Brutal Legend Retro Review: El último juego AAA original

Revisión de Brutal Legend Retro

Titulo: Brütal Legend
Género: Aventura / RTS / Hack-and-Slash
plataformas: PS3, Xbox 360, PC (Revisados)
Desarrollador: Double Fine Productions
Autor: Electronic Arts
Fecha de Publicación: 13 de octubre, 2009

Como ya no hacen buenos juegos en el espacio AAA que no están despiertos o llenos de degeneración alfabética, he dedicado mi tiempo a mi catálogo de juegos en consolas domésticas y PC. El último juego que me gustó es un juego que originalmente ignoré cuando salió porque parecía que el equipo de marketing no sabía cómo promocionar el juego, y dado que EA no parecía saber qué hacer con Brutal Legend, Lo ignoré rápidamente cuando salió por primera vez. Puedo decir con seguridad que fue un gran error de mi parte porque este juego está repleto de testosterona, una banda sonora rudo, chicas calientes con grandes tetas y un sistema de combate defectuoso pero divertido.

Realmente ya no los hacen así. Independientemente de los problemas que pueda tener con Tim Schafer, su mala administración del dinero, sus Kickstarters a medio gallo, despertarse, convertirse en un Traidor de américa, o su incapacidad para hacer las matemáticas adecuadas para títeres, Brutal Legend marcó la última vez que un título AAA salió de la caja e intentó hacer algo completamente original como nunca antes habíamos visto. Es una pena porque no solo no hemos visto otro juego hecho de esa manera, sino que, dada la dirección actual en la que se están jugando los juegos, probablemente no veremos otro juego hecho así en el espacio AAA ... nunca.

Brutal Legend - Mega Woofers

Múltiples géneros, un juego

Ahora bien, esto no quiere decir que Brutal Legend Es perfecto o sin falta. Tiene muchas fallas; La mayor de ellas es la prueba evidente de que es un juego hecho por artistas, no ingenieros, y se juega así ... para bien y para mal.

Pero demos un paso atrás y avancemos muy despacio, desde el principio.

¿Qué es? Brutal Legend? Es un juego de aventuras de heavy metal de mundo abierto, hack-and-slash, juegos de rol lite, estrategia en tiempo real.

Eso es un bocado real, ¿eh?

Bueno, es verdad. El juego concentra una tonelada de contenido en una experiencia de 10 a 20 horas, dependiendo de cuántas misiones secundarias completes o si te atascas en algunos niveles porque el equilibrio del juego se rompe como un diablo.

Aún así, la historia es increíble y presenta apariciones de leyendas del metal como Ozzy Osbourne de Black Sabbath, Lemmy Kilmister de Motorheah y Lita Ford de The Runaways.

Brutal Legend - Ozzy Osbourne

Jack Black, sin embargo, es la verdadera estrella del espectáculo, expresando al protagonista y roadie extraordinario, Eddie Riggs.

Eddie se ve inmerso en una aventura de otro mundo llena de demonios, titanes y heavy metal, poco después de su fallecimiento durante un concierto de rock que intenta salvar a un miembro de la banda idiota de caer a la muerte. Sin embargo, Eddie se salva de un destino tradicional dado que la reliquia de su padre se activa cuando su sangre la toca. El roadie es enviado de vuelta en el tiempo por el dios del fuego, Ormagöden, quien hace una entrada bastante rudo al comienzo del juego.

Leyenda brutal - Ormagöden

Filtros de contenido para adultos

Además, es divertido porque en lugar de eliminar todo el contenido de temas maduros para apuntar a una clasificación de edad más baja, Double Fine agregó la opción de activar un filtro de contenido que censura el gore, la sangre y el lenguaje profano. Es un recordatorio de que antes de que la sociopolítica [del año en curso] arruinara los videojuegos, los desarrolladores simplemente daban a los jugadores la opción de activar o desactivar el contenido para adultos a su propio ritmo.

