La respuesta de Sony a The Last of Us 2 no ha sido más que patéticamente infantil

Ser adulto no siempre es una cosa fácil. Claro que viene con algunos grandes beneficios y libertad, pero junto con ellos vienen las responsabilidades y las cargas. Lo más importante o más relevante para el tema en cuestión, es que la mayoría de las personas aprenden a aceptar que las cosas no siempre van a su manera. Que habrá momentos en los que tomaremos decisiones, ya sean personales, profesionales o incluso creativas, con las que las personas simplemente no estén de acuerdo.

Así es la vida.

Cuando sucede inevitablemente, una persona tiene muchas opciones. Simplemente pueden ignorar y enfocarse en crear o hacer lo que quieren hacer. Pueden comprometerse con la persona para establecer un entendimiento. O incluso tener en cuenta algunos de los comentarios proporcionados por la crítica. Lo que Sony optó por hacer con The Last of Us 2 ha sido actuar como un niño petulante que no se sale con la suya.

Yendo más allá de la retórica típica de si no te gusta este producto, eres un ist, ism o phobe, aquellos asociados con el proyecto han demostrado un nivel de madurez constante que es absolutamente poco profesional. En la medida en que en un editorial, incluso un sitio como Polígono ha llevado a llamar la atención hacia ella.

Antes del lanzamiento del juego e incluso más allá, Neil Druckmann se ha involucrado habitualmente en conducta antagónica hacia los consumidores quienes estaban menos que entusiasmados con el juego. Durante una entrevista con Kinda Funny Games, Neil Druckmann habló sobre cómo había recibido todo, desde comentarios antisemitas hasta amenazas de muerte directas. No se proporcionó ninguna evidencia, por supuesto, tampoco; solo se espera que confíes en él.

Sin embargo, lo que él considera hostigamiento persistente es lo más impactante. ¿Qué podría considerar un "profesional de la industria" como Druckmann tan vil, tan vengativo y un asalto a su persona de lo que valdría la pena quejarse públicamente?

La respuesta es afirmaciones como: "El juego es basura". Realmente no duraría mucho escribiendo para One Angry Gamer con una piel tan suave.

Más tarde, Polygon hace referencia a cómo un tweet de Jason Schreier sobre cómo algunos juegos se alargan artificialmente para complacer a los inversores provocó el actor de voz de Joel, Troy Baker. Quien respondió rápidamente con una larga cita de Theodore Roosevelt que claramente no entiende.

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A lo que Schreier replicó su propia broma.

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Cuando la cobertura de los eventos actuales en los juegos suena como los tabloides que cubren el drama de la escuela secundaria entre dos chicas que inevitablemente se convirtieron en una de ellas como una skank absoluta, el nivel de madurez es palpable.

A lo largo de todo el artículo, la revelación más impactante es que Sony se estaba contactando activamente con los medios que le dieron a sus juegos una crítica mixta o mala. Zacny, quien escribió la revisión de Vice para The Last of Us 2, informó al medio que un representante de Sony se había comunicado con él sobre el contenido de su revisión y por qué lo redactó de la manera en que lo hizo.

En general, describió el discurso como cordial, pero demuestra por qué las tiendas no tenían ganas de mecer el bote con el Last of Us 2.

"Consideraron que algunas de las conclusiones a las que llegué en mi revisión fueron injustas y descartaron algunos cambios o mejoras significativas".

"Sin embargo, estaba feliz de desempacar un poco de mi razonamiento y recibí un mensaje perfectamente cordial en respuesta".

Sony debe tener cuidado con la forma en que tratan a los "periodistas". Cuando Bethesda estaba de moda, fueron tan lejos como para lista negra de puntos de venta enteros. Luego, en el momento en que dejaron de ser relevantes, ya no podían proporcionar contenido que generara puntos de vista, las impresiones de los medios sobre la compañía se agudizaron considerablemente.

El artículo de Polygon cubre con éxito una buena parte del drama que ha rodeado El último de nosotros 2. Aún así, debido a que existen tantas circunstancias ridículas, es difícil para cualquiera ser definitivo en su cobertura sin escribir una novela corta. Antes y después del lanzamiento, Sony abusó del proceso DMCA tener todo, desde discusiones sobre las filtraciones hasta memes tomados en Internet.

Finalmente, suspendieron a Jeremy de la cuenta de Twitter de Geeks y Gamer antes de ir tras The Quartering. Actualmente, varios canales de YouTube tienen ataques contra su cuenta como resultado de la presentación de reclamos de derechos de autor falsos de Sony contra videos que simplemente discutieron sin mostrar ninguna de las filtraciones.

Lo que hemos presenciado no es más que un berrinche glorificado por un grupo de personas que afirman representar a los desvalidos mientras hostigaban y desformaban sistemáticamente a las personas en Internet. Demostrar una vez más la Gran Era del Payaso no es más que una larga comedia griega.