Doom: Eternal en Stadia está plagado de retraso, según Digital Foundry

Prueba de estadios de Doom Eternal

Bethesda Softworks y software de identificación Doom: Eterno ya está disponible para Stadia. Aunque el juego está disponible para transmitir en el "servicio de juegos en la nube" de Google, parece que Digital Foundry ha encontrado algo muy desagradable, y eso es un retraso de entrada.

Antes de saltar en el Doom: Eterno prueba de Digital Foundry, si no tiene idea de cómo funciona Stadia, puede obtener tres ediciones diferentes como se ve a continuación:

Edición base de la ciudad

Stadia Base no tendrá acceso a todas las funciones de Stadia Pro. Esto incluye lo siguiente:

  • No 4K HDR
  • No hay sonido envolvente 5.1
  • No hay "contenido libre" o descuentos

Los usuarios de Stadia Base podrán reproducir contenido en 1080p con 60 fps y sonido estéreo. Esto se lanzará en algún momento en 2020 de forma gratuita.

Stadia Pro Edition

La suscripción mensual llamada "Stadia Pro" le permite experimentar lo "mejor" de lo que Stadia tiene para ofrecer. Cada mes, Stadia Pro exige que pague $ 9.99 a cambio de la capacidad de jugar en "4k HDR a 60 fps" con sonido envolvente 5.1. Como complemento a lo anterior, esta suscripción incluirá "juegos gratuitos" que se "lanzarán regularmente".

Edición premier de Stadia

La edición Premier cuesta $ 129.99 y permite a las personas que se perdieron la ola de Founder's entrar en las recompensas de dicho nivel. Esto es lo que ofrece la edición Premier:

  • Controlador Stadia Azul Noche (Edición Limitada)
  • Chromecast Ultra que permite la transmisión de “4k 60fps”
  • Tres meses de Stadia Pro y tres meses de Stadia Pro Buddy Pass

Requisitos de velocidad de internet

Y aquí están las especificaciones esenciales para aquellos que no saben cómo funciona Stadia con respecto a las velocidades de conectividad, el sonido y la resolución:

  • 10Mbps es el mínimo recomendado y obtendrá 720p 60fps con audio estéreo
  • 20Mbps es el umbral para 1080p y obtendrá video HDR, 60fps y sonido envolvente 5.1
  • 30Mbps + es lo mejor para Stadia, que ofrece 4k HDR 60FPS con sonido envolvente 5.1

Con todo lo anterior expuesto, tenga en cuenta que el equipo de Digital Foundry tiene acceso a una conexión a Internet por cable de 300Mbps y está jugando Doom: Eterno a 4k a 60 fps. Puedes saltar al parte de comparación que comienza a las 8:29 o mira el video completo aquí:

En caso de que no haya visto el video o esté buscando un resumen, el equipo de Digital Foundry dice que visualmente la versión Stadia de Doom: Eterno es casi lo mismo que el Xbox One X, que ofrece a los usuarios una resolución de 1800p. Esto también se extiende al departamento de efectos especiales y texturas.

El video también destaca que los detalles y la resolución de los objetos distantes se reducen y se asemejan a la calidad de algo que se juega en la Xbox One S en lugar de la nueva y mejorada Xbox One X.

Y aunque Digital Foundry encontró un par de áreas abarrotadas que redujeron a Stadia de 60 fps a 58-59 fps, el equipo informó que el juego está plagado de un retraso de entrada que es "demasiado alto". Se dice que este retraso hace que el juego sea casi imposible de jugar ya que tienes que disparar y realizar acciones por adelantado.

Además de lo anterior (como se ve en la imagen del encabezado), la comparación en el video muestra que la Xbox One X recorre círculos alrededor del retraso de 19-24 cuadros de Stadia, al presionar un botón o realizar una acción.

Entonces, ahí lo tiene, la familia de consolas Xbox One (preferiblemente la S y la X) le brindará una experiencia que está a la par con Stadia, si no mejor, ya que no sufren retraso de entrada. Y comparando cualquier decente PC o la bestia de Stadia es como ver al tipo de Doom haciendo un breve trabajo de los mejores del infierno.