Desafortunadamente, esa característica se ha eliminado de los juegos más nuevos, y ahora los desarrolladores simplemente se autocensuran durante el proceso de desarrollo o eliminan todo el material "ofensivo" después de que un loco SJW se queja de ello en las redes sociales. En la década de 1990, cuando la era de Shareware estaba en plena floración, y hasta la séptima generación, la alternancia de contenido maduro era una característica bien considerada si querías jugar un juego maduro frente a los niños sin preocuparte por contaminar sus inocentes ojos. y orejas

Pero incluso con la palanca de censura activada, Brutal Legend es excepcionalmente masculino, incluido el tabaquismo, amante de las mujeres, musculoso, Eddie Riggs.

Brutal Legend - Eddie Riggs

Un personaje real para jugadores reales

Como se mencionó, Jack Black lleva el juego con mucho carisma y entusiasmo desenfrenado. Se puede decir que realmente disfrutó interpretando a Riggs y sumergiéndose profundamente en este mundo extraño, loco y violento lleno de estética de heavy metal.

Sin embargo, Eddie no es solo un héroe de corte de galletas. Si bien a veces es torpe, ciertamente no es un tonto. Y aunque a veces puede ser distante, sigue siendo perceptivo sobre lo que sucede a su alrededor.

Es un personaje completo que tiene cierta profundidad y dimensión para él. Siempre me sorprende jugar estos juegos antiguos y darme cuenta de que los desarrolladores solían crear personajes que los jugadores realmente podrían gustar, en lugar de golfistas postapocalípticos acorralados que sufren episodios violentos y psicóticos de disforia de género.

Brutal Legend - Eddie Riggs

Eddie está acompañado por un elenco de personajes coloridos, muchos de los cuales ofrecen ligereza o dimensión a una historia fantástica y ampliamente violenta.

El núcleo del juego gira en torno a un señor demonio llamado Doviculus, expresado por el incomparable Tim Curry, que intenta eliminar y destruir la presencia restante de los luchadores por la libertad humana dispersos por la tierra.

Cuando Ormagöden envía a Eddie a la tierra del rock y el metal en Bladehenge, se une a una pequeña banda de luchadores de la resistencia dirigidos por el dúo de hermanos de Lars y su hermana Lita.

Brutal Legend - Lars Salvador del rock

Narración convincente

Sin embargo, el chico guapo Lars es más encantador que un hacedor, y aunque ayuda a levantar la moral del grupo de luchadores que Eddie y la paria Ophelia ayudan a reunir, son básicamente Eddie y Ophelia quienes hacen la mayor parte del trabajo de campo para hacer La rebelión una unidad de lucha cohesiva.

Sin embargo, la historia es mucho más estratificada de lo que cabría esperar. A Lars le gusta Ofelia, a Lita no le gusta Ofelia, pero a Eddie también le gusta Ofelia, y hay algunos problemas de confianza que surgen entre los héroes / heroínas principales que finalmente resultan en un resultado trágico para el ejército humano.

Hay algunos giros y vueltas dispersos sobre la historia que probablemente (o quizás) no veas venir, y algunas revelaciones que también se relacionan directamente con algunas de las mecánicas del juego, incluido Eddie como un roadie.

Brutal Legend - Ofelia y las Razor Girls

A diferencia de otros juegos donde el protagonista principal salva al mundo principalmente a través de sus propias acciones y heroísmo, Brutal Legend pone la mayor parte del trabajo ocupado en manos de los minions bajo la dirección de Eddie.

La primera parte del juego se basa en la mecánica básica de hack-and-slash, donde tienes que luchar contra varios enemigos para hacer crecer tu ejército. Es durante este segmento donde el núcleo del juego se basa en dominar la capacidad de Eddie para utilizar combos de hacha (cuerpo a cuerpo básico), ataques de guitarra (ataques de largo alcance) y poderosos golpes de tierra (ataque AOE). También puede bloquear objetivos enemigos, bloquear y rodar usando el botón 'B' en el controlador Xbox o Circle en un DualShock.

