Revisión de Hypercharge Unboxed: un juego de acción para niños sin agenda

Hipercargado sin caja

Titulo: Hipercarga sin caja
Jugadores: 1 - 4 (pantalla dividida, LAN y / o en línea)
Género: Shooter en primera persona / defensa de la torre
plataformas: PC, Nintendo Switch, Xbox Una
Desarrollador: Cybercherries digitales
Fecha de Publicación: 31st enero, 2020
Precio: $19.99

Cibercerías digitales Hipercarga: sin caja es uno de los lanzamientos muy raros en [año actual] que se disculpa sin disculpas para un público específico: los niños. No hay mensajes matriarcales en el juego, no hay líderes femeninas desagradables que te ladren órdenes por el intercomunicador; no hay lesbianas con cabezas medio afeitadas que te hablen sobre masculinidad tóxica; no hay mujeres soldado que griten sobre la igualdad, ni banderas de colores del arco iris que ocupen las opciones de personalización del personaje.

Para todos los efectos, Hipercarga: sin caja es un juego diseñado principalmente para jugadores masculinos que buscan una experiencia de juego llena de acción. Un concepto esotérico en la industria del juego de hoy.

El concepto del juego se centra en los soldados de juguete de varios tipos, incluidos soldados, hombres lagarto, bugmen y cyborgs de kung-fu, que defienden diferentes etapas que abarcan tiendas de juguetes, baños, cocinas, dormitorios, áticos y jardines.

¡El objetivo es defender los hipercores de ser destruidos por múltiples oleadas de enemigos, incluidos soldados de juguete, platillos voladores, globos deprimidos, robots de marcha, helicópteros de juguete, tanques e incluso dinosaurios!

Cada jugador tiene la opción de equipar tres edificios diferentes, que van desde minas y torretas hasta globos de pegamento y trampas de llamas.

Hay las trampas de defensa de la torre a las que tienes acceso, junto con una variedad de armas que puedes adquirir en cada etapa, o comprar en cajas de juguetes esparcidas por el nivel. Puedes equipar hasta dos armas a la vez, incluidas ametralladoras, escopetas, lanzagranadas, rifles de francotirador y láseres. También hay armas especiales a las que puedes acceder, como miniguns y lanzallamas.

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Para ayudar a aumentar el dominio de un arma, también puedes atrapar varios complementos, como linternas, alcances, existencias y bípodes.

Desafortunadamente, no puedes equipar o seleccionar tus armas antes de que comience una partida. Esto se hace para equilibrar el juego para los modos competitivos, donde puedes enfrentarte cara a cara con otros jugadores en PvP o participar en un par de minijuegos diferentes, como un desafío de trompo o enfrentarte con tanques. .

Si fuera posible personalizar la carga de tu arma antes de un partido, entonces podrías arreglarte con el auto-objetivo y una precisión mejorada y mantenerte equipado con un lanzagranadas en todo momento para hacer un trabajo corto de tus oponentes.

La verdadera carne y las papas del juego están en el modo cooperativo, donde juegas a través de cada uno de los niveles y desbloqueas nuevas máscaras, materiales y personajes al completar iteraciones progresivamente más difíciles de cada etapa. Diablos, incluso puedes desbloquear trucos el viejo por qué descubriéndolos, en lugar de pagarlos como en los juegos de Ubisoft.

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El desafío del juego reside en saber cómo colocar estratégicamente sus edificables para proteger los hipercores y al mismo tiempo controlar la carga de la batería.

Se requiere un buen equilibrio no solo para mantener su hipercore alimentado sino también para mantenerlo bien defendido.

Verá, no puede simplemente colocar las torres más grandes y más malas y esperar patinar hacia la victoria. Si bajas torretas, sonar o cohetes, necesitarán energía para mantenerse activos. Los escudos del hipercore también requieren energía de la batería, por lo que debes controlar activamente lo que colocas y mantenerte constantemente atento a las nuevas baterías, mientras evitas los hipercores de los enemigos invasores.

