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2020/02

El equipo de System Shock 3 ya no trabaja en el juego, según un desarrollador

Un desarrollador que formó parte del equipo que trabajó en System Shock 3 se ha presentado para aclarar quién está y quién no está trabajando en el juego. Publica en RPG Codex bajo el nombre de Kin Corn Karn e informó a la comunidad que el equipo que trabajó en el juego ya no está empleado para trabajar en el juego.

Juegos DSO recogió la noticia de la publicación en Códice RPG, que fue realizado por Karn el 31 de enero de 2020.

En la publicación, Karn respondió a los usuarios que preguntaban sobre System Shock 3, muchos de los cuales creían que se había convertido en vaporware. En la primera publicación, Karn explicó…

“La única razón por la que estoy publicando es porque vi tanta confusión sobre el estado de la empresa y el proyecto que pensé que sería bienvenido recibir información en primera persona. Nunca sugerí que estábamos a mitad de camino, los sistemas centrales son una gran base para un juego, pero la mayor parte del trabajo es el desarrollo de contenido en el que estábamos muy atrasados, tanto en activos reales como en soporte de herramientas para un proceso eficiente.

 

“¿Fue correcto el fracaso del proyecto? Es difícil de decir. Si Starbreeze no hubiera entrado en crisis, creo que habríamos entregado algo interesante con una jugabilidad fresca e innovadora, pero un juego mucho más pequeño de lo que la gente esperaba e inevitablemente decepcionante para una secuela de una franquicia tan querida.

 

“Esas altas expectativas impulsaron mucha experimentación costosa. Éramos un equipo pequeño y sabíamos que no podíamos competir con los simuladores inmersivos actuales en cuanto a calidad y amplitud de producción, así que teníamos que ser creativos, inteligentes y raros. Y estábamos en camino de hacer algo único y posiblemente divertido, pero probablemente no lo que la audiencia ansiaba”.

Más abajo alguien preguntó qué fue del equipo o si alguien todavía está trabajando en ello. System Shock 3.

Pero Karn deja claro que el equipo que solía trabajar en el juego ya no está empleado para trabajar en el juego...

"En realidad no sé qué está pasando, pero el equipo ya no trabaja allí".

Ahora bien, es importante no tomar lo que dice y extrapolar todo tipo de conclusiones a partir de ello. Si bien es posible que el equipo no esté empleado “allí”, eso no significa que el juego esté completamente muerto. Es posible que otros todavía estén trabajando en ello o que se pueda subcontratar a otro estudio.

Podría haber negociaciones en este momento para finalizar el desarrollo o entregar el proyecto a otro estudio.

Y sí, alternativamente, el equipo podría desaparecer y el juego podría estar muerto.

Lo último que supimos fue que Warren Spector dijo que estaban presionando por una calidad de estilo AAA pero con un precio AA. Eso fue en Octubre del 2019.

Según lo que dice Karn, no parece que las cosas vayan muy bien después de que Otherside Entertainment se hiciera con los derechos de publicación de Starbreeze Studios en Febrero de 2018.

No hemos tenido actualizaciones oficiales sobre el juego desde finales de 2019, por lo que veremos si abordan las declaraciones hechas por Karn o si el proyecto simplemente desaparecerá silenciosamente de la vista.

(Gracias por el consejo de noticias Guardian EvaUnit02)

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