El combate cuerpo a cuerpo básico es muy superficial, y no hay suficientes comentarios sobre cuándo golpeas a un enemigo o cuando Eddie es golpeado por un enemigo. No tiene una barra de vida, sino que usa el Call of Duty estilo de sistema de salud donde si sufres demasiado daño en poco tiempo, Eddie morirá. Mantenerse alejado de los enemigos o evitar daños durante un período corto restaurará su vida.

Una vez que reúnes suficientes unidades en tu ejército, el juego cambia de un título de acción de hack-and-slash de mundo abierto a un juego de estrategia en tiempo real.

Brutal Legend - Reúne tu fiesta

Controles RTS de mala calidad

Es aquí donde la calidad de la jugabilidad se vuelve un poco de mala calidad, porque los elementos de hack-and-slash ya eran un poco básicos, pero la mecánica de la estrategia en tiempo real está a medio hacer.

Por ejemplo, no hay una manera fácil de seleccionar grupos de unidades o seleccionar unidades individuales con solo presionar un botón o dos. Puede hacerlo yendo a una unidad y manteniendo presionada 'Y' en el controlador de Xbox (o Triangle en un DualShock), pero tratando de mantener presionado el botón y dar instrucciones a la unidad se convierte en un juego de Finger-Twister en sí mismo .

También puede dirigir unidades solo cuando está en su presencia, por lo que esto generalmente significa que tiene que volar hacia esas unidades o conducir hacia ellas para darles instrucciones, ya sea utilizando el teclado digital o los indicadores de punto de referencia en el parachoques izquierdo. Esto se convierte en un juego de microgestión de instrucciones simples que deberían haberse trazado más fácilmente al permitir a los jugadores simplemente mantener presionado un botón y seleccionar las unidades que querían dirigir.

Brutal Legend - Ataca esa etapa

Control de unidad

Es muy engorroso jugar con un controlador, pero puedes acostumbrarte después de un tiempo.

Sin embargo, la estructura de los elementos RTS es bastante decente. Tiene un grupo de unidades de 40, y cada tipo de unidad ocupa una 'X' cantidad de ranuras dentro del grupo. Por lo tanto, debe elegir qué unidades desea en el campo y cuántas.

Cuanto más avanzas en el juego, más avanzadas se vuelven las unidades, y también tendrás la opción de mejorar las unidades para que puedan distribuir más daño o tener mayores beneficios contra los enemigos. Sin embargo, las unidades de mayor grado ocupan más ranuras, por lo que terminas con menos unidades totales en el campo de batalla.

Brutal Legend - Bestias de metal

Para crear unidades, debes tomar el control de los montículos donde residen las almas de los fanáticos del rock y convertirlos en puestos de mercancías. Esta es solo una manera elegante de llamarlo un punto de control de recursos.

Sin embargo, hay una pequeña estrategia para mantener estos puntos, ya que los enemigos pueden atacar sus puestos de mercancías y reducir su velocidad rápidamente, puede acumular fanáticos. La idea es que cuantos más fanáticos tengas, más rápido podrás producir más unidades en el campo de batalla o mejorar tu escenario para desbloquear unidades más fuertes o mejoras de unidades.

Por lo general, esto requiere constantemente volar / conducir / correr de ida y vuelta a los puestos de mercancías para protegerlos o colocar a sus tropas para evitar que ataquen sus puestos de mercancías. Si pierdes todas las cabinas, el enemigo avanzará a tu escenario y lo atacará hasta que se destruya, lo que resultará en tu derrota. Del mismo modo, si controlas todas las cabinas de mercancías y atacas la fortaleza enemiga, ganarás la partida y obtendrás una victoria.

Brutal Legend - Puesto de merchandising

Características ocultas de la etapa

Algunos atolladeros de producción también aparecen en forma de jugadores que no están adecuadamente informados sobre toda la funcionalidad del escenario. Puedes notar que hubo problemas detrás de escena porque los tutoriales están a medias y omiten por completo el hecho de que puedes curar el escenario si tienes 200 fanáticos saltando a la plataforma y tocando 'A'.

