Project Athia para PS5, PC es otro juego de acción en 3D protagonizado por una protagonista femenina

Proyecto Athia

Todo durante el PlayStation Se revelaron 5 presentaciones corporativas un juego tras otro y la mayoría de ellas parecían presentar POCkers o feministas de aspecto desagradable en el papel principal. Un juego tras otro, no había hombres blancos heterosexuales a la vista y Proyecto Athia, de Square Enix y Luminous Productions, no fue una excepción a esta regla. Supongo que tiene sentido dado que Square Enix está en el Lista de traidores de América.

Los típicos Centrists ™ proclamarán "¡Oh, pero había muchos juegos protagonizados por hombres!" pero luego, si les preguntas: "Aparte de Hitman III, ¿cuál de estos juegos protagonizó un hombre blanco y heterosexual?" y serán llevados a los pies del silencio por su ignorancia y locura.

Lo que es más, es que el escritor principal en Proyecto Athia es Gary Whitta, según lo informado por Siliconera. Whitta ha trabajado en The Walking Dead, After Earth, El libro de Eli, y Rogue Uno: Una historia de Star Wars.

De todos modos, Proyecto Athia se está construyendo en el Luminous Engine, que se introdujo originalmente en 2012 cuando Epic lanzó la primera iteración del Unreal Engine 4. Ambos motores tienen capacidades similares, como iluminación global, representación basada en física y bibliotecas de materiales, pero por alguna razón, Square pensó que era prudente desperdiciarlo en otro juego de acción en tercera persona protagonizado por una protagonista negra que depende de la magia basada en la naturaleza y los tentáculos no sexuales.

El trailer de minuto y medio se parece mucho a Final Fantasy XV, o mejor Filosofía de Final Fantasy Agni. Por supuesto, la principal diferencia es que Filosofía de Agni protagonizó una chica de aspecto atractivo, y Proyecto Athia tiene lo que parece ser un liberal en el papel principal, basado en la breve provocación que mostraron de la heroína principal.

Además, no me sorprendería si resulta que más cerca de la liberación Square cambia el nombre a Final Fantasy: Athiay suéltalo como un spin-off orientado a la acción basado en la popular serie JRPG.

Para aquellos de ustedes que no recuerdan cómo era la demostración original de Luminous Engine, pueden ver la demostración en tiempo real de seis minutos en el motor a continuación, cortesía de Shirrako.

Entonces, ¿por qué Square dejó de lado el motor durante tanto tiempo? Bueno, mucho tenía que ver con el hecho de que la PS3 y Xbox 360 estaban al final de su ciclo de vida cuando anunciaron el motor, por lo que no era viable para las consolas de séptima generación. Para confundir aún más las cosas, tanto el PS4 y Xbox One resultó ser mucho más decepcionante de lo que la gente pensaba, y el hardware no fue capaz de aprovechar ni las capacidades de renderizado de iluminación global de Unreal Engine 4 ni Luminous Engine. Por lo tanto, Epic descartó la promoción de una gran parte de la funcionalidad de su motor y redujo en consecuencia.

Square, mientras tanto, había puesto el Luminous Engine en el estante hasta que pudieron encontrar un uso adecuado para él que no convirtiera a los dos gemelos de octava generación en tostadoras quemadas, lo que pudieron hacer parcialmente con Final Fantasy XV.

En cuanto a los Proyecto Athia, parece que Square finalmente tendrá la oportunidad de flexionar los músculos del Luminous Engine con mucho más espacio provisto en el espacio de la consola por el PS5 y Xbox Series X.

Como Proyecto Athia es un título provisional, estoy casi convencido de que el juego terminará teniendo algunos vínculos con Final Fantasy de alguna manera, pero tendremos que esperar para averiguarlo.