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2020/06

Spider-Man: Miles Morales es esencialmente una expansión independiente... tal vez

Es cierto que resulta algo sorprendente que ya haya surgido una controversia Spider-Man: Miles Morales ya que Sony parece estar en desacuerdo consigo misma sobre qué está haciendo exactamente la empresa. En un artículo de Telegraph con muro de pago transcrito por Crónica de videojuegos. El vicepresidente ejecutivo de Negocios Europeos, Simon Rutter, deja constancia de que el juego será una versión mejorada del título original. Esencialmente una expansión añadida a una remasterización.

"Más parecido a una expansión incorporada a una versión mejorada del título original".

"Supongo que se podría llamarlo una expansión y una mejora del juego anterior".

"Hay un componente sustancial de Miles Morales, que es el elemento de expansión, pero también dentro del juego ha habido mejoras importantes en el juego y en el motor del juego, obviamente implementando algunas de las principales tecnologías y características de PlayStation 5".

Más tarde ese mismo día, los propios Insomniac y a través de Jason Schreier declararon que el juego sería una expansión independiente similar en alcance a Uncharted: Lost Legacy. Una comparación irónica teniendo en cuenta que ambos han asumido agendas sociopolíticas y Lost Legacy fracasó comercialmente vendiendo solo 48,000 digitalmente en las primeras cinco semanas, mientras que solo ocupaba el cuarto lugar.th en su semana de lanzamiento en Japón. Quizás Insomniac debería hacer una mejor comparación, ya que no desean generar paralelos obvios entre los dos.

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La contranarrativa se reduce, en esencia, a que los empleados digan que su jefe está equivocado sobre el alcance del proyecto en cuestión. Dado que Simon Rutter es el director de negocios europeos, es dudoso que se haya equivocado o se haya equivocado de alguna manera sobre lo que producía su empresa. Su trabajo es saber qué Spider-Man: Miles Morales es después de todo.

Las fuentes de Schreier son los mismos empleados que dicen que su jefe está equivocado. Que en lugar de ser una adición a una nueva versión o una actualización El hombre Araña juego, este juego será una expansión independiente similar a Uncharted: Lost Legacy. Un juego que en la dificultad más fácil tardó entre 4 y 5 horas en completarse y entre 10 y 11 en la dificultad Aplastante. Siendo 7 horas el promedio según Cuánto tiempo vencer.

Esa no es una duración inspiradora para un juego. Algunos podrían estar interesados ​​en preguntarse por qué Miles Morales no valía la pena para su propio juego completo o al menos como la guinda de una remasterización. El hombre Araña para la PS5. Después de todo, Sony tiene Totalmente comprometido con la importancia de las vidas de los negros.. Según su propia definición, esto calificaría no sólo como una contradicción, sino también como puro racismo y discriminación contra los negros.

Por supuesto, eso es absurdo ya que la duración de un juego no refleja la posición ni las actitudes de una empresa hacia la raza. Sin embargo, ese es el estándar racional, no el estándar de Black Lives Matter y, como bien dice Rules for Radicals, les haces vivir según su propio estándar. Será divertido ver cuando la mafia se dé cuenta de la contradicción inherente entre las declaraciones y acciones de Insomniac y Sony. Mientras tanto, tendremos que esperar para ver si los empleados o el jefe se equivocan sobre el alcance del juego.

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