Monstrum 2 tiene múltiples jugadores que intentan escapar de una plataforma de prisión infestada de monstruos

Monstrum 2

Team Junkish's monstrum resultó ser un éxito para las consolas domésticas y PC. El juego era un título de sigilo de supervivencia y terror único en el que tu objetivo era atravesar un viejo y abandonado buque de carga y escapar de los horrores que acechaban por los pasillos. Monstrum 2 adoptará una forma de juego similar, solo que esta vez es un título asimétrico para varios jugadores en el que cuatro jugadores asumen los roles de prisioneros y un jugador se convertirá en un monstruo al acecho.

A diferencia del primer juego, en lugar de intentar deshacer un amarre y escapar a través de un submarino, esta vez parece que su objetivo es llegar a una plataforma de lanzamiento de helicóptero y escapar en helicóptero, utilizando cualquier medio posible.

El avance cinematográfico le da una idea aproximada de qué esperar del próximo título, que se lanzará en algún momento en el cuarto trimestre de 2020.

Ahora, cuando vi por primera vez a la chica que huía del monstruo, pensé: "¡Oh hermano, no otra lesbiana dura que no necesita a ningún hombre!". Pero luego vi que tenía una especie de collar de seguridad y estaba vestida con un atuendo de prisión con un chip en la parte posterior de la cabeza. Su compatriota masculino estaba usando los mismos accesorios, y luego se hizo evidente que tanto hombres como mujeres se veían iguales porque todos eran prisioneros.

Mientras este tema se mantenga consistente con los diseños de los personajes, entonces estoy dispuesto a darle un pase. Aunque, desde la perspectiva de la historia, tengo curiosidad por saber por qué los hombres y las mujeres se mantienen en una plataforma en medio del océano. Supongo que ese sería el punto de jugar el juego.

Monstrum 2 - Corre

En cualquier caso, Monstrum 2 verá hasta cuatro jugadores intentando esconderse o escapar de varios monstruos en la plataforma en un intento de escapar. El monstruo simplemente tiene que localizar y matar a los humanos antes de que escapen.

Los humanos podrán utilizar varios objetos dispersos alrededor de la plataforma para defenderse o intentar atacar a los monstruos, pero su objetivo principal es mantenerse fuera de la vista y fuera de peligro.

Además, no podrá memorizar los mapas y saber dónde se encuentra cada elemento. El complejo de la prisión se genera procesalmente, lo que significa que cambiará cada vez que juegues, al igual que el original monstrum.

Si está interesado en lo que Junkfish está creando, puede inscribirse para participar en la próxima prueba beta cerrada visitando el oficial monstrum página web.