Rumor Watch: Industry Insider muestra detalles sobre lo que está sucediendo en Microsoft

Un lote interesante de información ha aparecido en Reddit. No desde el interior de Microsoft, sino alguien que afirma estar conectado a una empresa con profundos vínculos con Microsoft. Quien afirma que escuchó toda esta información de segunda y posiblemente de tercera mano. ¿Qué significa esto?

Dependiendo de la verdad, algunas cosas diferentes: si se trata de una fuga intencional para generar publicidad para futuros anuncios, entonces se puede tomar al pie de la letra. Es probable que cada detalle sea correcto o correcto para cuando llegó el anuncio. Por otro lado, asumir que el individuo es honesto significa que parte de la información puede ser falsa o un malentendido resultante de un juego telefónico. Alternativamente, esta es una falsa inteligente compuesta de detalles disponibles, en cuyo caso es un excelente compendio.

Independientemente de cuál sea el caso, el rumor se dividirá en secciones y se examinará el contenido de las reclamaciones.

-Tengo un par de amigos que trabajan en la industria y la gente está hambrienta de noticias y todos ustedes parecen divertidos, así que pensé en compartir algunas cosas que han compartido. Solo guarde esto y vuelva a visitarlo en agosto.

- Desechar porque hay cosas de trabajo en mi cuenta principal de Reddit.

- Trabajo en el límite de la industria, por lo que son principalmente cosas que he escuchado de amigos que están un poco más al tanto.

-Trabajo para una empresa vinculada a Microsoft en la cadera, por lo que la mayor parte de mi información es para Xbox cosas.

A falta de convertirse en Hackerman de Kung Furia o tener una participación en alguna agencia de inteligencia o sociedad secreta, no podremos verificar o refutar la validez de este reclamo en particular. Vale la pena señalar a lo largo de toda la "filtración" que no comienza a divulgar detalles que solo un conocedor de alto rango sabría. Tampoco comienza a referirse accidentalmente a sí mismo como si fuera parte del equipo de desarrollo o de información privilegiada en Microsoft.

Si su información es legítima, entonces es una pieza de marketing bien escrita basada en publicidad, o legítimamente no trabaja para la empresa.

-Halo está en camino de ser lanzado este año, a partir de ahora, pero Microsoft / 343 está siendo muy discreto al respecto. Están extrañamente seguros de que se unirá, a pesar de algunos problemas que surgieron durante el desarrollo.

-Una cosa que ha "salido" es que aparentemente han pasado mucho tiempo reelaborando el modo Forge y los rumores internos son que podrás crear "escenarios" de combate para que otros jueguen con objetivos.

-Al parecer, usaron a Mario Maker como plantilla y tienen una amplia gama de "condiciones claras" como pruebas de tiempo, derrotando a todos los enemigos y cosas como el puntaje de ataque (donde completas tantas condiciones como puedas en un tiempo determinado) .

De acuerdo con el funcionario Blog de Halo, Halo Infinite está en camino de debutar durante el evento 20/20 de julio de Microsoft. La entrada corta simplemente lee:

"Es posible que hayas visto a gente hablar de esto a la ligera antes, pero estamos extremadamente emocionados de confirmar que Halo Infinite será uno de los muchos títulos de primera parte incluidos en el evento Xbox 20/20 en julio. Prepararse."

Forge Mode fue confirmado por 343 para ser parte de Halo Infinite en 2019. Un editor de niveles que permite a los jugadores crear sus propias misiones no es nuevo en los juegos. Tampoco es nuevo para las consolas. Un modo similar apareció prominentemente en Time Splitters 2 en la ps2, y como dice el rumor, Nintendo también ha tenido uno.

-Playground está haciendo Fable y The Initiative está haciendo Perfect Dark. Es un trato hecho. Aparentemente, las cosas Perfect Dark estaban en su lugar cuando se creó The Initiative.

-Microsoft ve a Joanna Dark como un personaje de "cara de la marca" y quieren que ella exista junto con Master Chief.