Tampoco explican de ninguna manera lo que hacen los altavoces izquierdo y derecho.

También puedes volar hasta las vigas y tomar el control de los focos y disparar a los enemigos que se encuentran debajo.

Me sorprendió que no informaran a los jugadores sobre esa característica.

Brutal Legend - Stage Attacks

Sin embargo, condujeron a casa el punto de que puedes utilizar ataques de doble equipo para realizar maniobras devastadoras contra tus enemigos uniéndote a cualquier unidad actualmente en el campo de batalla.

Ahora, esto fue realmente ingenioso porque cada unidad tiene sus propios ataques o movimientos especiales. Y lo que es más, puedes hacer uso de estas habilidades incluso fuera del modo RTS.

Entonces, por ejemplo, hay algunas unidades de vehículos de motor en las que puedes subirte que tienen la capacidad de aturdir a los enemigos en el área cercana o, si estás fuera del modo RTS, puedes subir a la parte trasera y usarlas para conducir de un destino a otro

Otras unidades tienen habilidades como disparar proyectiles poderosos o desatar habilidades especiales que realizan tareas específicas, como derribar torres o destruir estructuras enemigas.

Brutal Legend - Subwoofers

Ataques de equipo doble

Esta característica por sí sola mantiene muchas de las batallas RTS sintiéndose únicas y originales. Y si te cansas de dirigir la acción desde arriba o a pie, puedes reunirte fácilmente con las Razor Girls y derribar a los enemigos golpeándolos con los cañones de afeitar. Alternativamente, puedes subirte a la espalda de una bestia de metal y flamear enemigos en tu camino.

Uno de mis favoritos era formar equipo con los gorilas y realizar un pseudo Hulk Smash para despejar el área de los enemigos cercanos.

De alguna manera es un poco decepcionante porque hay tantas unidades y habilidades de unidad diferentes que no obtienen mucho tiempo de pantalla durante la campaña real, pero nuevamente esto se debió a los recortes presupuestarios y al tiempo de desarrollo que se acortó.

Brutal Legend

Es interesante porque este es uno de los juegos raros donde hay más mecánicas subutilizadas que la duración del juego para hacer uso de ellas.

En la industria actual, por lo general, es todo lo contrario, donde las mecánicas principales son aburridas y aburridas, sin embargo, te ves obligado a reciclar los mismos movimientos, las mismas armas y las mismas características una y otra vez durante entre 20 y 40 horas de juego.

Y esto es en parte por qué tengo más elogios que críticas para compartir con respecto a Brutal Legend porque hay tanto potencial sin explotar con este juego, incluido el contenido que ya está en el juego que la mayoría de las personas probablemente nunca encontrarán durante su primer juego

Por ejemplo, fuera de cada misión principal, puedes conducir libremente, explorar el mundo, completar misiones secundarias o intentar encontrar coleccionables, incluidas reliquias antiguas que revelan la historia del mundo del juego y cómo llegó a ser la forma en que se hizo. es.

Brutal Legend - Reliquias antiguas

Descubriendo secretos y actualizaciones

Gran parte del conocimiento profundo está escondido en las esquinas de las diversas regiones del juego, y al desbloquearlos puedes comprender mejor lo que Schafer y el equipo narrativo estaban elaborando. Brutal LegendEl mundo de la construcción.

También hay otras baratijas que te ayudarán en el camino, como dragones amordazados que debes liberar, que a su vez te dan un poco de metal que puedes usar para mejorar tus movimientos, armas o vehículo.

Lamentablemente, las actualizaciones son más para mostrar que para ahorrar eficiencia durante las últimas dos grandes batallas contra los jefes.