Hipercargado sin caja - PCMR

Si bien la configuración de dificultad temprana le permite patinar con algunas defensas básicas en la precisión del arma en el punto, la configuración de dificultad más difícil se basa más en memorizar los patrones enemigos y en la microgestión de la energía de la batería para cada uno de los hipercores para aprovechar al máximo cada edificable.

El metajuego depende de la alternancia entre armas y elementos edificables para adaptarse a la ola actual de atacantes.

Hipercargado Sin caja - Torreta

Los trompos, por ejemplo, requieren explosivos o escopetas para deshacerse de ellos de manera rápida y eficiente, de lo contrario pueden causar estragos en sus defensas. El pegamento los ralentizará efectivamente hasta un alto práctico.

Sin embargo, el pegamento es inútil contra soldados, robots y cualquier cosa que vuele. Por lo tanto, debe modificar y cambiar constantemente sus tácticas en los entornos más difíciles para defender eficazmente los hiperpuntos.

Eso sin mencionar que tienes una cantidad limitada de fichas que puedes usar para colocar defensas en cada ronda. Aquí es donde entra en juego la microgestión, ya que tienes que elegir sabiamente cuándo y dónde colocar ciertas defensas de alto costo, especialmente porque si pierdes una torreta o un sonar en una de las primeras olas, básicamente estás fuera de un par cien puntos que podrían haberse gastado mejor en algo más duradero o menos viable para la destrucción.

Hipercargado Sin caja - Soldados de juguete

Sin embargo, lo más destacado del juego son las impecables cantidades de detalles que los artistas pagaron por los juguetes clásicos de los años 1980 y 1990.

Si creció durante ese período de tiempo, hay una gran cantidad de retrocesos en esa época con muchas referencias a rifles NERF, GI Joe, He-Man, LEGO, Jurassic Park, kits de autos modelo, Tonka y más. Obviamente, no usan los nombres con licencia o las marcas registradas, sino un vistazo a las denominaciones alternativas y puede descubrir rápidamente a qué se refieren los desarrolladores.

Visualmente el juego también es hermoso. Parece que los juguetes cobran vida en entornos muy realistas. El motor irreal realmente brilla aquí con Hipercarga: sin caja, especialmente en PC donde puede aumentar los gráficos a la configuración máxima y apreciar el trabajo de textura de alta calidad, los mapas de luz realizados y los diseños de modelos precisos que hacen que las habitaciones en el hogar se sientan como en casa y la tienda de juguetes como un lugar real que has visitado de niño.

Hypercharged Unboxed - Dormitorio

Está lleno de nostlagia, y probablemente se describa mejor como una mezcla de Pequeños guerreros y Historia del juguete chocaron juntos en un juego de disparos de defensa de torre impulsado por Unreal Engine.

Todo se completa con una excelente banda sonora de melodías eclécticas que van desde melodías intensas de rock hasta pistas de onda sintetizada para aprovechar realmente esa sensación retro que el juego tiene a su favor.

En el lado negativo, desearía que hubiera un par de etapas más, y tal vez uno o dos tipos de armas más, como un cañón de flechette, un rifle de ráfaga, un lanzador de ondas de choque o un rifle de fuego central.

En cualquier caso, es un juego independiente de precio económico por solo $ 19.99, y es uno de los juegos raros que admite LAN, pantalla dividida y juego en línea, junto con la capacidad de mezclar y combinar pantallas divididas y multijugador en línea

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Me encanta que este es un juego que celebra los días de figuras de acción de la juventud de un niño, y lo hace descaradamente, a diferencia de muchos otros juegos diseñados para subvertir los rasgos masculinos o constantemente golpearte la cabeza sobre lo malo que es ser un niño, que le gusten los juguetes de los niños o involucrarse con cualquier cosa que a los niños normalmente les gustaba crecer.

La celebración de la diversión de la infancia está en exhibición completa aquí en Hipercarga: sin caja y es una de las razones por las que amo tanto el juego.

Esperemos que Digital Cybercherries evite volverse como tantos otros desarrolladores que se han sumergido en la política de izquierda para molestar a sus propios fanáticos por una ganancia prácticamente nula.

Veredicto:
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