Halo: Infinite Dev dice que la crítica gráfica no cae en oídos sordos

Después de ser criticado por múltiples fuentes, Dan Chosich de 343 Industries se dirigió a un fanático esperanzado pero disgustado con respecto a los gráficos del juego de próxima generación y cómo Halo Se está manejando la serie. Según Chosich, cualquier comentario o crítica sobre el próximo Halo el juego no caerá en oídos sordos.

Halo: Combat Evolved, De Halo 2, De Halo 3, y así sucesivamente, coloque la franquicia en el mapa como no solo divertida sino icónica. Aunque múltiples Halo los juegos salieron después, muchos jugadores y fanáticos notaron una disminución en la calidad de la serie en el futuro, que se hizo evidente cuando Halo 5: Guardianes enrollado alrededor.

A pesar de que la quinta instalación de la serie en curso tiene una sólida experiencia multijugador, el modo historia no era nada del otro mundo y es algo en lo que Microsoft y 343 Industries han transferido Halo: Infinite's departamento gráfico cuando se emitió el avance de la campaña el 23 de julio de 2020.

Ampliando la noción anterior viene un fanático esperanzado pero decepcionado de la Halo serie que presentó seis tweets dirigidos a aquellos que trabajan en Microsoft y 343 Industries. Este fanático describe sus preocupaciones y frustración con el cuidado de Halo y cómo se debe manejar la franquicia con mejor cuidado.

Aunque el fanático creía que nadie en Microsoft o 343 Industries leería o vería su larga serie de tweets, sucedió lo contrario, y Chosich intervino con la siguiente respuesta:

En otras palabras, Chosich quiere honrar el establecimiento anterior de Bungie con respecto al Halo juegos (que ponen la serie en el mapa) tomando comentarios de los fanáticos y aplicándolos a Halo: infinito.

Mientras esperamos para saber si o no Halo: infinito será algo notable o no, el juego en cuestión debutará en los próximos meses en Xbox One y Xbox Series X.