Brutal Legend - Mejoras

Puedes pasar la mayor parte del juego sin actualizar el vehículo de Eddie, y realmente no cambiará qué tan bien te desempeñarás durante ninguna de las batallas fuera del enfrentamiento final. Es una lástima porque cuando me encontré a mí mismo en el último nivel, me vi obligado a retroceder y buscar algunas misiones secundarias para desbloquear la armadura y las mejoras de rendimiento para el viaje de Eddie, por lo que sería más efectivo contra Doviculus ridículamente Unidades sobrecargadas.

Las misiones secundarias estándar vienen en un puñado de opciones, incluida una en la que tienes que trabajar con un grupo de unidades para emboscar a los enemigos sin que tus unidades amigas mueran, o ayudar a un cañón a probar su destreza explosiva, así como competir contra un viejo -timer para algunos puntos extra.

Brutal Legend - Raza

Misiones secundarias y extras ocultos

Las misiones secundarias no son innovadoras, pero algunas de ellas son interesantes. Algunos sentí que no estaban muy bien probados o estaban mal implementados, como el que tiene que llevar los barriles de cerveza a la playa. Pero eso tenía más que ver con la física del vehículo que con la misión misma.

En el camino, sin embargo, descubrí una variedad de otras misiones secundarias escondidas en áreas secretas, así como algunos otros tótems de actualización sobre los que el juego no te informó directamente.

Leyenda brutal - Poder antiguo

Una misión secundaria en particular que me llamó la atención fue la de la familia de los murciélagos que necesitaba limpiar la cueva de los "ocupantes ilegales", que resultó ser una pandilla de monstruos violentos.

La razón por la que la búsqueda se destacó fue porque no apareció en el mapa y, a menos que haya decidido explorar el mundo por el placer de hacerlo, lo habría perdido fácilmente.

Hay una serie de otros secretos dispersos sobre el mundo del juego que solo se pueden descubrir simplemente deambulando y siendo curiosos.

Brutal Legend: deambulando y siendo curioso

Cautiverio visual

Tampoco es difícil encontrarse con ganas de deambular gracias al hecho de que las imágenes en el juego están completamente fuera de serie.

Este no es uno de esos títulos que estaba bajo el microscopio para impulsar la tecnología gráfica futurista o las API de rendimiento extravagante. Lo más destacado de Brutal Legend's lo visual es el hecho de que se puede decir fácilmente que los artistas tuvieron un día de campo volviéndose loco con este mundo completamente único con temas de música metal y álbumes de metal infames, incluidas las panteras láser.

Cada uno de los biomas del mundo se basa en temas o estéticas de rocas populares, como las minas de hielo seco o los acantilados de amplitud.

Brutal Legend - Amp Cliffs

El hecho de que el enfoque estaba en el estilo sobre el realismo ayuda a mantener Brutal Legend de parecer demasiado anticuado. Obviamente, el trabajo de malla muestra bordes puntiagudos donde se encuentran los triángulos, el pop-in LOD es bastante obvio en algunos lugares, y la iluminación consiste en muchos de los elementos esenciales para dar vida al mundo de fantasía, pero en cuanto a capturar un reino de fantasía con temas de heavy metal, Brutal Legend está en una liga propia.

Algunas de las vistas y diseños son simplemente impresionantes. Es difícil no solo detenerse y mirar algunas de las extrañas criaturas y estructuras.

Brutal Legend - Bone Mountain

No tuvieron que hacerlo, pero también hicieron que el mundo tuviera un ciclo completo de día y noche, donde todo cambia y se ve aún más metálico durante ciertos puntos del juego. Volcanes arrojadizos de fuego, criaturas andantes gigantes que arrojan líquidos destructores de almas, bestias voraces encadenadas y conducidas por monjas de batalla o cuerdas de acero que suspenden una cuchilla atada con BDSM en el suelo mientras una bruma púrpura llena el aire.

Literalmente parece que las portadas de los álbumes de heavy metal cobran vida, y es visualmente estimulante y decepcionante saber que ya no tenemos juegos como este (y probablemente nunca lo harán).

