El juego de terror psicológico mediano anunciado por el equipo Bloober

¿Me he vuelto loco? ¿Estoy loco? Lo dudo mucho, pero por alguna razón, las compañías de videojuegos continúan creyendo que este es el camino mítico al horror. Hasta cierto punto, encontramos que el tropo ahora se usa en exceso y rara vez se utiliza adecuadamente.

Para ver, no hay nada horrible en volverse loco cuando no eres el que realmente se está volviendo loco. La locura crea una incertidumbre perpetua que genera ansiedad, dejando a una persona dudando de sí misma y de la naturaleza misma de la realidad que la rodea. ¿Cómo, después de todo, puede algo percibido ser tan real pero falso al mismo tiempo? Surgen preguntas sin respuestas y, en última instancia, uno ya no puede estar seguro de si algo, incluidos ellos mismos, es real y no otra ilusión.

Es horrible experimentarlo, pero nosotros, el jugador, no lo experimentamos. Para nosotros, no hay ansiedad, no hay tensión, no hay incertidumbre. Solo la espera de la gran revelación de "sorpresa, no estabas loco después de todo" o "nada de eso era real, solo en tu cabeza".

Algunos puntos de venta han asumido que "estás loco" es el núcleo del último juego de terror psicológico de Bloober Team, El medio. Sin conexión con el exitoso programa de televisión, el juego seguirá a Marianne, una médium atormentada por visiones y capaz de derivar al desolado mundo espiritual.

El tema central del juego es que no hay una verdad en la percepción. Que hay más en el mundo de lo que la mayoría de nosotros percibimos, y los jugadores explorarán este concepto mientras exploran Cracovia. Un pueblo pequeño Las visiones de Marianne también la han llevado.

Por el momento, no hay mucho que hacer sobre el juego. Contará con una banda sonora compuesta por Akira Yamaoka y el talento interno Arkadiusz Reikowski, por lo que las vibraciones de Silent Hill son palpables incluso en el trailer. Aparte de eso, la mayoría del marketing se centra en lo increíble que es Xbox La serie X es.

Dado el alcance, se dio al juego que la retórica es de esperar.

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Para dar vida a este tema creativo, hemos colocado a los jugadores en el papel de Marianne, un medio perseguido por visiones, viviendo e interactuando en dos mundos: el nuestro y el mundo de los espíritus.

Sus visiones la llevan a un hotel abandonado en Cracovia, el sitio de una terrible tragedia hace muchos años, ocultando un misterio que solo un medio puede resolver. Con acceso a ambos mundos, los jugadores tendrán una perspectiva más amplia y descubrirán que no hay una verdad simple.

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Sumergirse en un horror de doble realidad

Conviértete en un médium que vive en dos mundos: el real y el espiritual. Atormentado por la visión del asesinato de un niño, viajas a un complejo hotelero abandonado, que hace años se convirtió en el escenario de una tragedia impensable. Ahí comienza su búsqueda de respuestas difíciles. The Medium presenta una banda sonora "dual" del Arkadiusz Reikowski de Bloober Team y el legendario compositor Akira Yamaoka de la fama de Silent Hill.

Optimizado para Xbox Series X

Los juegos creados con el kit de desarrollo Xbox Series X están diseñados para aprovechar las capacidades únicas de la Xbox Series X. Presentarán tiempos de carga, visuales, capacidad de respuesta y velocidades de cuadros sin precedentes de hasta 120 FPS.

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