DOOM Eternal Juego de 45 minutos Detalles del video Drones, armas, mejoras, rompecabezas

Vista previa eterna de DOOM

Conduciendo a la 20 de marzo de 2020 fecha de lanzamiento, se han lanzado nuevas imágenes de video y jugabilidad para el tan esperado shooter en primera persona de id Software. Una de las vistas previas más recientes del juego viene por cortesía de un video de YouTube que muestra 45 minutos de disparos, plataformas, evisceración y carnicería total de DOOM Eterno.

El video fue publicado en el MKIceandFire Canal de YouTube, después de una invitación privada para jugar el juego por cortesía de Bethesda Softworks.

Puedes ver el video de casi una hora a continuación.

Hay una breve secuencia cinemática, donde Doom Guy recibe un artefacto y una búsqueda para reconstruir un localizador celestial.

A partir de ahí, tiene que hacer algunas plataformas basadas en desafíos a través de un campo de lava.

Una vez que Doom Guy llega a la base del campo, hay una plataforma en la que salta y ahí es donde comienza todo el caos.

El Doom Guy procede a desatar el infierno contra los demonios, matando, jugando y friendo la basura impía desde adentro de cada criatura de otro mundo que se interpone en su camino.

Para ayudar a que la experiencia se sienta mucho más intensa, la banda sonora de Mick Gordon comienza con algo de doom metal.

DOOM Eternal - Descansado

DOOM: misiones secundarias eternas

El desafío aquí es bastante alto.

Hubo un par de veces en que estuvo a punto de morir por estar abrumado.

El juego tiene un componente RPG típicamente fuerte junto con misiones secundarias adicionales en cada una de las etapas.

Las misiones secundarias te permitirán desbloquear mejoras y puntos adicionales que puedes poner en el Traje de Pretor.

La demanda le dará acceso adicional a mecanismos útiles, como desbloquear el mapa o aumentar las defensas contra los peligros ambientales.

El juego ya no es solo una serie de salas de desafío conectadas por una serie de caminos lineales como en la salida de 2016 CONDENAR.

DOOM Eternal - Actualizaciones de trajes de pretor

Secretos ocultos y actualizaciones

También, trabaja para DOOM Eterno se remonta a una estructura de campaña más tradicional como los juegos más antiguos, pero puede elegir cómo abordar cada nivel desde un centro de nave espacial similar a Warframe, que es donde se pueden realizar todas tus mejoras, puntos de habilidad y modificaciones de Praetor Suit.

En la siguiente etapa, Doom Guy viaja a una ciudadela tecnológica que alberga a cultistas. Es allí donde vemos algunas travesuras de plataformas más elaboradas, que incluyen escalar y escalar acantilados helados y revelar secretos al explotar minas con púas.

Debido a la naturaleza de los mapas, hay muchas oportunidades para áreas ocultas y huevos de Pascua. Los diseños de mapas obviamente han vuelto más cerca de los gustos del original CONDENAR juegos de la década de 1990 en lugar de DOOM 3 y la naturaleza más lineal de los niveles en la excursión de 2016.

DOOM Eternal - Un regalo

Ahora, una cosa que me molestó durante la etapa de la ciudadela es que el metal grunge ambiental que parece entrar de vez en cuando realmente no va a ninguna parte. Es como si hubiera un bucle cuando comienza la acción, pero realmente no alimenta la acción de la misma manera que lo hace alguna otra música del juego, o la forma en que Capcom utilizó la música interactiva para Devil May Cry 5.

Es bueno que no toda la música de batalla en DOOM Eterno son acordes ambientales y riffs guturales, pero eso también fue un motivo favorito para mí en el juego de 2016. Las canciones melodiosas reales de la banda sonora eran increíbles, pero ¿los bucles de ruido experimentales? No tanto.

DOOM Eternal - Modificaciones de armas

DOOM: Mods de armas eternas

Una cosa que vale la pena señalar es que la dificultad del juego permanece intacta a pesar de que hay muchas actualizaciones disponibles para cada una de las armas. Todavía tendrá que elaborar estrategias para sus patrones de ataque y evitar pararse en medio de un tiroteo para no sentirse abrumado y dominado en poco tiempo.

A medida que avanzas en el juego, también obtendrás acceso a habilidades adicionales de combate y exploración, como ser capaz de usar el rifle de plasma para sobrecargar los escudos enemigos y crear una explosión en cadena, o usar la ráfaga de aire para alcanzar con fuerza -a zonas de acceso.

También hay muchos más rompecabezas de plataformas en esta excursión que la iteración de 2016, que apenas tenía rompecabezas de exploración.

Para aquellos de ustedes que jugaron el original CONDENAR juegos notarás que estaban llenos de rompecabezas. De hecho, muchas de las etapas se llenaron con una variedad de diferentes mapas y acertijos de exploración en los que tuvo que pasar demasiado tiempo tratando de descubrir cómo resolver algunos de esos acertijos.

DOOM Eternal - Drone Revenant

Rompecabezas de plataformas

Los acertijos no son tan ridículos en DOOM: Eterno pero hay bastantes segmentos que lo detendrán mientras examina su entorno e intenta averiguar a dónde ir o qué hacer a continuación, lo cual es un bienvenido regreso al género FPS, donde casi todo desapareció gracias a la popularidad de tiradores de enfoque lineal como Call of Duty.

Hablando de eso, no tendrás vida de recarga automática en DOOM: Eterno. Tendrás que confiar en paquetes de salud o en Glory Kills para recuperar tu vida. Incluso con Glory Kills, no recarga automáticamente su salud, todavía tiene que recoger los paquetes manualmente, creando una verdadera sensación de urgencia y pensamiento crítico, algo que no se ha requerido en los juegos de disparos durante bastante tiempo.

DOOM Eternal - Ciudadela

Desbloqueo de nuevas armas

El juego también conserva las líneas sobre el "Mortalmente Desafiado", que muestra que los desarrolladores no eliminaron ni se rindieron ante ninguna presión externa de aquellos que originalmente se ofendieron por la línea hace algunos años.

Eso es un alivio.

Los desbloqueos de armas también están espaciados durante todo el juego. Sin embargo, me pareció extraño que desbloquees el Rifle de Plasma antes de alcanzar el Lanzacohetes y la Súper Escopeta.

También pusieron dos armas en una etapa, lo cual es una opción interesante.

O eso significa que querían darte todas las armas desde el principio o no hay tantas etapas.

DOOM Eternal - Super escopeta

De cualquier manera, diré que los diseños de escenarios son realmente ingeniosos. La forma en que se diseñaron algunos de los rompecabezas y la complejidad geométrica involucrada con las partes móviles y las múltiples vías me dieron sudores fríos solo de pensar en el diseño de la estructura metálica.

En general, creo que el juego se ve bastante rudo y se requiere una gran cantidad de desafíos y habilidades para navegar por el juego sin morir repetidamente.

Parece que el software id puede haber diseñado realmente DOOM: Eterno Para jugadores reales.

Puede buscar el juego de disparos en primera persona que se lanzará en PC, PS4 y Xbox One a partir del 20 de marzo de 2020.

(Gracias por el consejo de noticias itsshoahtime)

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