-No están encerrados en Perfect Dark para siempre. Ya se habla de separar a algunos miembros del equipo ya pequeño para explorar otros proyectos.

-Se están aprovechando del entorno de desarrollador temporal / contrato que existe en el sur de California que utilizan otros estudios.

-No he escuchado nada sobre Fable. Ni un solo pío.

En abril pasado, un usuario de Twitter que hojeó el perfil Linkedin de Christopher Ng descubrió que había detallado algunos de sus trabajos en el estudio. Desde su descubrimiento, ha sido borrado de su perfil, pero reveló cómo estaba trabajando en la mecánica para un juego de Unreal 4 que encajaría perfectamente en el universo Perfect Dark.

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Desde el punto de vista del marketing, tener un personaje heredado con una base de admiradores establecida y tener dicho personaje como mujer aplaca una gran cantidad de datos demográficos. A pesar de ser equivalente a entrar en un campo minado, es algo que Microsoft se jactó anteriormente de lo inclusivo que sería su diseño de control.

Algo a tener en cuenta este sentimiento podría ir más allá de una idea interna que nunca tendrá luz verde para el marketing. Especialmente no con un juego no probado de una franquicia inactiva de 15 años.

Se confirma que Playground está trabajando en un reinicio en mundo abierto de la serie Fable, pero aparte de la especulación, los rumores y el posible arte conceptual, no hay información disponible sobre el juego.

-Microsoft aparentemente tiene dos estudios que se hacen negocios o se acuerdan en principio. El rumor interno es Polonia y un estudio asiático.

-Uno de mis amigos dijo que escuchó que The Farm 51 es el estudio polaco, pero lo escuchó de alguien que no estaba en condiciones de saberlo, por lo que se encogió de hombros.

-No hay información sobre el estudio de Asia, si eso es cierto, pero eso no es inusual porque un equipo recién formado en Asia está manejando ese proceso.

-La conversación interna sobre un estudio asiático también ha tenido la advertencia de que ha estado cerca varias veces, pero nunca llegó a la línea de meta, pero aparentemente está hecho o al menos tan cerca como siempre.

-Ojalá supiera más sobre eso, porque obviamente es un bocado jugoso, pero eso es en parte por qué hay mucho ruido alrededor.

Kevin Gammill, Gerente de Desarrollo de Juegos de Microsoft, accidentalmente dejó escapar en marzo que la compañía tenía estudios 16 trabajando bajo su paraguas. Más tarde, Microsoft afirmaría que se burló de la lengua, pero los rumores han persistido de una adquisición polaca por algún tiempo.

Un rumor que dio lugar a especulaciones infundadas de que la compañía había adquirido CDPR. Quien además de no estar a la venta ha estado tomando medidas activas desde 2016 para evitar una compra.

En cuanto al estudio mencionado para la adquisición, parece un candidato válido, dado el patrón de compras de Microsoft. Similar a otros estudios, The Farm 51 Group ha publicado millones en pérdidas desde hace años. Con su desarrollo de soluciones de escaneo tridimensional y otras tecnologías, sería una compra ideal para Microsoft.

In Noviembre, Microsoft confirmó no habían terminado de adquirir estudios y habían cambiado su atención a la región de Asia.

-La adquisición de Asia no es Sega. Internamente, todos están bastante seguros de eso, porque en la primera mitad del año pasado escuché sobre una asociación Sega / Xbox que comenzó con PSO2.

-Honestamente, no lo creía en ese momento, pero como saben, PSO2 apareció en el escenario E3 de Xbox el año pasado.

-El rumor era que había otros tres elementos en la "asociación", pero nadie está realmente seguro de cuáles son.

En el registro, Microsoft ha declarado que la industria del juego japonesa es importante para ellos en el futuro. Durante el evento de mayo, Yakuza, un tradicional PlayStation El juego hizo una aparición exclusiva. No se puede confirmar, pero dado su compromiso y la demostración disponible de una publicidad previa de un juego sin Xbox para Xbox, es probable.

-También hay un rumor interno de que uno de los tres elementos es un juego exclusivo de una franquicia "legendaria", pero nuevamente, ese rumor provino de alguien que no estaba realmente en condiciones de saberlo.

