PS5 todavía está programada para el cuarto trimestre de 4, mientras que Epic revela Unreal Engine 2020 con la demostración de PS5

Sony todavía está en camino de lanzar su consola de próxima generación, mejor conocida como la PS5, en algún momento del cuarto trimestre de 4. Esto significa que la pandemia actual no empujará PS4 sucesor pasado su ventana de lanzamiento original. Además, Epic Games se ha asociado con Sony para revelar el siguiente paso en la evolución de Unreal Engine a través de una demostración de prueba de PS5, que muestra las nuevas ventajas de Unreal Engine 5.

En primer lugar, las personas que se preguntan si Sony podrá lanzar su dispositivo de próxima generación a tiempo ahora tienen una respuesta para esa pregunta, y la respuesta es "sí" de acuerdo con las perspectivas de la marca azul para el año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2021.

Al golpear sony.net/SonyInfo/IR, la gente encontrará la siguiente información que detalla las perspectivas de Sony sobre el próximo dispositivo PS5 y su ventana de lanzamiento:

"En cuanto al lanzamiento de PlayStation®5, aunque factores como los empleados que trabajan desde casa y las restricciones en los viajes internacionales han presentado algunos desafíos con respecto a parte del proceso de prueba y la calificación de las líneas de producción, el desarrollo está progresando con el lanzamiento de la consola programada para la temporada de vacaciones 2020 . En este momento, no han surgido problemas importantes en la línea de desarrollo de software de juegos para los estudios propios de Sony o los estudios de sus socios ”.

En otras palabras, la página de relaciones con los inversores de la marca azul señala que la PS5 todavía está programada para lanzarse según lo programado, que está programado para la temporada de vacaciones de este año.

Dicho esto y fuera del camino, lo segundo relacionado con Sony y la PS5 es que Epic Games presenta su video recientemente publicado, que burla el poder del Unreal Engine 5.

Brian Karis (director técnico de gráficos) y Jerome Platteaux (director de arte de proyectos especiales) ofrecen una mirada en profundidad a "Lumen in the Land of Nanite", que es una demostración en tiempo real que se ejecuta en PS5.

El propósito de la demostración es mostrar a los jugadores, fanáticos y desarrolladores dos nuevas tecnologías centrales que debutarán en Unreal Engine V:

  • Geometría de micropolígono virtualizado de nanita - permite a los artistas crear tantos detalles geométricos como el ojo pueda ver.
  • Lumen - agrega una solución de iluminación global totalmente dinámica que reacciona inmediatamente a los cambios de escena y luz.

Puedes ver el nuevo video aquí:

Algo que vale la pena mencionar que también está presente en la demostración son las características de próxima generación ya disponibles en Unreal Engine 4.25. Esto incluye mejoras de Niagara VFX, física del caos (como movimiento de tela) y destrucción (destrucción de roca / estructura ambiental), mejoras del sistema de animación (como tocar paredes y movimiento del cuerpo) y avances de audio.

Además, Unreal Engine 4.25 incluye soporte para consolas de última generación. Obviamente, el Unreal Engine 5 también será compatible con PC e Xbox Desarrollo de la Serie X, también.

Y hablando de las consolas de próxima generación, la PS5 hará su debut a finales de este año.