Persona 5 Royal Alters Escenas SJWs encontradas problemáticas

Persona 5 Gay Men

Prepárese para un diluvio de disculpas de censura del típico birgade Centrists ™, ya que afirman ser moderados pero defenderán hasta la muerte la censura SJW que se extiende por el panorama de los medios. Es una profecía de memoria en este momento alimentada por la cosecha incesante de noticias sobre un juego, un cómic, una película u otro que está siendo censurado para acomodar los caprichos de los Guerreros de la Justicia Social. La última víctima de su cruzada desenfrenada no es otra que Atlus. Persona 5 Royal, cuyo equipo de localización admitió abiertamente que se rindió a las demandas de una minoría vocal de locos locos.

Otro IGN y Gamespot tienen dos informes separados pero similares sobre el incidente, con Gamespot hablándose con el gerente senior de proyectos Yu Namba, quien trabajó con el equipo de localización Persona 5 Royal y el cambio a dos personajes que se afirmaba que eran estereotipos negativos de hombres homosexuales depredadores.

En el artículo, Gamespot explicó ...

“En Persona 5, había dos personajes homosexuales que hostigaban a Ryuji en puntos específicos del juego por escenas cortas e intrascendentes. Sin embargo, esos personajes fueron "retratados [como] más como depredadores", como dijo el propio Namba. "Creo que la comunidad tuvo una respuesta muy fuerte a eso, y lo viste, y eso definitivamente fue alterado por Royal", confirmó ".

Si no está seguro de a qué personajes se refieren, puede ver la escena a continuación, capturada por Valiente juego de halcones.

Gamespot admite que no saben exactamente cómo se verá el producto final en términos de las escenas alteradas con los personajes, pero Namba les aseguró que estaban "haciendo algo al respecto" durante la localización, diciendo ...

“Como gerente de localización, realmente no puedo hacer mucho sobre lo que ya se ha incorporado al juego. [...]

“Los miembros de nuestro equipo se sintieron un poco incómodos al trabajar en ello. Y con Royal, estábamos decididos a ver si podíamos hacer algo al respecto, al menos en términos de localización.

“Por nuestra parte, tomó mucho esfuerzo consultar no solo al departamento de producción, sino también hablar con nuestro departamento de marketing y cómo se sentirían al respecto si cambiáramos las cosas en Persona 5 a esta nueva forma: ¿qué haría la recepción pública? sea ​​lo que piense la compañía, si estaría bien si hacemos el cambio ".

Namba no dijo explícitamente cuáles fueron los cambios exactamente, pero afirmó que en lugar de hacer que los hombres homosexuales depredadores acosaran a Ryuji a lo largo de un par de segmentos en el juego, ahora son retratados como "entusiastas fuertes", con Namba contando a Gamespot ...

"No es un cambio significativo, pero creo que hay suficiente cambio para que las personas que no se sienten cómodas pasando por esa parte en Persona 5 se sentirían mejor esta vez".

“En Royal, no quiero decir que lo hicimos suave, pero lo hicimos [como si fueran] entusiastas muy fuertes de algo que les gusta hacer. Pero no es como si estuvieran cazando a algunos niños o algo así ".

Los dos personajes también aparecieron en el anime basado en Persona 5.

Hay un clip de los personajes que fue cargado por KingKyuubiNaruto13.

Hubo más explicaciones detrás de por qué el departamento de localización de Atlus realizó los cambios en un breve artículo de IGN.

El medio habló con el gerente de comunicaciones, Ari Advincula, de Atlus mientras asistían al Persona 5 Royal Vista previa del evento.

Advincula les dijo ...

"De hecho, pudimos repasar algunas de las líneas que los jugadores tal vez no hayan recibido también, mirar esos comentarios y luego [actualizarlos] para la generación actual".

Según IGN, Advincula les dijo que Atlus tiene un equipo interno de revisión de contenido, similar al "Departamento de Ética" de Square Enix.

El equipo de revisión de contenido aparentemente revisa y busca cualquier cosa que pueda ofender a los SJW e intenta modificar dicho contenido para evitar que ResetEra "rheee" en la noche.

En el artículo, IGN escribe ...

“Si bien Atlus no compartió exactamente cómo se actualizarían estas escenas en respuesta a estas quejas, Advincula dijo que preguntar si se abordarían era una de las primeras cosas que hizo al unirse al equipo. "Eso es realmente importante para mí, y creo que también es muy importante para la comunidad".

"Advincula también explicó que su equipo de localización tiene un 'equipo de revisión de contenido interno' que ella describió como" muy al tanto de lo que está bien y qué hacer ". Ella explicó que Royal era 'una oportunidad para hacerlo bien' ".

En pocas palabras, el equipo de localización de Atlus está completamente convergente.

Ahora los típicos Centristas ™ dirán: "¡Pero ningún SJW se quejó de los hombres homosexuales en Persona 5! ¡Fue solo el equipo de localización de Atlus el que hizo los cambios!

Incorrecto.

Las típicas ninnies de perfil de pronombre en Twitter habían terminado Persona 5, alegando que era "homofóbico" debido a los dos personajes antes mencionados.

Y, por supuesto, estaba ResetEra, que era una de las comunidades que constantemente transmitía las noticias falsas a las redes sociales sobre Persona 5 ser "homofóbico".

ResetEra Takes publicó algunas capturas de pantalla de un hilo destacando cómo estas personas ven todo como "transfóbico" y "homofóbico".

Y sí, incluso hubo un hilo en ResetEra nuevamente en Octubre del 2019 dedicado a quejarse de lo "homofóbico" que es el juego.

Estoy seguro de que los centristas empujarán el poste de la portería y inventarán alguna otra excusa por la que la censura es necesaria, ¡pero nunca dejen que controlen la narrativa con falsedades como "SJWs no existen!" o "¡Nadie pedía que las escenas fueran censuradas!" o "Atlus no se rindió a las demandas de SJW, ¡simplemente decidieron hacer los cambios por su cuenta!"

Tenemos pruebas de que ese no fue el caso en absoluto.

Esta es también la segunda ocurrencia en muy poco tiempo donde la rama de localización de Atlus ha puesto las demandas de los locos regresivos por delante de los jugadores reales. El año pasado fue Catherine: cuerpo completo que estaba en el extremo receptor de la censura, lanzado a instancias de SJWs.

Ahora es obvio que el equipo de localización de Atlus se ha arrodillado ante el pequeño pero ruidoso bolsillo de denunciantes y llorones que tienen una lista interminable de demandas de censura por todo lo que ofende remotamente su sensibilidad frágil y degenerada.

En pocas palabras, el equipo de localización de Atlus está convergido.

(Gracias por el consejo de noticias PaRaLLaXTHeTiCs y monzaemon92)

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