Brutal Legend - Miserable bobina

Los artistas no son ingenieros

Sin embargo, desafortunadamente, como mencioné en la parte superior del artículo, se notaba que se trataba de un juego diseñado por artistas y no por ingenieros.

¿Recuerdas que mencioné que la misión secundaria del barril de cerveza es difícil de completar debido a la física del vehículo? Bueno, a pesar de que todo el juego depende de vehículos para viajar de un destino a otro, repleto de misiones acolchadas donde tienes que defender el autobús turístico de los enemigos que lo atacan desde todos los lados, el manejo del vehículo no está bien hecho.

Brutal Legend - Defender el autobús turístico

A menudo te encontrarás luchando con los controles, especialmente cuando tienes que hacer giros bruscos o detenerte rápidamente.

Eddie's Deuce es muy flotante cada vez que te topas con o sobre objetos, muy similar a muchos juegos Unity 3D. En lugar de estrellarse contra una roca, el Deuce generalmente intenta flotar sobre la roca y luego voltearla o voltear hacia atrás.

Las cosas empeoran cuando te topas con otros vehículos, donde el Deuce casi siempre gira instantáneamente en la otra dirección o se voltea y arroja a Eddie.

No esperes tener enfrentamientos épicos con vehículos como en Twisted Metal, Destruction Derby o los estudios de Avalanche altamente subestimados Mad Max.

Brutal Legend - The Deuce

También es una verdadera lástima, porque, una vez más, puedes decir que los artistas dedicaron mucho tiempo y amor a todas las diferentes opciones de personalización disponibles para Deuce.

Los trabajos de pintura, las actualizaciones de armas, incluso cada vez que mejoras el rendimiento o la armadura, realmente ves la retroalimentación visual de esas elecciones con cambios en el modelo de Deuce en el juego. Baste decir que se ve rudo.

Solo desearía que el manejo estuviera a la altura de la apariencia.

Brutal Legend - The Deuce

Pero esta metodología de arte antes de la ingeniería parecía ser una de las maldiciones que se extendió por las venas del desarrollo de Brutal Legend.

Gran parte del mundo del juego no está escalado correctamente, y hay toneladas de espacio vacío en algunos segmentos donde parecía que se suponía que algunos objetos llenarían el entorno, pero en cambio son solo bienes inmuebles vacíos.

Además, algunas estructuras de diseño parecían ser interactivas, pero resultó que no lo eran.

También hubo algunos problemas con la física y las animaciones de los personajes, como el pelo del general Lionwhyte y algunas de las hebras que no cooperaban con el resto de su cabeza.

Brutal Legend - General Lionwhyte

Las fallas gráficas son problemas menores, pero la mecánica de conducción fue un problema real para mí dado que tenía que pasar una gran parte del juego conduciendo.

Realmente deberían haber contratado a algunos ingenieros veteranos de otros estudios como Rockstar, Domark Software, Monster Games o Ubisoft que estaban bien versados ​​en física de vehículos, de modo que al menos al explorar el centro principal, el Deuce se sintió pesado y receptivo, y no fallaba cuando chocaba con otros vehículos.

No es un factor decisivo, pero lo saca de la experiencia cada vez que tiene que recuperar el control del Deuce después de hacer contacto con otro objeto grande y en movimiento.

Más allá de eso, sin embargo, realmente no puedo criticar demasiado el juego. Realmente se puede decir que este fue un proyecto apasionante para todos los involucrados, incluso estrellas invitadas de bandas como Motorhead.

Brutal Legend - The KillMaster

Villanos y héroes sexys

Y nuevamente, Tim Curry trajo su clásico encanto diabólico a Doviculus de la manera que pudo.

Hizo que el villano amante de los sádicos pareciera seductor y peligroso, lo cual no es algo fácil de hacer, especialmente cuando el personaje no tiene una cara real. Las motivaciones de Doviculus no son grandiosas, pero tienen sentido para quién es él, y sus secuaces de criaturas viles y miserables se ajustan al tema de un mundo lleno de oscuridad y sufrimiento.

