.

Final Fantasy VII Remake - Biggs

Más adelante en la demostración se revela que cada personaje jugable en el juego tiene su propia habilidad única, que se puede activar tocando Triángulo.

Esto entra en juego a la mitad de la demo cuando Barrett se une a la fiesta y puedes cambiar entre él y Cloud.

El diseño del botón permanece igual, pero los ataques cambian. Barrett puede utilizar ataques de largo alcance tocando Square o manteniéndolo presionado para mantener una barrera de fuego automática sostenida.

El objetivo de obligar a los jugadores a cambiar entre Cloud y sus aliados es porque ciertos compañeros de equipo tienen ciertas habilidades que les permiten dañar a los enemigos que Cloud no puede.

En el caso de Barrett, puede alcanzar enemigos escondidos en lugares que la espada de Cloud no puede alcanzar.

Final Fantasy VII Remake - Barrett

Más adelante en la demostración, vemos a Barrett y Cloud enfrentando al Scorpion Sentinel. Presentan la mecánica de la cubierta, donde los jugadores tendrán que esquivar algunos escombros para evitar ser atacados.

También puedes hacer uso de ataques mágicos y apuntar a las diferentes partes del cuerpo.

Se requiere una gran cantidad de microgestión en tiempo real durante más batallas agitadas.

Sin embargo, lo que más se destacó fue cuánto Barrett se negó a callar durante la pelea.

Después de que el jefe escorpión es derrotado, hay una cuenta regresiva del temporizador donde Cloud y el resto de Avalanche tienen que escapar de la instalación antes de que se acabe el tiempo. Si bien 30 minutos parece que es mucho tiempo, Cloud se mueve bastante lento, y también tiene que luchar contra los enemigos en el camino.

Después de pasar casi 10 minutos tratando de salir de las instalaciones, se reproduce una película y finaliza la demostración.

Dado lo difícil que fue la demostración, es fácil ver cómo el episodio completo podría terminar siendo extremadamente largo e innecesariamente prolongado.

Usted puede buscar Remake final Fantasy VII para llegar a la PS4 a partir del 3 de marzo de 2020.

(Gracias por el consejo de noticias Wondy Bergers)

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