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2020/02

Tim Sweeney despotrica contra las cajas de botín y la política, dice que los gigantes tecnológicos están violando los derechos de los jugadores

Esto no es "Jim Cornette dispara contra el mundo de la lucha libre", sino "Tim Sweeney despotrica contra la industria tecnológica". Sí, el hombre controvertido que a menudo dice cosas que lo meten en problemas aprovechó la oportunidad en el evento Cumbre DICE 2020 en Las Vegas para despotricar sobre las cajas de botín, la política en los juegos y los gigantes tecnológicos que violan los derechos de los jugadores.

Según la gamasutra.com, Sweeney parecía haber sido muy vocal durante su estancia en el evento DICE Las Vegas 2020, en la medida en que decidió despotricar contra la multitud allí.

El sitio web comienza la perorata de Sweeney con la gente que necesita aceptar que los juegos, en su conjunto, se han convertido en una actividad social tanto como en un medio de entretenimiento:

“El juego se está convirtiendo en una actividad social de primer nivel. Los juegos serán tanto una plataforma de comunicación como una experiencia de entretenimiento. […] Nos guste o no, tenemos que aceptar los juegos como una plataforma para el discurso mundial”.

El sitio ve a Sweeney pasando de los videojuegos que actúan como una herramienta para el discurso a motores, juegos, servicios y tecnología que no están bloqueados por los editores; también siente que los editores son dueños de sus clientes.

Según el director ejecutivo de Epic Games Store, cree que todos deberían tener las mismas condiciones que antes. Fortnite ha construido:

“Todos seremos libres de mezclar y combinar plataformas y motores, servicios en línea, sin bloqueos... un campo de juego nivelado donde todos puedan competir en igualdad de condiciones. Esta idea de que los editores deberían ser 'dueños' de los clientes... es simplemente una mala idea y lo opuesto a lo que construye Fortnite”.

El sitio web dice que puede parecer que Sweeney se está refiriendo a Microsoft, Sony y Nintendo, pero el sitio de publicación lo cita diciendo que "esas compañías han sido buenos socios", ya que han ayudado a Epic a traer Fortnite a través de múltiples plataformas "a pesar de sus modelos de jardín amurallado". Sin embargo, el sitio destaca a quién se refería realmente:

“Sweeney se refería más a los gigantes tecnológicos en línea, nombrando a Google y Facebook como empresas que han adoptado modelos de negocios “contra el cliente” que se aprovechan de los usuarios. Estas empresas también han causado una “pérdida de privacidad y pérdida de libertad” y “muchos daños colaterales para empresas como [Epic]”, dijo.

 

No es ningún secreto que Sweeney se ha enfrentado personalmente con Google recientemente. Sweeny no estuvo, y todavía no está, de acuerdo con la división de ingresos 30/70 de Google Play, por lo que la compañía optó por no lanzar el juego en la tienda y en su lugar eludió la tienda ofreciendo una descarga del juego directamente desde el sitio web de Epic. "Lo que tenemos en el caso de Android es una plataforma abierta falsa", dijo, calificando sus prácticas de "tortuosas".

 

También criticó el recorte de Apple en la App Store, que también es del 30 por ciento, y calificó esa proporción como "completamente desvinculada de cualquier ecuación de costos" en comparación con otras empresas en otras industrias que generan enormes márgenes con una pequeña fracción de esa participación.

Pero su perorata no termina ahí. Aprovechando la oportunidad en el evento DICE 2020 como si fuera una celebridad egoísta de estrellas en la señal de virtud de los Oscar al mundo, Sweeney sintió la necesidad de abordar las cajas de botín a pesar de que estaban en Fortnite:

“También se tomó el tiempo para centrarse en el diseño basado en cajas de botín y en los modelos de pago para ganar, y preguntó a la sala llena de desarrolladores de DICE, con sede en Las Vegas, “¿Qué queremos ser cuando crezcamos?… ¿Queremos ser Las Vegas?” ¿Las Vegas, o creadores de productos de entretenimiento altamente respetados en todo el mundo en los que los clientes pueden confiar?

Pero espera, ¡hay aún más! Sweeney también abordó la política e incluso hace una insinuación sobre toda la situación de Chick-Fil-A:

"Sweeney eventualmente fusionó su perspectiva de mercado abierto con un comentario sobre el papel de las compañías de juegos en el discurso político actual en EE. UU., y llegó a la conclusión de que "nosotros, como empresas, debemos divorciarnos de la política", particularmente cuando se trata del discurso de los jugadores y la creación de contenido. .

 

"Tenemos que crear una separación muy clara entre la Iglesia y el Estado", añadió, diciendo que "no hay ninguna razón para arrastrar temas divisivos... a los juegos". También se rió de la idea de que alguien permita que las afiliaciones políticas dicten dónde comprar un sándwich de pollo, una referencia no tan sutil a la cadena de comida rápida Chick-Fil-A”.

Y, por último, Sweeney finaliza su largo discurso diciendo que está a favor de los jugadores y que otras empresas y organismos de la industria de los juegos deben valorar los derechos de los jugadores:

“Necesitamos respetar los derechos y libertades de los jugadores”, dijo Sweeney. “…Todos vamos a tener que ser firmes en la lucha por estas cosas.””

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