Monster Hunter: World Iceborne Mod elimina el código basura y mejora enormemente el rendimiento

Monster Hunter Iceborne

A los modders se les ha dado una tarea hercúlea en esta generación: arreglar juegos rotos lanzados por los editores de AAA. Esperamos que los juegos independientes se publiquen a medio terminar o con algunos puntos difíciles en los bordes, pero generalmente pagar un precio premium por un título AAA viene con expectativas, como la optimización y el rendimiento estable. Bien, PC los jugadores no han sido tratados con tanto lujo cuando se trata de Capcom's Monster Hunter World: Iceborne, por lo que se ha dejado a los modders encontrar una solución para la versión para PC del juego ... y lo han hecho.

AsteriskAmpersand y Moonbunnie lanzaron un mod el 21 de mayo de 2020 llamado Performance Boost y Plugin Extender. Elimina gran parte del código basura de Monster Hunter: Mundo y mejora enormemente el rendimiento del juego en PC.

Puede descargar el mod en este momento de terminar en el La página de NexusMods.

Sin embargo, antes de poder utilizar el mod, deberá descargar el Utilidad de cargador de Stracker.

AsteriskAmpersand explica cómo funciona el mod en la página de descripción, escribiendo ...

"Mejora el rendimiento del juego al eliminar franjas de código extremadamente no optimizado que en última instancia es irrelevante para el funcionamiento del juego. También permite que los complementos más avanzados se ejecuten correctamente.

La ganancia de rendimiento es más notable en los sistemas con restricciones de CPU (dado el atroz código "multiproceso" en el que se ejecuta el juego, casi todos tienen restricciones de CPU a menos que estén usando un Threadripper).

Funciona eliminando el código CRC innecesario que verifica repetidamente la región de memoria del juego en busca de errores de bit. Sin embargo, como estas regiones nunca se tocan y el juego simplemente se bloquea cuando se detecta un error en la región (lo que hace que la detección de errores finalmente no tenga sentido), este código es completamente innecesario y solo en detrimento del rendimiento (dado que se hace repetidamente y verifica alrededor de las regiones de 250 KB 32 veces por rotación es un desperdicio masivo de uso de CPU). Se ha probado que el complemento es estable hasta 20 horas consecutivas de tiempo de reproducción (se confirmó que es estable durante ese tiempo, probablemente lo será por mucho más tiempo e incluso indefinidamente) ".

En inglés simple, eliminó una gran cantidad de código que causaba una carga innecesaria en su CPU, por lo que con los ciclos de CPU liberados, significa menos trabajo para el código basura y más para procesar el contenido real del juego. Por lo tanto, velocidades de cuadro más altas y más estables.

Esto funciona bien con el mod HOOT, donde IgniteHawk modificó las armas y los valores de movimiento para que el juego se sienta más equilibrado al realizar ciertos ataques con armas específicas.

Puedes descargar el mod HOOT (Hitstop y otros ajustes obsesivos) desde el La página de NexusMods.

(Gracias por el consejo de noticias Wondy Bergers)

(Cortesía de la imagen principal de Mod de armadura KLK Ultimate)