Captain America Super Soldier Retro Review: un héroe muy necesario para los juegos

Revisión del Capitán América Super Soldado

Titulo: Capitán América: súper soldado
Género: Golpearlos
plataformas: Xbox 360, Wii, PS3 (revisado)
Desarrollador Juegos de siguiente nivel
Autor: Sega
Fecha de Publicación: 15 de junio de 2011.

Como saben, los juegos más nuevos están llenos de complicaciones, así que he estado revisando mi catálogo posterior para reproducir algunos de los títulos que me perdí de antaño antes de que Social Justice Warriors cooptara toda la industria de los medios. Uno de esos juegos que me llamó la atención fue el vínculo de Next Level Games con la película de superhéroes de acción real, Capitán América: primer vengador.

Chris Evans puede haber llegado a la Lista de traidores de América, pero antes de colgar el spandex y su escudo vibranium en End Game, estaba haciendo más que solo jugar un héroe nacional en la pantalla grande; también estaba expresando el primer súper soldado de Estados Unidos en la salida de 2011 Capitán América: súper soldado.

Curiosamente, a pesar de que Evans es un liberal furioso, el juego en sí es extremadamente conservador. Steve Rogers es un hombre cristiano heterosexual y blanco que usa su destreza física para vencer el mal. No hay NPC que corran hacia ti para informarte sobre la transición; no hay mujeres comandantes de POCker dirigiendo las fuerzas de Hydra; no hay soldados alemanes multirraciales bromeando; ninguna pareja disculpa que se queja con el Capitán por no poder casarse; ni discursos sobre el empoderamiento femenino.

Capitán América: Super Soldado - Final

Juegos sin zumbidos

Capitán América: súper soldado para todos los efectos es completamente libre de zumbidos. En verdad, un juego de su tiempo.

El 3D beat-'em-up sigue a una sola campaña en el Frente Oriental donde el Capitán América intenta infiltrarse en una aldea bávara ocupada por las fuerzas de Hydra y destruir su base de operaciones. Me gustó que todo el juego se centrara en una sola misión en lugar de tener al Capitán trotando o tener que detener una trama masiva tramada por las potencias internacionales. En cambio, el juego se centra únicamente en el encuentro del Capitán Steve Rogers con varios jefes de Hydra mientras trabaja con los Comandos Aulladores para rescatar prisioneros de guerra de una sola base de Hydra.

Las aventuras de Cap comienzan en Francia, donde lucha a través de las trincheras para ayudar a los soldados estadounidenses contra las fuerzas de Hydra. Curiosamente, en realidad no luchas contra los nazis, solo contra las fuerzas de Hydra. Dejan en claro a lo largo del juego que a Hydra en realidad no le gustan los nazis o los soldados alemanes, y tienen intenciones completamente separadas.

Capitán América: Super Soldado - Frente francés

Mecánica de combate

De todos modos, las trincheras francesas funcionan como un tutorial para aclimatarte a la comprensión básica de cómo utilizar las habilidades del Capitán, que son bastante básicas. Tiene un botón cuerpo a cuerpo, un botón de agarre, un botón de contraataque y un botón de esquivar.

Los disparadores izquierdo y derecho son para el escudo y los parachoques izquierdo y derecho son para bloqueo y ataques especiales, el último de los cuales el Capitán puede desatar después de construir un medidor especial.

El sistema de combate es casi prácticamente idéntico al de Rocksteady Games. Batman Arkham serie, así que si estás familiarizado de alguna manera remota con la forma en que funciona el sistema, tendrás una comprensión básica de cómo se desarrolla el combate en Capitán América: súper soldado.

Captain America: Super Soldier - Misión de rescate

El contraataque en Capitán América: súper soldado es mucho más difícil de ejecutar que en el Batman: Arkham juegos, sin embargo. El tiempo requiere que básicamente contraataques mientras un pequeño indicador amarillo parpadea alrededor de un enemigo, pero básicamente tienes una fracción de segundo para reaccionar. Se vuelve más fácil a medida que juegas y entiendes lo rápido que tienes que ingresar la mecánica del botón, pero puede ser frustrante cuando ves a un enemigo preparándose para atacar, pero estás en medio de agarrar o contrarrestar a otro enemigo.

Alternativamente, puede detener instantáneamente los ataques entrantes sacrificando una barra del medidor especial para noquear / matar instantáneamente a un enemigo.

