Rumor Watch: las ventas de Death Stranding, según los informes, fueron pobres

Encallamiento de la muerte se encuentra en un nexo de errores de la industria que ha culminado en su fracaso ahora reportado. Inicialmente, el juego parecía ser un éxito absoluto. En un momento, un récord de tres millones de usuarios estaban activos en el PS4 y en Japón, tuvo uno de los nuevos lanzamientos de IP más exitosos de la generación, según Kitguru.

Luego, de acuerdo con la última filtración de Dusk Golem, según lo recogido por Game World Observer, las ventas cayeron de plano. Una tendencia que afecta a varios juegos importantes, incluidos Resident Evil 3, remake de Final Fantasy 7e infamemente Gears of War 5. En donde el marketing logra generar ventas de lanzamiento extremadamente buenas, pero una vez que las personas tienen la oportunidad de experimentar el juego, las ventas caen en picada en las semanas posteriores.

Encallamiento de la muerte no se hizo ningún favor con su marketing que hablaba de divisiones sociales mientras atacando a partidarios de Trump y Brexit. Ambos han alcanzado popularidad en el ínterin. Dejando solo focos aislados de progresistas que se aíslan de la sociedad más amplia que tienen en absoluto desprecio por no estar de acuerdo con ellos.

Irónicamente, como verás, por un tiempo cada vez que la gente critica La varada de la muerte, Siempre tendría una réplica preparada. Después de que con quien estaba hablando terminó su crítica, acepté y luego les señalé que Kojima le pidió a Sony que escribiera un cheque en blanco para eso. Sus ojos se iluminarían, una sonrisa se extendería por su rostro y Encallamiento de la muerte De repente no fue tan malo. Después de todo, Sony se lo pegó y aparentemente esa broma es muy precisa.

Se informa que Sony gastó una gran cantidad de dinero en el desarrollo de La muerte varada. Solo para más de tres millones de unidades para sentarse en almacenes acumulando polvo. Similar al original Tomb Raider reinicio, Square pretendía que el juego vendiera millones más de lo que terminó haciendo.

Si pensabas que el producto final no se parecía en nada al juego original, es porque un año y medio antes de su lanzamiento, se reinició. Con la implicación de que Sony no estaba contento con la naturaleza oscura, la dirección del juego original había tomado. Después de que otros estudios se quejaron de cómo Kojima era el favorito de Sony, Sony se negó a extender la fecha de lanzamiento, dejando muchos aspectos del juego para sentirse algo insatisfactorio.

Ahora viene la parte del rumor del que soy personalmente escéptico. La afirmación de Konami está trabajando con Sony y Kojima para desarrollar un nuevo Silent Hill juego. Un acuerdo que los mismos Konami tienen previamente denegado.

Como se cubrió anteriormente, un Juego Silent Hill está en desarrollo, pero como Konami ha declarado, no según lo informado. Refiriéndose al rumor en ese momento, Sony reiniciaba la franquicia y tenía un juego episódico también en desarrollo.

En los próximos meses, lo sabremos con seguridad, ya que es probable que Sony se burle de un juego de Silent Hill para ganar entusiasmo por su PlayStation Lanzamiento de 5. ¿Será eso suficiente para superar el PR negativo sobre su diseño más débil, problemas de hardware y el último fiasco de US 2? Eso es dudoso.

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De hecho, puedo hablar un poco sobre esto. Ahora tenga en cuenta que estoy un poco turbio con los detalles, esto también lo tengo entendido, voy a tratar de hacer que lo que he escuchado sea lo más preciso posible, pero también estoy cortando partes de esto. También estoy a punto de decir algunas cosas controvertidas para algunos, así que prepárate. Nada de esto es de ninguna fuente que yo personalmente pueda verificar, pero es lo que he escuchado.

Death Stranding fue un fracaso. Inicialmente se vendió bien, pero he oído que tiene más de 3 millones de copias no vendidas de lo que se ha producido, pero las ventas disminuyeron un poco y el juego no ha funcionado tan bien como todos los involucrados esperaban. Originalmente, se suponía que Death Stranding era un juego muy diferente, mucho más oscuro y más terrorífico, pero alrededor de un año y medio antes del lanzamiento, el desarrollo se reinició suavemente. Sony y Kojima tuvieron algunos desacuerdos, y algunos otros estudios en Sony's Worldwide Studios estaban un poco molestos por el dinero que Kojima estaba obteniendo para el juego, junto con los desacuerdos que llevaron a Death Stranding a no terminar como un PS5 juego y una ventana más nítida para su lanzamiento incluso después del reinicio suave. Hay mucho más aquí, pero esta es la parte que compartiré que es relevante.

Entonces, originalmente, Sony y Konami llegaron a un acuerdo cuando Konami estaba buscando a los desarrolladores de Silent Hill, no estoy del todo claro sobre los detalles, pero Toyama había estado interesado en hacer un juego de terror, pero la Siren IP es algo más de nicho. y obtendría un presupuesto más bajo. De alguna manera, desearía tener más detalles sobre los detalles, pero ALGUNA VEZ algunas variables encajaron en que Sony hizo todo lo posible para trabajar con Konami para permitir que Toyama trabaje en un juego de terror, pero un juego de terror con más reconocimiento detrás de él. que Siren, que por supuesto me refiero a Silent Hill. Sony también parecía tener la idea, ya que Death Stranding fue una pérdida para ellos que conseguir que Kojima finalmente trabajara en un juego de terror como él quería, que Konami ayudara a cumplir con los requisitos del juego de Kojima y Toyama (ya que Konami iba a ayudar a financiar cualquier juego de todos modos). Hubo cierto orgullo japonés por parte de Kojima Pro ya que Death Stranding no fue demasiado bueno, por lo que quieren demostrar su valía. Sony está de acuerdo con eso, pero no para hacer un juego sin un presupuesto tan abultado como DS, y creen que un juego de terror o incluso un juego de Silent Hill como marca con reconocimiento y exageración preconstruida con su nombre adjunto podría hacer más rentabilidad financiera para ellos y ser un título sólido para su plataforma. Kojima haciendo un juego de terror y haciendo que Silent Hills tenga exageración detrás de él, los miembros de Toyama y Team Silent que regresan para hacer un nuevo juego de Silent Hill tienen exageración detrás de él, y Sony y Konami pudieron llegar a un acuerdo que hizo felices a ambas partes y se beneficiaron mutuamente ambos.

Esto es una súper simplificación, pero básicamente Konami solo quería que alguien hiciera un buen juego de Silent Hill y estaba dispuesto a financiar el campo que seleccionaron, Sony estaba interesado debido a lo que Toyama quería para su próximo proyecto y la posibilidad de que Kojima hiciera un El juego de menor presupuesto después de Death Stranding fue un fracaso que creen que interesaría a los jugadores, y se llegó a un acuerdo con Sony y Konami que financiaron estos proyectos (aunque déjenme aclararlo, el juego Kojima todavía está en conversaciones en este momento en hora).