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2020/03

Doom: Eternal en Stadia está plagado de retrasos, según Digital Foundry

Bethesda Softworks e id Software Doom: Eterno ya está disponible para Stadia. Aunque el juego está disponible para transmitir en el “servicio de juegos en la nube” de Google, parece que Digital Foundry ha encontrado algo muy desagradable: el retraso de entrada.

Antes de saltar en el Doom: Eterno prueba de Digital Foundry, si no tienes idea de cómo funciona Stadia, puedes obtener tres ediciones diferentes como se ve a continuación:

Edición básica de Stadia

Stadia Base no tendrá acceso a todas las funciones de Stadia Pro. Esto incluye lo siguiente:

  • Sin 4K HDR
  • Sin sonido envolvente 5.1
  • Sin “contenido gratuito” ni descuentos

Los usuarios de Stadia Base podrán reproducir contenidos en 1080p con 60fps y sonido estéreo. Esto se lanzará de forma gratuita en algún momento de 2020.

Edición Stadia Pro

La suscripción mensual llamada "Stadia Pro" te permite experimentar lo "mejor" que Stadia tiene para ofrecer. Cada mes, Stadia Pro exige que pagues $9.99 a cambio de la posibilidad de jugar en “4k HDR a 60 fps” con sonido envolvente 5.1. Como complemento a lo anterior, esta suscripción incluirá “juegos gratuitos” que se “lanzarán periódicamente”.

Edición Premier de Stadia

La edición Premier cuesta $ 129.99 y permite a las personas que se perdieron la ola del Fundador acceder a las recompensas de dicho nivel. Esto es lo que ofrece la edición Premier:

  • Mando Stadia azul noche (edición limitada)
  • Chromecast Ultra que permite la transmisión "4k 60 fps"
  • Tres meses de Stadia Pro y tres meses de Stadia Pro Buddy Pass

Requisitos de velocidad de Internet

Y aquí están las especificaciones esenciales para aquellos que no saben cómo funciona Stadia en cuanto a velocidades de conectividad, sonido y resolución:

  • 10 Mbps es el mínimo recomendado y obtendrá 720p 60 fps con audio estéreo
  • 20 Mbps es el umbral para 1080p y le brindará video HDR, 60 fps y sonido envolvente 5.1
  • 30Mbps+ es lo mejor para Stadia, que ofrece 4k HDR 60FPS con sonido envolvente 5.1

Con todo lo anterior expuesto, tenga en cuenta que el equipo de Digital Foundry tiene acceso a una conexión a Internet por cable de 300 Mbps y está jugando. Doom: Eterno a 4k a 60 fps. Puedes saltar al parte de comparación que comienza en 8:29 o mira el vídeo completo aquí mismo:

En caso de que no hayas visto el vídeo o estés buscando un resumen, el equipo de Digital Foundry dice que visualmente la versión Stadia de Doom: Eterno Es casi igual que la Xbox One X y ofrece a los usuarios una resolución de 1800p. Esto también se extiende al departamento de efectos especiales y texturas.

El video también destaca que los detalles y la resolución de los objetos distantes se reducen y se asemejan a la calidad de algo que se reproduce en la Xbox One S en lugar de en la nueva y mejorada Xbox One X.

Y aunque Digital Foundry encontró un par de áreas abarrotadas que hicieron que Stadia bajara de 60 fps a 58-59 fps, el equipo informó que el juego está plagado de un retraso de entrada que es "demasiado alto". Se dice que este retraso hace que el juego sea casi imposible de jugar, ya que debes disparar y realizar acciones con anticipación.

Además de lo anterior (como se ve en la imagen del encabezado), la comparación en el video muestra que la Xbox One X gira en torno al retraso de 19 a 24 cuadros de Stadia, al presionar un botón o realizar una acción.

Ahí lo tienes, la familia de consolas Xbox One (preferiblemente S y X) te brindará una experiencia a la par de Stadia, si no mejor, ya que no sufren retrasos de entrada. Y comparar cualquier PC o equipo bestial decente con Stadia es como ver al chico de Doom haciendo un trabajo rápido con lo mejor del infierno.

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