La línea de lanzamiento de Xbox Series X consta de más de 100 juegos para ayudar a reforzar las suscripciones de Xbox

Durante la reciente Xbox Games Showcase, el equipo de Xbox señaló que el lanzamiento de la Serie X de Xbox esta temporada festiva está planeado para ir acompañado de más de 100 juegos. Además, 343 Industries ' Halo: infinito liderará el paquete de 100 juegos, pero ninguno de ellos aparte de Halo: infinito serán exclusivas de primera parte.

Si no lo sabe, la estrategia del equipo Xbox es vender a los jugadores y clientes un servicio de suscripción asociado con una gran cantidad de videojuegos. En otras palabras, la consola está ahí, pero la suscripción al servicio en vivo (como Game Pass o Xbox All Access) será el controlador principal a través de una serie de juegos y la familia de consolas Xbox.

Además, esta es la razón por la cual estos 100 juegos no tienen que ser exclusivos de primera parte (además de uno) y por qué puede tomar hasta dos años enviar más exclusivas, como señaló el Jefe de Microsoft Studios, Matt Booty:

"A medida que nuestro contenido salga durante el próximo año, dos años, todos nuestros juegos, más o menos como PC, jugará arriba y abajo en esa familia de dispositivos. Queremos asegurarnos de que si alguien invierte en Xbox entre ahora y [Serie X], siente que hizo una buena inversión y que estamos comprometidos con el contenido ”.

Booty dijo eso el 10 de enero de 2020. Sin embargo, el jefe de Xbox o Phil Spencer salió el 16 de julio de 2020, para reiterar lo anterior sobre los juegos de Xbox de primera parte:

“No serás forzado a la próxima generación. Queremos que todos los jugadores de Xbox jueguen todos los juegos nuevos de Xbox Game Studios. Es por eso que los títulos de Xbox Game Studios que lanzamos en los próximos años, como Halo Infinite, estarán disponibles y jugarán de maravilla en Xbox Series X y Xbox One. No lo obligaremos a actualizar a Xbox Series X en el lanzamiento para jugar exclusivas de Xbox ".

Apuesto a que estás pensando: "Está bien, ¿qué estás tratando de decir?" Esto es lo que estoy tratando de transmitir, el equipo de Xbox no quiere vender consolas o videojuegos sino servicios en vivo. Para que el equipo de Xbox venda un servicio basado en suscripción, el equipo está utilizando un montón de videojuegos que no tienen que ser exclusivos en una lista de consolas de Xbox descontinuadas o próximas.

Kareem Choudhry - vicepresidente corporativo y nube de juegos en Microsoft - notas para Geekwire.com a principios de 2019, las consolas no alcanzarán el número 2 mil millones, ya que hay mercados en todo el mundo que no cumplen con reglas específicas:

"Sabemos que no vamos a vender 2 billones de consolas, y hay muchos mercados en todo el mundo donde una consola no es necesariamente parte del estilo de vida".

Para acceder a "2 mil millones de jugadores", el equipo planea cambiar su enfoque, y eso requiere ampliar el espectro de su plataforma. Satya Nadella, directora ejecutiva de Microsoft, quiere llevar sus servicios y aplicaciones a la mayor cantidad de personas posible, sin importar el dispositivo. Spencer le explica a Nadella lo siguiente con respecto a las consolas y los servicios en vivo:

"Queremos llevar el Game Pass a cualquier dispositivo en el que alguien quiera jugar. "No solo porque es nuestro negocio, sino porque el modelo de negocio permite que las personas consuman y encuentren juegos que no hubieran jugado en ningún otro espacio".

Spencer dice que los servicios de suscripción "en última instancia ayudarán a los editores de juegos", porque "traen una nueva audiencia de personas que podrían estar dispuestas a probar un juego pero no quieren invertir el dinero por adelantado para comprarlo".

Llevar contenido a más dispositivos no canibalizaría las ventas de consolas ni dañaría los resultados financieros de la compañía, ya que las consolas no son específicamente donde se gana dinero según Spencer:

“Ahí no es donde se gana dinero [consolas]. El negocio dentro de los juegos es realmente vender juegos, y vender el acceso a juegos y contenido en medios como ese es el negocio fundamental. Entonces, si lo abres, cuanto más a menudo las personas puedan jugar, más disfrutarán de la forma de arte. Aumenta el tamaño del negocio.

No todos esos jugadores van a querer pagar $ 60 para jugar algo de lo que no han oído hablar antes, y veo que ese modelo es algo que realmente puede ayudarnos a crecer en la industria ".

Entonces, ¿qué significa todo esto? Significa que el equipo Xbox está contando con servicios en vivo o suscripciones. Para generar ingresos a través de estos servicios, la compañía necesita una lista de plataformas de consola (como Xbox One, Xbox One S, Xbox One S Digital Edition, Xbox One X y Xbox Series X) y más de 100 títulos de lanzamiento, incluso si estos juegos no son exclusivas de primera parte, para llegar a más personas.