La velocidad de carga de la barra se basa en lo que haces durante el combate. Los ataques básicos, las cuerdas combinadas y los movimientos de agarre empujarán la barra hacia adelante, pero llevarán a cabo algunas travesuras de calidad cinematográfica, como reflejar las balas hacia los francotiradores, o alejarse del peligro en el último segundo durante una explosión o un ataque devastador.

Capitán América: Super Soldado - Screamer

Hotties en hydra

Mi mayor queja con el combate es que solo estás realmente obligado a combinar tus movimientos y ataques especiales con precisión experta al final del juego. La mayoría de todos los otros encuentros son bastante efectivos, excepto para los enemigos conocidos como Screamers, que poseen habilidades psiónicas que pueden bloquear todos los ataques shild y evitar que el Capitán América se acerque a ellos. Básicamente, debes desgastar sus habilidades mentales bloqueando o esquivando sus ataques y luego acercándote para acabar con ellos.

También hay un puñado de peleas de jefes repartidas por todo el juego, pero no son tan difíciles como muchos otros títulos de beat-em-up o hack-and-slash que existen.

Tu primer gran encuentro enemigo es el Barón Wolfgang Von Strucker, quien pensé que sería un enemigo recurrente durante todo el juego, pero desafortunadamente solo luchas contra él una vez y luego pasas el resto del juego chocando con el Dr. Arnim Zola y la Señora Hydra.

Hablando de Madame Hydra ...

Capitán América: Super Soldado - Señora Hydra

Me sorprendió lo caliente que Next Level Games hizo que la Madam. A pesar de que era una villana y estaba completamente cubierta, todavía la hacían súper sexy.

Por supuesto, esta era la norma en ese entonces, ya que casi todos los juegos realizados antes de 2012 presentaban chicas calientes. Ahora son una rareza en los juegos, especialmente los juegos de fabricación occidental.

Es interesante porque Strucker solo aparece en un segmento, pero Madam Hydra se burla del Capitán durante la segunda mitad del juego.

Capitán América: Super Soldado - Baron Von Strucker

Otra cosa que pensé que era genial, y algo que no verás en los juegos actuales, es que a los jugadores se les permite vencer a Madam Hydra usando puñetazos reales. No solo eso, sino que podrías usar ataques especiales para golpear a la señora en la cara.

El Capitán América no ejerce discriminación contra ninguno de sus enemigos.

Todos son un objetivo igual para sus golpes superpotentes.

Para mezclar la repetición de combate del juego, tienen algunos segmentos cortos de rompecabezas intercalados en los que debes desbloquear puertas combinando letras o números para descifrar la contraseña de la puerta. Es bastante sencillo donde todo lo que tienes que hacer es usar los sticks analógicos para alinear los números o letras uno encima del otro.

Captain America: Super Soldier - Puzzle de puertas

Rompecabezas básicos

También hay algunos otros segmentos de rompecabezas esparcidos a lo largo del juego, incluido el tener que conectar algunos dispositivos electrónicos para cortocircuitar un arma, desactivar un generador de energía o anular un centro de comando.

El minijuego Wire es bastante simple una vez que lo descubres. Si mantiene los cables demasiado juntos, explotará y tomará mucha vida de la tapa. Por lo tanto, debe sostener suavemente ambas palancas analógicas juntas para cortocircuitar la placa.

Capitán América: Súper Soldado - Hot Wire

También hay algunos segmentos de plataformas ligeros para romper la monotonía, pero está semiautomatizada.

En la sección que pone Batman: Arkham y Assassins Creed juegos, hay mucha libertad con cómo escalas los entornos y te mueves por ciertos niveles, pero en Capitán América: súper soldado solo puede saltar o escalar áreas designadas, generalmente resaltadas con indicadores amarillos brillantes.

A veces, la plataforma no siempre es clara en cuanto a dónde se supone que debes ir o cómo se supone que debes llegar allí.

Aunque, para su crédito, tienen una opción para que los jugadores utilicen los súper sentidos del Capitán América donde tocas en el teclado digital y puedes ver fácilmente a dónde debes ir a continuación.

Captain America: Super Soldier - Desafío de plataformas

Plataformas Semiautomatizadas

La mayoría de las plataformas se basan simplemente en el momento en que se debe presionar el botón 'X' para saltar al siguiente objeto, o tocar Círculo para bajar a una plataforma.

