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2020/02

Detalles del vídeo del juego de 45 minutos de DOOM Eternal Drones, armas, mejoras y rompecabezas

Conduciendo a la Fecha de lanzamiento del 20 de marzo de 2020., se han lanzado nuevas imágenes e información sobre el juego para el muy esperado juego de disparos en primera persona de id Software. Uno de los avances más recientes del juego es cortesía de un vídeo de YouTube que muestra 45 minutos de disparos, plataformas, destripaciones y carnicería total de DOOM Eterno.

El vídeo fue publicado en el MKIceandFire Canal de YouTube, tras una invitación privada para jugar el juego cortesía de Bethesda Softworks.

Puedes ver el vídeo de casi una hora de duración a continuación.

Hay una breve secuencia cinematográfica, donde Doom Guy recibe un artefacto y una misión para reconstruir un localizador celestial.

A partir de ahí, tiene que realizar algunas plataformas basadas en desafíos a través de un campo de lava.

Una vez que Doom Guy llega a la base del campo, hay una plataforma a la que salta y ahí es donde comienza todo el caos.

The Doom Guy procede a desatar el infierno sobre los demonios, matando, descuartizando y friendo la mierda impía de adentro hacia afuera de cada criatura de otro mundo que se interpone en su camino.

Para ayudar a que la experiencia sea mucho más intensa, la banda sonora de Mick Gordon comienza con algo de doom metal.

DOOM Eternal - Descansado

DOOM: Misiones secundarias eternas

El desafío aquí es bastante alto.

Hubo un par de ocasiones en las que casi muere debido a que estaba abrumado.

El juego tiene un componente de RPG típicamente fuerte junto con misiones secundarias adicionales repartidas en cada una de las etapas.

Las misiones secundarias te permitirán desbloquear mejoras y puntos adicionales que puedes poner en el traje de pretor.

El traje te dará acceso adicional a mecánicas útiles, como desbloquear el mapa o aumentar las defensas contra los peligros ambientales.

El juego ya no es solo una serie de salas de desafío conectadas por una serie de caminos lineales como en la versión de 2016 de CONDENAR.

DOOM Eternal - Mejoras del traje de pretor

Secretos ocultos y actualizaciones

También, DOOM Eterno Vuelve a una estructura de campaña más tradicional como en los juegos más antiguos, pero puedes elegir cómo abordar cada nivel desde un centro de nave espacial similar a Warframe, que es donde se pueden realizar todas las mejoras, puntos de habilidad y modificaciones del traje de pretor.

En la siguiente etapa, Doom Guy viaja a una tecno-ciudadela que alberga a cultistas. Es allí donde vemos algunas travesuras de plataformas más elaboradas, que incluyen escalar y escalar acantilados helados y revelar secretos haciendo estallar minas con púas.

Debido a la naturaleza de los mapas, hay muchas oportunidades para áreas ocultas y huevos de Pascua. Los diseños de mapas obviamente se han acercado más a los del original. CONDENAR juegos de la década de 1990 en comparación con DOOM 3 y la naturaleza más lineal de los niveles en la salida de 2016.

DOOM Eterno: un regalo

Ahora, una cosa que me molestó un poco durante el escenario de Citadel es que el metal grunge ambiental que parece activarse de vez en cuando realmente no va a ninguna parte. Es una especie de bucle cuando comienza la acción, pero en realidad no alimenta la acción como lo hace el resto de la música del juego, o como Capcom utilizó la música interactiva para Devil May Cry 5.

Es bueno que no toda la música de batalla en DOOM Eterno Son acordes ambientales y riffs guturales, pero eso también fue una de mis cosas que más me molestan del juego de 2016. Las melodiosas canciones de la banda sonora eran increíbles, pero ¿los loops de ruido experimentales? No tanto.

DOOM Eternal - Modificaciones de armas

DOOM: Modificaciones de armas eternas

Una cosa que vale la pena señalar es que la dificultad del juego se mantiene intacta a pesar de que hay muchas mejoras disponibles para cada una de las armas. Aún tendrás que diseñar estrategias para tus patrones de ataque y evitar quedarte en medio de un tiroteo para no quedar abrumado y dominado en poco tiempo.

A medida que avances en el juego, también obtendrás acceso a habilidades adicionales de combate y exploración, como poder usar el rifle de plasma para sobrecargar los escudos enemigos y crear una explosión en cadena, o usar el tablero aéreo para alcanzar con fuerza. -áreas de acceso.

También hay muchos más acertijos de plataformas en esta salida que la iteración de 2016, que apenas tenía acertijos de exploración.

Para aquellos de ustedes que jugaron el original CONDENAR En los juegos notarás que estaban plagados de acertijos. De hecho, muchas de las etapas estaban llenas de una variedad de diferentes mapas y acertijos de exploración, por lo que tenías que pasar una cantidad excesiva de tiempo tratando de descubrir cómo resolver algunos de esos acertijos.

DOOM Eternal - Dron Revenant

Rompecabezas de plataformas

Los acertijos no son tan ridículos en DOOM: Eterno pero hay bastantes segmentos que te harán detenerte mientras examinas tu entorno e intentas descubrir adónde ir o qué hacer a continuación, lo cual es un bienvenido regreso al género FPS, donde casi todo desapareció gracias a la popularidad. de tiradores enfocados linealmente como Call of Duty.

Hablando de eso, no tendrás vida de recarga automática en DOOM: Eterno. Tendrás que depender de paquetes de salud o Glory Kills para recuperar tu vida. Incluso con Glory Kills no recarga automáticamente tu salud, aún tienes que recoger los paquetes manualmente, creando una verdadera sensación de urgencia y pensamiento crítico, algo que no se requiere en los juegos de disparos desde hace bastante tiempo.

DOOM Eternal - Ciudadela

Desbloqueo de nuevas armas

El juego también conserva las líneas sobre "Mortally Challenged", lo que demuestra que los desarrolladores no eliminaron ni se doblegaron ante ninguna presión externa de aquellos que originalmente se sintieron ofendidos por la línea hace algunos años.

Eso es un alivio.

Los desbloqueos de armas también están espaciados a lo largo del juego. Sin embargo, me pareció extraño que desbloquearas el rifle de plasma antes de obtener el lanzacohetes y la súper escopeta.

También pusieron dos armas en un escenario, lo cual es una elección interesante.

O eso significa que querían darte todas las armas desde el principio o que no hay tantas etapas.

DOOM Eternal - Súper escopeta

De cualquier manera, diré que los diseños escénicos son realmente inventivos. La forma en que se diseñaron algunos de los rompecabezas y la complejidad geométrica involucrada con las partes móviles y los múltiples caminos me hicieron sudar frío solo de pensar en el diseño de la estructura alámbrica.

En general, creo que el juego parece bastante rudo y se requiere una gran cantidad de desafío y habilidad para navegar por el juego sin morir repetidamente.

Parece como si id Software realmente hubiera diseñado DOOM: Eterno para jugadores reales.

Puedes buscar el juego de disparos en primera persona que se lanzará en PC, PS4 y Xbox One a partir del 20 de marzo de 2020.

(Gracias por el consejo de noticias, es hora de hacerlo)

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