Maravilloso 101 Kickstarter se trataba de aumentar el interés sin financiar un proyecto, dice Inaba

Maravilloso 101

PlatinumGames ha admitido que el Kickstarter para la edición remasterizada de Maravilloso 101 Las consolas domésticas no tenían nada que ver con la financiación real. Se trataba completamente de medir el interés en la propiedad.

Nintendo Vida recogió la noticia de una entrevista que Gematsu tuvo con el presidente de PlatinumGames, Atsushi Inaba, donde les dijo ...

"Bueno, la razón real por la que decidimos hacer una campaña de Kickstarter no fue para financiar en absoluto, sino más bien para aumentar el interés en The Wonderful 101. Este es un juego que siempre hemos querido volver a visitar en algún momento, así que pensamos sería una buena oportunidad para reunir a los fanáticos, unirlos y medir el interés. Y en esencia, para lanzar el juego. Por lo tanto, no se trataba realmente de la cantidad de fondos, sino de la autoedición, reunir a los fanáticos y volver a visitar The Wonderful 101 ".

Naturalmente, esto llevaría a la gente a preguntar: "¿Cuál era el objetivo del Kickstarter entonces?"

Según Inaba, los $ 2 millones (sí, los $ 2 millones) que recaudaron a través del Kickstarter campaña con The Wonderful 101: Remastered se utilizará para producir los bienes físicos de respaldo y contenido adicional que tengan planes de agregar al juego.

Inaba le dijo a Gematsu ...

“En primer lugar, el dinero se destina a la producción de todos los bienes. No sé si has visto todos los niveles y sus recompensas, pero cuesta mucho dinero producirlos. El resto del dinero se destinará al contenido adicional que se agregará al juego. Todo eso cuesta dinero, y lleva tiempo y trabajo llevar el juego a plataformas adicionales. Quiero aclarar que no hicimos la campaña para 'obtener dinero' ni nada de eso, ese no era el punto. El objetivo principal era reunir a los fanáticos, medir el interés y encontrar una buena manera de volver a visitar y lanzar el juego ".

Así que ahí lo tienen.

En realidad no necesitaban el dinero para portar el juego, y eso iba a suceder independientemente.

Algunas personas ya están en las redes sociales tratando de defender el crowdfund, alegando que esto ya se aclaró en las preguntas frecuentes.

Esto no es cierto.

Si hace clic en el la página de Preguntas Frecuentes y destaque la primera pregunta, que es "¿Por qué llevar The Wonderful 101 a Kickstarter?" no menciona nada acerca de que sea para "medir el interés". De hecho, dice ...

“Aunque PlatinumGames ha podido crecer a lo largo de los años gracias a los jugadores y a nuestros fanáticos, todavía no hemos podido realizar completamente nuestro sueño de mucho tiempo de publicar nuestras propias IP. Con su apoyo, esperamos no solo llevar The Wonderful 101 a una audiencia más amplia en una variedad de plataformas, sino también agregar algo de contenido que mejore aún más la experiencia. Esta campaña es su oportunidad de empoderarnos para perseguir la autoedición y tomar nuestros destinos en nuestras propias manos ".

Entonces, básicamente, los jugadores fueron tomados por un bucle.

Esto también viene después PlatinumGames se asoció con Tencent y anunció que tienen planes de buscar servicios en vivo.

Me viene a la mente algo sobre un tonto y su dinero.

(Gracias por el consejo de noticias Guardian EvaUnit02)

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