El hardware de próxima generación probablemente no será tan innovador como el interruptor, dice Atsushi Inaba

Según un nuevo informe, sabemos que el jefe de estudio de PlatinumGames, Atsushi Inaba, ha estado "luchando" para entusiasmarse con las consolas de próxima generación de Sony y Microsoft (el PS5 y Xbox Serie X). Inaba afirma que las noticias sobre las próximas dos consolas no han despertado su interés como las consolas anteriores.

Si no tienes idea de en qué ha trabajado Inaba, su trabajo abarca ser un planificador para el juego de 1992 Bomber Man World. También fue programador para Samurai Shodown, y más tarde se convirtió en Resident Evil - Código: Veronica X's productor asistente.

Además, también se desempeñó como Devil May Cry's cooperación técnica y ayudó a producir otros títulos como Phoenix Wright, Okami, Vencer a y Viewtiful Joe. Y, por supuesto, también se desempeñó como Nier Autómatas y Cadena astral productor ejecutivo.

En otras palabras, ha existido por un tiempo y ha visto consolas ir y venir.

Y sobre el tema de las consolas, sitio web nintendolife.com Cita a Inaba diciendo lo siguiente cuando se le preguntó si cambió de opinión con respecto al año pasado cuando se trata de entusiasmarse con las consolas de próxima generación. La respuesta de Inaba se encuentra a continuación:

“¡Sentí que cuando respondí había una reacción violenta en línea para mí, percibido como un snob o algo así! Lo que intentaba decir era ... Jugué Final Fantasy VII Remake recientemente y obviamente mucho ha cambiado desde el juego original, especialmente con las mejoras gráficas. Siempre estoy feliz de ver a estos fabricantes que se esfuerzan por hacer más mejoras visuales y mejoras en la tecnología, y estoy feliz de que podamos hacer más con cada consola.

Pero la comparación que estoy haciendo es que ... si piensas en la generación entre Super Nintendo y PlayStationy cómo pasamos del pixel art a los polígonos 3D ... nadie podría haberlo imaginado unos años antes. Cuando esas cosas comenzaron a salir, la gente estaba impresionada: no estaban listos para eso, no lo estaban anticipando ... era tan nuevo.

Mientras que creo que los anuncios que hemos tenido para las últimas generaciones de consolas, aunque son buenos e interesantes, y por supuesto estoy feliz de que los desarrolladores tengan una mejor tecnología para trabajar ... es un futuro 'perceptible'. No existe la sorpresa extrema o la calidad inesperada que sentí del salto a las consolas anteriores. Ahora veo los anuncios y pienso, 'oh, eso es genial' y luego, al minuto siguiente, pienso, 'hmmm ... ¿qué debería ver en Netflix esta noche?' ”

Inaba continúa:

“Como industria, todo es muy prometedor y no quiero que me perciban como demasiado negativo. Pero para dar otro ejemplo de mi punto, el Nintendo Switch fue muy innovador en cuanto a cómo fue capaz de tomar una consola doméstica y hacerla portátil. Es algo que no había visto hacer a mucha gente antes: tomó este muro, que tal vez mucha gente ni siquiera sabía que existía, y lo rompió.

Switch abrió todas estas nuevas posibilidades. Creo que Game Boy y DS también hicieron eso: hubo muchas sorpresas en ellos. Si compara eso con cuando simplemente está viendo mejoras gráficas o simplemente 'más rápido, más grande' ... obviamente es agradable, pero no tiene la misma calidad inventiva que realmente me sorprendió con las consolas pasadas.

Creo que no hemos visto todo desde la próxima generación en este momento, y todavía es muy probable que pueda haber una calidad como esa en estas consolas que va a cambiar el juego, eso va a cambiar la forma en que los juegos podría ser jugado Y si ese es el caso, entonces tal vez me sorprenderán. Así que no quiero sonar como, 'oye, sé todo sobre las nuevas consolas y son aburridas'. Pero con la información que tengo ahora, no he visto sorpresas extremadamente grandes ".

En este momento, Inaba mantiene sus mismos pensamientos del año pasado sobre las noticias de próxima generación (con respecto a la PS5 y Xbox Series X). Esto significa que las noticias actuales de "bonita y rápida" no despiertan su interés, sino que provocan una reacción de "oh, genial, he visto esto antes".

Además, Inaba siente que el Switch es más un dispositivo innovador, ya que permite a las personas tomar "una consola doméstica y hacerla portátil". Inaba cree que el Switch está haciendo algo que muchos fabricantes de consolas no han hecho antes, lo que ha abierto nuevas posibilidades.

Dicho todo esto, ¿qué piensas de los pensamientos de Inaba sobre las consolas de próxima generación como la PS5 y Xbox Series X? ¿Crees que tiene razón o crees que está equivocado?

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