Editorial: The Last of Us 2 podría haber sido una buena lección

El último de nosotros 2 es potencialmente una de las oportunidades perdidas más excepcionales en los juegos modernos. Tuvo la oportunidad de presentar una exploración extremadamente significativa y filosófica del ciclo de venganza y lo que lo desencadena, pero en su lugar se sumió en las autoinsertaciones y la política de identidad "progresista" de Druckmann. De que estoy hablando Te preguntas mientras preparas mi ejecución para la herejía. Probablemente en una pira si tienes algún gusto, pero escúchame sobre cómo podría haber sido un buen juego.

Imagínese si Druckmann no estuviera a cargo, y el juego en su mayoría jugó igual. Abby, la principal antagonista durante la primera mitad del juego, no es trans, no es la hija de la FDA por qué los esteroides están prohibidos en los deportes competitivos. No, ella es solo una niña normal nacida en una familia cristiana que intenta mantener los valores que su padre le enseñó mientras la consumía su propio odio.

Una cosa que es algo hipócrita de una buena parte de los fanáticos del original es la objeción de que Abby mate a Joel. Estas mismas personas argumentarán que Joel masacrando a las luciérnagas fue una buena escena. Que cuando Marlene rogó por su vida, la ejecutó para supuestamente mantener a Ellie a salvo, alegando como lo hizo que nunca dejarían de ir por ella. Esto nos dijeron que era un buen final, y si no nos gustó o tuvimos críticas por ello, no entendíamos el vínculo emocional que Joel tenía con Ellie.

Abby nació de esa masacre. En una sola instancia, perdió a su padre, amigos de la familia y parientes. Ella vio a un psicópata diezmar su comunidad. Con los años, probablemente vio a sus amigos suicidarse para escapar del dolor o dejarse matar. Años tras años de angustia, odio, resentimiento, y profundamente debajo de todo esto, se encuentra una profunda tristeza.

Cuando Abby asesina a Joel cuando su hermano suplica por su vida después de que los salvaron, ahora se nos dice que es un insulto al personaje. Sin embargo, a diferencia de Joel, Abby tenía años de razón para matarlo. Años de razón que no se iban a deshacer porque él le salvó la vida, y ella lo hace. Ella lo mata a golpes con un gulf club cuando su hermano le ruega que se detenga. Al igual que Joel mató a Marlene mientras suplicaba por su vida.

Después, Ellie emprende una campaña de retribución, alimentando un ciclo eterno de venganza. En ese elemento de la trama, hubo la oportunidad de demostrarle al público cómo las acciones de Joel desde el primer juego no fueron nobles. Que al igual que él se preocupaba por Ellie, los que él mató tenían personas que se preocupaban por ellos. Cuídate lo suficiente como para tener un profundo odio contra él durante años. Entonces, al igual que Abby se preocupaba por su padre, a pesar de todas sus diferencias, Ellie se preocupaba por Joel lo suficiente como para vengarse de su muerte menos que noble. Después de que Abby muriera, alguien retomaría el ciclo de odio hacia ella. Por esa razón, por muy defectuosa que sea, Ellie perdonando a Abby al final del juego termina el ciclo.

Pragmáticamente habría algunos agujeros filosóficos en la presentación. Después de todo, Joel diezmó a las luciérnagas que previamente no lo habían perjudicado. Dando a Abby una cruzada más justa contra él. Sin embargo, incluso en esta inconsistencia, hay espacio para hacer una declaración sobre la naturaleza humana. Cómo incluso cuando alguien puso fin a sí mismos, su comunidad o familia aún pueden objetar que mueran y desear vengarse de quien lo hizo.

Posiblemente arreglando el Last of Us 2 no deshace el hecho de que el plan de las luciérnagas para crear una vacuna mediante la eliminación de un sector del cerebro de alguien está condenado al fracaso. En el mejor de los casos, solo les daría una idea de cómo interactúa el patógeno con las células humanas. No les permitiría crear una vacuna. Además, una vacuna no funcionaría. Para el tipo de infección visto en El último de nosotros, necesitaría un inhibidor o antígeno o, más probablemente, un antifúngico que se dirija explícitamente a las cepas particulares que infectan a los humanos.

En cambio, tenemos una narración de cómo los hombres son malvados, los cristianos son malos y está lleno de ideología progresiva, por lo que hasta la persona promedio y la comunidad LGBT se han ofendido por su inclusión. En el final, El último de nosotros 2 No es más que una oportunidad desaprovechada para decir algo y mostrar algo profundo y duradero. Si ese mensaje sería bien recibido sería otra pregunta.

Tal como está, el único legado del juego será como un ejemplo enseñado en las clases de historia. Un ejemplo de cómo la interjección política plagaba el entretenimiento y la industria.