Brutal Legend - Sabuesos de placer

Una vez más, estamos lidiando con un juego en el que los desarrolladores pudieron expresar la caracterización solo a través de imágenes.

Incluso antes de que Doviculus dijera una palabra, ya sabías de qué se trataba, y ni siquiera tuvo que detenerse o regodearse sobre lo que iba a hacer cuando llegó el momento de hacerlo, generalmente solo lo hizo.

Esto se destacó aún más por el hecho de que sus estructuras, sus armas y su mundo se veían como una especie de amalgamación retorcida de carátulas demoníacas de heavy metal. Fue grandioso.

Brutal Legend - Un castillo de dolor

Cada aspecto del juego está construido con un homenaje amoroso a una era de música pasada que simplemente no recibe suficiente respeto en estos tiempos.

Diablos, incluso cada uno de los títulos de la misión de la firma se representan como álbumes de vinilo clásicos

Brutal Legend - Título de la misión

También se puede decir que este es un juego de una época atrapada en el pasado, dado que Schafer y la tripulación todavía tenían las bolas para aprovechar los aspectos de S&M del heavy metal.

Todo el mundo sabe que las mujeres sexys, los grandes motores y las imágenes malévolas constituyen una fuerte característica definitoria del género musical, y esto fue algo que viste en todo momento Brutal Legend de una manera descarada y sin vergüenza.

Por ejemplo, las chicas de la jungla donde recuperas a las bestias de metal están vestidas como KISS pero con una armadura de bikini de metal y lienzos.

Son tan sexys como peligrosos.

Brutal Legend - Sexy y peligroso

Juegos sin zumbidos

No vemos diseños de personajes como este en los juegos occidentales en absoluto. Y todo esto es parte integrante de lo que hizo Brutal Legend Es una alegría jugar, a pesar de sus defectos, su corto tiempo de ejecución y algunos de los elementos mecánicamente sin pulir.

¿Y lo mejor de todo? Brutal Legend es 100% libre de zumbidos.

No hay monstruos de sopa de letras con fines de "representación", no aparecen POCkers solo para anunciar que están "mejorados con melanina", ni ningún tipo de degeneración liberal típica que haya destruido todos los medios de entretenimiento en Occidente.

Brutal Legend - Eddie y Ofelia

Eddie está entusiasmada con Ophelia, y Ophelia es en realidad una chica rockera que no actúa como una feminista que odia a los hombres.

De hecho, su mayor arco de personajes tiene como tema su amor por Eddie, que es algo que no vemos en los juegos occidentales modernos. De hecho, estoy seguro si Brutal Legend se hizo hoy (o si alguna vez llegan a hacer una secuela) La hermana de Lars, Lita, terminaría siendo forzada a una relación interracial, Ofelia se convertiría en lesbiana, Lars se habría vuelto gay y Eddie habría tenido sido dejado en el frio.

Gracias a Dios, Brutal Legend se hizo cuando el mundo reconoció que había, hay y siempre habrá dos géneros, y tener una aventura de bombeo de testosterona con chicas calientes y autos rápidos se consideraba un buen entretenimiento.

Sin embargo, este juego no es para todos. Los fanáticos de Hard RTS encontrarán los controles demasiado limitados y los picos de dificultad y los requisitos estratégicos altamente desiguales. A los jugadores de Hack-and-slash probablemente no les gustarán dichos elementos RTS desiguales, y los entusiastas de los juegos de rol podrían no estar completamente entusiasmados con toda la conducción y la falta de interacciones tradicionales de NPC. Sin embargo, es un título completamente original que se sumerge en el tema que no ha sido tocado por ningún otro juego actualmente en el mercado (y cualquier cosa programada para llegar al mercado), por lo que al menos sugeriría probarlo si está buscando una roca. -y-roll experiencia que requiere un poco de todo para crear algo nuevo.

Veredicto:

Revisión de Brutal Legend