Es mucho menos intuitivo que Inexplorado, y el alcance limitado de la mecánica de plataformas lo hace más molesto que divertido.

Sin embargo, le ofrece un desafío adicional llegar a nuevas áreas para obtener objetos de colección raros que se pueden usar para desbloquear nuevos conceptos artísticos, rollos de película o incluso trajes alternativos para el Capitán.

Capitán América: Súper Soldado - Arte conceptual

Desbloqueables

Lamentablemente, si esperabas algún atuendo de cualquiera de los Vengadores o secuela Capitán América películas, no tienes suerte.

Los trajes principales incluyen el atuendo del Capitán de Capitán América: primer vengador, así como su atuendo alternativo de la Segunda Guerra Mundial y su disfraz original de Star Bangled Banner.

Los atuendos desbloqueables también vienen con bonificaciones especiales, por lo que no es que solo estén allí con fines cosméticos.

También puedes usar los coleccionables para desbloquear mejoras que te permiten realizar nuevos movimientos, contadores más fuertes o rebotar el escudo en enemigos adicionales.

Captain America: Super Soldier - Mejoras

Sin embargo, la forma en que se configura el juego está estructurada como un título de Metroidvania.

Después de visitar cada ubicación, puede regresar a esas ubicaciones utilizando un sistema de alcantarillado.

Sí, este es uno de los raros momentos en que la alcantarilla no es una etapa molesta en la que estás caminando a través del lodo y luchando contra monstruos de limo. En cambio, cada vez que desbloqueas un área nueva, puedes usar las alcantarillas para volver a esa área en caso de que te hayas perdido un objeto coleccionable, esquemático o si solo quisieras explorar áreas que no pudiste mirar a fondo.

Capitán América: Super Soldado - Alcantarillas

Actualizaciones

Ahora, algunos de los esquemas son más que simples baratijas de XP, también le dan al Capitán una visión de las debilidades del enemigo y agregan beneficios pasivos durante el combate para aumentar los tiempos de aturdimiento, el daño infligido o las defensas contra ciertos enemigos.

La exploración también le da la oportunidad de ver los entornos bávaros muy detallados.

En estos días hay un impulso de los desarrolladores para socavar y verdaderamente pervertir la cultura europea clásica. La arquitectura, el atuendo e incluso la población a menudo se subvierten para impulsar la agenda liberal-progresista del "multiculturalismo", que es solo la palabra clave para anti-blanco.

Aquí, sin embargo, se puede ver que los artistas se esforzaron por asegurarse de que el exterior y los interiores de las aldeas se construyeran con exquisitos detalles.

Capitán América: Super Soldado - Taberna Bávara

Respetando la cultura bávara

Es divertido porque la cultura europea ha sido tan subvertida en los últimos años que fue una verdadera alegría ver cuánto respetaba el equipo el período de tiempo y la ubicación en Capitán América: súper soldado.

Todo lo relacionado con los entornos se veía y se sentía endémico en el período de tiempo, sin ninguna de las trampas anacrónicas que se han estado infiltrando en los medios [del año en curso].

Pasé un poco de tiempo examinando algunas de las habitaciones y los detalles del interior; los techos abovedados, y la forma en que las fachwerkhäuse se alinean en las calles tenían una sensación tan auténtica en la representación. Las influencias medievales que todavía estaban presentes durante 1944 en Baviera con vigas de madera, muebles de madera y la celebración de la realeza local hicieron saber que Next Level se tomaba en serio la artesanía cuando llegaba el momento de explorar un área de la cultura que rara vez se exploraba. También lograron hacer que la ciudad ocupada se sintiera viva y parte de una guerra en curso.

Capitán América: Super Soldado - Cocina Bávara

Sin embargo, es una pena que los elementos interactivos fueran bastante delgados, con solo coleccionables resaltados y algunos muebles capaces de ser derribados o destruidos por el escudo de Captin.

Pero, de nuevo, es un juego de su edad y debido a la potencia limitada de la PS3 y Xbox 360, era bastante obvio que había restricciones sobre cuánto daño podía hacer el Capitán al medio ambiente o cómo podían interactuar los enemigos con el medio ambiente.

De hecho, no hay movimientos ambientales especiales, a diferencia de Perros durmientes, Assassin's Creed or Marvel's Spider-Man.

Esto hace que muchas de las peleas se sientan algo estáticas, a pesar de tener lugar en lugares a veces interesantes. La única medida real de interactividad que tienes son terminales de computadora explosivos o los clásicos barriles rojos. También hay algunas áreas donde obtienes acceso a torretas para derribar grandes grupos de enemigos o helos voladores.

