Baldur's Gate 3 potencialmente ingresa a principios de acceso en agosto

Habrá días malos, especialmente durante 2020. Sin embargo, es un tipo especial de día miserable cuando eres secuestrado por un Mind Flayer para que pueda poner en tu cerebro un gusano parásito llamado renacuajo. Si eso no fuera lo suficientemente malo, el archienemigo de su especie, el Githyanki, llega e intenta derribar el nautiloide en el que usted o su ocupante parasitario disfrutan actualmente de su estadía. De alguna manera en todo el caos, sobrevive y ahora debe recuperar a su pequeño autoestopista fuera de su cabeza antes de que se convierta en un Illithid usted mismo.

Ahí es donde los jugadores se encontrarán al comienzo de Puerta de Baldur 3. Solo o con un grupo de compañeros, debes aventurarte para salvar tu piel. En el camino recorrerás muchos giros y vueltas en la narración, te encontrarás con una amplia gama de personajes. Incluyendo uno que se burlará de cómo eventualmente no tendrá más remedio que aceptar su Faustian Bargain.

En este momento, Larian Studios tiene como objetivo tener el juego disponible a principios de agosto, pero este plan está sujeto a cambios. Al igual que con muchas otras compañías, Larian fue golpeado fuertemente por Covid-19. Obligar a la mayoría de su personal a trabajar en el juego desde casa.

Durante este aislamiento, los desarrolladores han logrado avances significativos en el juego, pero no pudieron continuar realizando capturas de movimiento. Si se logra un ritmo adecuado, Larian asegura a los fanáticos que podrán cumplir con su fecha límite de agosto.

En la última actualización de la comunidad, Swen Vincke revela varias de las mejoras realizadas desde Pax East. El principal de ellos es una notable mejora en la fidelidad visual que Vincke afirma que solo mejorará durante el período de acceso temprano del juego.

Las imágenes son agradables, pero ¿qué pasa con el juego? Desde Pax East, el movimiento de la cámara se ha revisado junto con el sistema de iniciativa. También se han realizado mejoras basadas en los comentarios de la comunidad al sistema de narración. Entre otros ajustes menores, la implementación del conjunto de reglas también ha llegado lejos desde la última vez que se vio el juego.

Los jugadores no tendrán que esperar hasta agosto para ver el nivel de mejoras que ha experimentado el juego, ya que Larian tendrá una transmisión en vivo durante Calabozos y Dragones En vivo el 18 de junioth. Durante el cual los jugadores decidirán si un duende que necesita desesperadamente ser muerto morirá o si se aventurará en el Underdark.

Las decapitaciones rectas son generalmente divertidas, pero si se le da un primer vistazo al progreso realizado en el cavernoso Underdark, probablemente ganará en esa votación. Veremos si el juego cumple con su objetivo de acceso temprano y la mejora lo suficientemente pronto.