Xbox promete fomentar más "diversidad" e "inclusión"

Xbox UKIE

A finales de febrero, la Asociación de Entretenimiento Interactivo del Reino Unido anunció su Iniciativa #RaiseTheGame, que exige que aquellos que se comprometen a formar parte de la iniciativa cumplan con ciertos estándares cuando se trata de promover la "diversidad" y la "inclusión" cuando se trata de empleo y diseño de productos. Una de esas compañías que se comprometió con la iniciativa de UKIE fue Microsoft.

Más en la web oficial de Xbox hay una página dedicada a hablar sobre cómo Xbox se ha unido a Electronic Arts, Facebook, Jagex y King para promover la iniciativa de diversidad #RaiseTheGame de UKIE.

Los pilares de dicha iniciativa se describen en la página como los siguientes ...

“[...] creando una fuerza laboral diversa al reclutar de la manera más justa y amplia posible

"Dar forma a lugares inclusivos y acogedores para trabajar, educando e inspirando a las personas a asumir una responsabilidad más personal para fomentar y promover la diversidad y la inclusión

“Reflejando una mayor diversidad dentro de los juegos en todos los niveles, desde el diseño y desarrollo del juego hasta el marketing y la participación comunitaria.

El director de diversidad e inclusión global de Microsoft, Roland White, mencionó en la página que "diversidad" e "inclusión" son una parte imprescindible tanto de Microsoft como de la división Xbox, y dijo ...

“Continuamos luchando por una mayor representación en todas las identidades de diversidad, porque simplemente, esto conducirá a mejores juegos, mejores experiencias y una mejor comunidad de jugadores. La diversidad y la inclusión son imprescindibles en Microsoft y en la organización de Xbox porque creemos que cuando todos juegan, todos ganamos ”.

No andemos por las ramas. "Diversidad" e "inclusión" es un silbato para los zurdos que significa anti-blanco, anti-heterosexual y anti-cristiano.

Lo ves en cada propiedad en la que logran infiltrarse. Nosotros vimos Gears of War - en Facebook Iniciativa Women In Gaming, que tiene exactamente los mismos objetivos que UKIE: reemplace el protagonista masculino blanco heterosexual por un POC femenino que puede o no volver a ser gay.

Hemos visto Halo siendo utilizado para Propaganda de IdPol y cualquiera que no lo haya adoptado siendo censurado y prohibido.

Los ejecutivos de Xbox incluso salieron y dijeron que no admite la libertad de expresión en su plataforma, un director central de la fundación del país de donde se originó la marca.

Las controvertidas declaraciones incluso lograron llamar la atención de Geeks + jugadores.

Pero no se detiene allí.

El Dr. Jo Twist, director ejecutivo de UKIE, hizo saber que esto no es un esfuerzo opcional, clasificándolo como una "necesidad" ...

“La diversidad no es una maravilla; Es una necesidad si la industria va a crecer, prosperar y reflejar verdaderamente a las decenas de millones de personas que juegan todos los días en este país. Una industria diversa que se basa en innumerables culturas, estilos de vida y experiencias conducirá a juegos más creativos e inclusivos que capturarán la imaginación de los jugadores e impulsarán nuestro sector ”.

Esto no es un buen augurio para Halo: infinito en absoluto, y cualquier otra exclusiva de primera parte que salga de la casa de Xbox.

No sé qué titular de plataforma de origen es peor entre Microsoft y Sony. Uno está erosionando sistemáticamente la calidad de todos sus títulos de primera parte al hacer que todo sea "diverso" e "inclusivo", mientras que el otro es sistemáticamente obligando a los desarrolladores japoneses a censurar el servicio de fans.

Es un momento horrible para ser un jugador, eso es seguro.

(Gracias por el consejo de noticias BPGeordie)

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