Neil Druckmann dice que el último de nosotros: la parte 2 es el trabajo más ambicioso del equipo a medida que el juego se vuelve dorado

El último de nosotros: parte 2 se ha convertido en oro, y todavía se lanzará el 19 de junio de 2020. En otras palabras, el juego se está preparando para el consumo mundial ahora que está listo para ser enviado a PS4 consolas.

Como se señaló anteriormente, El último de nosotros: parte 2 se ha convertido en oro, y si no sabes lo que eso significa, es un término que se refiere a un proyecto completo fuera de desarrollo. Además, Neil Druckmann, vicepresidente de Naughty Dogs, ha anunciado esta noticia en Instagram.

Puede consultar el mensaje de tres partes aquí:

 

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Nuestro propio @druckmann tiene algunas noticias interesantes para compartir sobre The Last of Us Part II ...

Un post compartido por Naughty Dog (@naughty_dog_inc) en

En caso de que no pueda ver el video de Instagram, Druckmann señaló que Naughty Dog, desde su casa, ha finalizado el proyecto durante esta pandemia.

Druckmann también destaca cómo dicha pandemia ha impedido que el equipo celebre juntos en el estudio.

Además de lo anterior, Druckmann toca las filtraciones recientes y señala que las personas que han sido malcriadas deben saber que "nada se compara con jugar" el juego completo ya que es el título más ambicioso de Naughty Dogs.

La última vez que escuchamos de Druckmann fue cuando expresó cuán "afligido" estaba por las filtraciones y cómo esperaba que los "fanáticos" aún estuvieran lo suficientemente emocionados como para comprar la controvertida secuela. Sin embargo, él no quiere sexista, racista, fanático comprando el juego según una historia de Instagram.

Y, por último, Sony y Druckmann comentarán las filtraciones después de El último de nosotros: parte 2 lanzamientos para PS4 el 19 de junio de 2020. Y hablando del lanzamiento del juego, será interesante ver cómo la próxima entrega en The Last of Us La serie se presenta en el mercado cuando el UK Sales Chart, el US NPD Group y Famitsu emiten sus datos, especialmente después de Sony y Naughty Dog los derechos de autor golpearon a un grupo de creadores de contenido.