El equipo de System Shock 3 ya no trabaja en el juego, según Dev

System Shock 3

Un desarrollador que era parte del equipo que trabajaba en System Shock 3 se adelantó para aclarar quién es y quién no está trabajando en el juego. Publica en RPG Codex bajo el mando Kin Corn Karn, e informó a la comunidad que el equipo que trabaja en el juego ya no está empleado para trabajar en el juego.

Juegos DSO recogió las noticias de la publicación en Códice RPG, que fue realizado por Karn el 31 de enero de 2020.

En la publicación, Karn respondió a los usuarios que preguntaban sobre System Shock 3, muchos de los cuales creían que se había convertido en vaporware. En la primera publicación, Karn explicó ...

“La única razón por la que estoy publicando es porque vi tanta confusión sobre el estado de la compañía y el proyecto, pensé que alguna información en primera persona sería bienvenida. Nunca sugerí que estuviéramos a medio camino, los sistemas centrales son una gran base para un juego, pero la mayor parte del trabajo es el desarrollo de contenido en el que estábamos críticamente atrasados, tanto en activos reales como en soporte de herramientas para una tubería eficiente.

 

“¿Fue correcto el fracaso del proyecto? Es difícil de decir. Si Starbreeze no hubiera entrado en crisis, creo que habríamos entregado algo interesante con un juego nuevo e innovador, pero un juego mucho más pequeño de lo que la gente esperaba e inevitablemente decepcionante para una secuela de una franquicia tan querida.

 

“Esas altas expectativas generaron mucha experimentación costosa. Éramos un equipo pequeño y sabíamos que no podíamos competir con los simuladores inmersivos actuales en calidad y amplitud de producción, por lo que teníamos que ser creativos, inteligentes y raros. Y estábamos en camino de hacer algo único y posiblemente divertido, pero probablemente no era lo que el público ansiaba ”.

Más abajo, alguien preguntó qué pasó con el equipo o si alguien aún está trabajando en System Shock 3.

Pero Karn deja en claro que el equipo que solía trabajar en el juego ya no está empleado para trabajar en el juego ...

"En realidad no sé qué está pasando, pero el equipo ya no está empleado allí".

Ahora es importante no tomar lo que dice y extrapolar todo tipo de conclusiones a partir de eso. Si bien el equipo puede no estar empleado "allí", no significa que el juego esté completamente muerto. Algunos otros aún podrían estar trabajando en ello o podría ser subcontratado a otro estudio.

Podría haber negociaciones en curso en este momento para finalizar el desarrollo, o para entregar el proyecto a otro estudio.

Y sí, alternativamente, el equipo podría haberse ido y el juego podría estar muerto.

Lo último que escuchamos fue Warren Spector diciendo que estaban presionando por la calidad de estilo AAA pero con un precio AA. Eso fue de vuelta en Octubre del 2019.

Según lo que dice Karn, no parece que las cosas estén yendo demasiado bien después de que Otherside Entertainment se apoderó de los derechos de publicación de Starbreeze Studios en Febrero de 2018.

No hemos tenido actualizaciones oficiales sobre el juego desde finales de 2019, por lo que veremos si abordan las declaraciones hechas por Karn o si el proyecto se desvanecerá silenciosamente de la vista.

(Gracias por el consejo de noticias Guardian EvaUnit02)

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