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2020/02

Warcraft 3: Reforged se convierte en el peor juego en Metacritic debido a las puntuaciones de los usuarios

¿Qué hay que decir que no se haya dicho ya hace casi 9000 años? Reseñas? Warcraft III Lanzado originalmente hace casi 18 años, en julio de 2002, y después de casi 18 años de avances tecnológicos y de programación, su remasterización se lanza como una degradación en casi todos los aspectos.

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El juego no solo logra degradarse de un juego de casi 18 años, sino que también degrada lo que mostraron en 2018, como se muestra en la comparación de GyLala.

Es una tarea alucinante deducir dónde, para empezar, qué está mal en este juego. Desde una lista cada vez mayor de funciones faltantes, como torneos, juegos sin conexión, perfiles, bots sin conexión, campañas personalizadas, hasta una lista igualmente impresionante de errores recientemente implementados que afectan al juego hasta un total de 4 horas de cinemáticas faltantes. Cinemáticas que Blizzard prometió actualizar para que sean más progresivas y estén actualizadas con la "tradición" actual de la serie.

No sorprende a nadie que estos problemas hayan llevado al juego a Metacritic con un enorme 0.7 y continúa una trayectoria descendente que potencialmente hará que el juego alcance 0.5 o menos. Eternidad: el último unicornio para PS4 como Metacritic peor juego de 2019  se sitúa en 36 con un 4.0 de los consumidores. Left Alive El peor juego de 2019 de un editor AAA se ubica en 37 con reseñas de usuarios infladas a 8.3 como resultado de reseñas falsas de 10/10 de cuentas de marketing. Fallout 76, que se lanzó a finales de 2018, tiene 53 puntos por parte de los críticos y 2.7 ​​por parte de los usuarios.

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0.7 no es sólo una puntuación de usuario abismal que es una mancha negra en la reputación de Blizzard. Eso sería malo en sí mismo, pero con una puntuación tan baja le ha valido a Blizzard el honor de tener el juego con la puntuación más baja. Metacritic.

Por lo tanto, los fanáticos están recurriendo a las botnets y los siete mares para volver a jugar esta querida obra maestra, ya que Blizzard se niega a emitir reembolsos. Si los inversores estaban furiosos después del comentario de no usar teléfonos, imagínese cómo será ahora sin audiencia.

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