Madmind Studios dice que tiene el tiempo y el dinero para no precipitar el súcubo a diferencia de la agonía

Madmind Studios ha lanzado un nuevo trailer de Succubus apodado el "Amazonas". Sin embargo, el trailer de monstruos para el próximo juego infernal no puede escapar del pasado de Agonía, pero los desarrolladores afirman que tienen más "tiempo y dinero" a la mano para evitar otro Agonía escenario de suceder.

Has leído bien: hay un nuevo tráiler para que la gente mire que Madmind Studios ha lanzado en su Canal de YouTube de Agony Game. Si quieres ver el nuevo trailer de "Monstruo de Amazon" que muestra el combate y la jugabilidad, puedes hacerlo aquí:

Muchas personas elogiaron a Madmind Studios por mejorar el finalizador en cámara lenta, el contacto cuerpo a cuerpo y algunas de las nuevas mejoras generales ausentes del avance de revelación de jugabilidad de 2019. Pero, algunas personas también expresaron preocupaciones con respecto a los pecados pasados ​​de Madmind Studios con Agoníalanzamiento fallido.

Sin embargo, el equipo de desarrollo envió un miembro de relaciones públicas o de la comunidad para explicar a los fanáticos preocupados que un "momento de agonía" no volverá a suceder.

Toda la conversación comenzó con el Sr. Nohax diciendo lo siguiente en la sección de comentarios en el tráiler anterior:

"Esto se ve MUCHO mejor que la agonía en el nivel serio. NO TE HAGO IMPERTADAMENTE MIRANDO ADELANTE PARA JUGAR ESTE JUEGO ...

Tómate tu tiempo loco ...
Tome su tiempo."

Al sacar a dicho usuario de las nubes, Bryan Linnewedel le recordó al usuario Agonía y su demo y lanzamiento final:

“No olvidemos que la demostración de AGONY también fue increíble. Pero el producto terminado ... Ohhh Satanás ... fue malo ".

Esto llamó la atención de Madmind Studios, que el desarrollador le dijo al jugador escéptico:

"@Bryan Linnewedel, pero ahora tenemos el tiempo que necesitamos, el dinero que necesitamos, etc. No estamos apurando esto".

Dicho todo esto, si crees que Madmind Studios lanzará Súcubos sin apresurarse ya que el equipo tiene más tiempo y dinero para lanzar un mejor producto, puede esperar que el juego no tenga fecha de lanzamiento para lanzarse PC a través de Steam.