Capitán América: Super Soldado - Helo-Fight

Imágenes mediocres

Gráficamente, fuera de la arquitectura luciendo fantástica y los artistas derramando sus corazones para dar vida a los entornos, no puedo decir que las imágenes sean realmente tan destacadas en el juego.

A diferencia de Rocksteady Batman: Arkham serie, que utilizaba una apariencia plástica algo tridimensional para que todo pareciera figuras modelo traídas a la vida, Capitán América: súper soldado se conformó con la apariencia realista falsa, usando fotogrametría para los personajes principales como el Dr. Zola, el Capitán América, Bucky Barnes y Dum Dum Dugan.

Capitán América: Super Soldier - Sequel Tease

Gráficos medios atascados a 720p, 30 fps

Pero debido a la iluminación mediocre, el trabajo de malla mediocre y las texturas poco notables, puedes ver cómo el juego se ha vuelto bastante anticuado.

Tampoco le ayuda el hecho de que el juego se ejecuta a 720p, 30 fps en la PS3 y Xbox 360, por lo que las irregularidades de la resolución realmente se destacan aquí.

Combina eso con el hecho de que la PS3 tuvo caídas notables de la velocidad de fotogramas, y a veces te encuentras luchando con el rendimiento del juego durante las áreas de alta tracción donde hay muchos enemigos en la pantalla o se disparan muchas explosiones. Mientras que la PS4 y Xbox One al menos intentó bloquear el rendimiento a 30 fps, la PS3 y Xbox 360 lucharon por mantenerlo.

Sin embargo, el juego aún se puede jugar, no es tan fluido como podría haber sido debido a las restricciones de hardware.

¿Por qué este juego no fue portado a PC También es un misterio mucho más allá de mí, pero ciertamente habría sido la plataforma preferible para un juego como este, ya que fácilmente podría imaginarme que este juego brilla con soporte 4K, o mejor suavizado con 16 filtros anisotrópicos.

Capitán América: Super Soldado - Comandos Aulladores

Chris Evans no lo llamó por teléfono

Cuando se trata del audio, hay una pista orquestal de tarifa estándar, pero no hay un leitmotiv que valga la pena recordar.

El escudo suena genial zumbando y deslizándose a través de la pantalla, así como cuando realiza un bloqueo perfectamente sincronizado o una maniobra de rebote donde obtiene un agradable efecto de cámara lenta y una reverberación atronadora del escudo haciendo su trabajo de reflejar una bala en su tirador o golpeando a un enemigo en el suelo.

Chris Evans, a pesar de ser un liberal, en realidad hace un excelente trabajo aquí como Steve Rogers. Se nota que todavía se toma en serio el papel y evoca una cantidad adecuada de emoción para el personaje durante la experiencia de nueve horas.

Hubiera esperado que caminara dormido durante el juego como lo hizo Sebastian Stan, pero Evans y Neil McDonough en realidad tomaron sus papeles con bastante seriedad. También me sorprendió que Haley Atwell repitiera su papel como Agente Peggy Carter, pero afortunadamente no estaba reservada a nada más que un papel de habla en el que el Capitán informaría sobre su progreso en el desmantelamiento de Hydra. Estoy seguro de que si el juego se hiciera hoy habrían tenido a Peggy rescatando a Steve durante su captura en lugar de permitirle que se liberara.

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De hecho, todo el juego se trata de un puñado de hombres estadounidenses (y un británico) que luchan en la buena batalla. Tienen que salvarse después de ser capturados, y tienen que confiar en su propio ingenio y fuerza física para salvar el día.

No recuerdo el último juego realizado después de 2014, donde a los hombres simplemente se les permitía ser hombres.

Pero todo eso dicho. Capitán América: súper soldado Puede que no sea un juego perfecto, pero al menos ofrece arenas de desafío desbloqueables adicionales, al igual que el Batman: Arkham juego, y algunos contenidos desbloqueables y actualizaciones para aquellos que son perfeccionistas. Dudo que regrese a este juego en algún momento, pero si estabas buscando un juego de aventuras de estilo beat-em-up de diez horas, lo menos que puedo hacer es sugerirte que lo pruebes si todavía tienes una PS3 o Xbox 360 por ahí.

Veredicto:
TryIt2