Esto es especulación personal, y nunca dejaré que esto muera, pero es probable que sea Dead Rising 5. Como se cubrió anteriormente según la filtración que confirma Desarrollo de Dead Rising 5, el juego no estaba en desarrollo en Vancouver. Capcom ya ha tenido acuerdos de exclusividad cronometrados para Dead Rising 3 y los mal recibidos 4.

Capcom continúa destacando la franquicia Dead Rising en sus ganancias anuales, y se la considera una de sus principales franquicias. Incluso si el rumor original fuera falso, es poco probable que Capcom abandone la franquicia mientras les dice a sus inversores lo contrario.

-Otra cosa extraña que ocurre internamente: Compulsion tiene dos proyectos en desarrollo, uno que originalmente se inició durante los días de un estudio interno de corta duración llamado Microsoft Games Studios Victoria.

-Al parecer atraparon a una de las personas de ese estudio (Microsoft Game Studios Victoria) para que se acercara a Compulsión, ya que era el visionario principal en ese lanzamiento inicial.

Es una práctica estándar de la industria tener un proyecto importante en proceso y un proyecto más pequeño que está siendo desarrollado por un equipo más pequeño al que el equipo principal avanzará cuando terminen con su próximo juego importante. No hay confirmación sobre la conexión de Victoria, pero tampoco había nada que lo refutara.

-Otro extraño: Xbox Game Studios puede estar trabajando en un juego deportivo. Han estado trabajando con dos jugadores de baloncesto llamados Ja (risas. No Ja Rule. Pregunté) y Zion. No sé mucho sobre baloncesto, pero sus nombres son tan distintos que en realidad los recordaba. Los busqué en Google y son personas reales.

-Había un poco más de apego a este. Microsoft está intentando entrar en el mismo espacio que Rocket League con un juego deportivo accesible.

-Matt Booty de XGS tiene un historial de trabajo en deportes en Midway y ha sido identificado por él como un "área de oportunidad".

-Una de mis fuentes dijo esto con bastante confianza, pero otra dijo que pensaban que solo estaban haciendo comerciales para GamePass.

Dicho esto, si tal comercial existe, aún no se ha emitido. Dicho esto, no están jugando baloncesto debido a la pandemia. Encoge de hombros

Los dos atletas en cuestión son Ja Morant y Zion Williamson. Ambos compitieron fuertemente por el novato del año en 2019, y es Muy debatido cuál de los dos fue más merecedor del título. No hay confirmación de si ha trabajado con Microsoft o alguna palabra sobre un juego deportivo en desarrollo.

-De nuevo, no hay mucho que decir sobre Rare, porque no tienen su sede en los EE. UU., Pero he oído que tienen CINCO proyectos en desarrollo.

-Uno es Battletoads (que he escuchado que está teniendo un serio reproceso después de recibir una reacción negativa), uno es Sea of ​​Thieves, uno es Everwild, por lo que quedan dos proyectos sin explicar.

Tras la exhibición del E2018 3 Battletoads se encontró con una reacción violenta significativa sobre su dirección de arte CalArts y revisiones a la Reina Oscura. Posteriormente, se quedó en silencio de radio, por lo que se canceló o se sometió a revisiones.

Si Rare se está enfocando en los juegos de estilo individual e indie, tener cinco proyectos en desarrollo no es irrazonable con más de 200 empleados.

-Se acerca el DLC de la historia de Gears.

-No estoy seguro de lo que está pasando con la Coalición desde que Rod se fue. Según el proceso de contratación tradicional, no parece que hayan intentado encontrar un reemplazo todavía. Encoge de hombros

Rod Fergusson fue el rostro de la Coalición, pero en lo que respecta a la gerencia, mantuvo una posición única que ahora es redundante después de su terminación. Aunque uno donde se le permitió mantener su dignidad y dejar en silencio en sus propios términos arruinar Diablo.

-La transición XGS de Obsidian aparentemente va increíblemente. El juego de rol no anunciado de Obsidian se perfila muy bien y confían en que derribará la casa cuando se anuncie.

- Originalmente no se iba a anunciar este año, pero ese plan ha cambiado desde entonces.

-Las cosas van tan bien en ese juego que Microsoft está acelerando The Outer Worlds 2 y están agregando un montón de personas a ese equipo, aunque ese plan se ha retrasado un poco debido a la pandemia.

-He escuchado que el objetivo a largo plazo son dos equipos AAA para TOW y esta nueva franquicia (me han dicho que no son los Pilares de la Eternidad).

-También hay un proyecto más pequeño no anunciado y Grounded.

-Hay alguna duda de si esos proyectos más pequeños continuarán si Obsidian se pone "gordo" con dos equipos de AAA RPG.

-Obviamente, Grounded aún saldrá y terminará, pero no está claro si harán más proyectos pequeños o si esos equipos se integrarán en los equipos de AAA.

No sólo Los mundos exteriores ganar dinero, pero tiene una expansión confirmada en el desarrollo. Microsoft ha dicho que tiene el potencial de ser una franquicia duradera, por lo que una secuela, aunque no está confirmada, está garantizada.

A pesar de la obsidiana propensiones a despertarse, siguen siendo una marca fuerte para Microsoft. Desde el punto de vista comercial, no solo tendría sentido expandir su estudio, sino que no sería sorprendente si en el futuro Inexile experimentara un cambio de marca para ser un estudio de Obsidian.

-También escuché cosas buenas sobre inXile. No he oído nada sobre su nuevo gran proyecto, aparte de que el campo fue realmente único.

-Tienen dos proyectos más pequeños en desarrollo, además de Wasteland 3, pero he oído que uno probablemente se archivará.

-El otro es un Battle Royale que se diseñó originalmente para VR, pero ahora también es no VR en la familia de dispositivos Xbox.

Considerando poco sorprendente Torment: Tides of Numenera rotundamente falló como lo hizo El cuento del bardo IV. Debería ser bastante obvio para cualquier observador que la compañía no toma buenas decisiones cuando se trata de desarrollo. Poniendo un fuerte enfoque en género y otras políticas en lugar de la mecánica del juego.

-Ninja Theory también es bastante mínimo, pero como el recuento de proyectos raros, el recuento de proyectos activos de Ninja Theory es CUATRO.

-Uno es Bleeding Edge, uno es Hellblade 2, uno es Project Mara, por lo que tienen un juego no anunciado, pero no te emociones demasiado. Podría ser un trabajo por contrato desde sus días previos a la adquisición.

Hellblade 2 se confirma en desarrollo, y Borde sangrante es efectivamente un pueblo fantasma Promediando solamente jugadores 55.9 por día a partir de este escrito. Project Mara es otro juego de "Estás loco" que ha sido provocado por la teoría Ninja.

-He escuchado que las cosas no van bien en la curva 10, pero cuando presioné a la persona que me lo contaba, me dieron una mirada extraña y no dieron más detalles.

De la investigación sobre Glass Door, parece que la gerencia en la curva 10 ha llevado a la compañía a la tierra. El diseño del arte se subcontrata a India, Vietnam y probablemente la nueva fuente de mano de obra barata favorita de la industria, Malasia.

-En términos de cosas que no son de Microsoft, he oído que Ready at Dawn tiene una Playstation exclusiva bloqueada y cargada.

-También escuché que pronto habrá más reestructuración en Blizzard.

-Uno más extraño: escuché que Retro había cancelado CUATRO juegos (que estaban en varios estados de desarrollo) entre el lanzamiento de Tropical Freeze y que comenzaran a trabajar en Metroid Prime 4.

-Intentaré aclarar todo lo mejor que pueda si la gente está confundida.

Ready at Dawn con sus largos lazos con Sony probablemente tenga un título próximo / intergeneracional listo para comenzar.

Blizzard ha sido golpeado con ronda tras ronda de despidos y reestructuraciones. Como no ha cambiado la empresa, es pragmático suponer que volverá a suceder.

La declaración Retro no puede ser confirmada ni refutada.

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