Marty O'Donnell ofrece su opinión sobre Activision y Bungie Partnership

Ha surgido un nuevo informe que presenta al cofundador y ex ejecutivo de Bungie, Marty O'Donnell, que muestra al hombre que ofrece su opinión sobre la asociación con Activision como "mala desde el principio".

Activision no es ajeno a la controversia. Ya sea que la compañía agregue microtransacciones que levantan la vista al CEO Bobby Kotick haciendo su truco salarial habitual para ganar más dinero, la compañía, en este punto, es conocida por hacer movimientos poco confiables sin dudas.

A ese sentimiento se suma O'Donnell, un individuo mejor conocido por componer música de videojuegos y trabajar con Bungie en juegos como Oni, Mito, Halo, y Destino.

El sitio de publicación gamesindustry.biz cita a O'Donnell diciendo lo siguiente durante una entrevista con YouTuber HiddenXperia cuando se le preguntó sobre el acuerdo entre Bungie y Activision:

“Creo que éramos siete en total ... e hicimos ese trato con Activision. Sabíamos que era un riesgo desde el principio, y resultó ser tan malo como pensábamos que era ”.

O'Donnell continúa y desarrolla la situación con respecto a Activision y Bungie y destaca:

"Soy el único que dirá eso, excepto cualquiera que ya no trabaje para Bungie, y cualquiera que ya no trabaje para Bungie dirá, 'sí, fue malo desde el principio'".

Después de ofrecer su opinión sobre el acuerdo con Activision, O'Donnell señala que la relación entre el editor y el desarrollador no era un "matrimonio hecho en el cielo", lo que implica que era todo lo contrario:

"Ese no fue un matrimonio hecho en el cielo en absoluto".

El sitio de publicación obtuvo el siguiente extracto de O'Donnell durante la entrevista de YouTube, que toca al hombre en cuestión hablando sobre el futuro control de IP y los eventos que se desarrollaron después de que Bungie firmó un acuerdo de publicación de varios años con Activision en 2010, esto es después de Bungie se separó de Microsoft y el Halo IP:

“Seguí diciendo que necesitamos ser dueños y controlar la propiedad intelectual y Activision estuvo de acuerdo con eso, y todos los otros grandes jugadores durante ese período no aceptarían hacerlo, incluido Microsoft, que estuvo muy cerca de hacer una oferta [seria] ] Casi volvemos a Microsoft, si puedes creerlo.

El sitio de publicación señala que O'Donnell "fue despedido de Bungie sin causa en 2014", después de afirmar que Activision estaba interfiriendo con Destiny proceso creativo.

Por último, O'Donnell ganó un caso legal en 2015 contra Bungie después de que la compañía lo obligara a renunciar a sus acciones y a cualquier derecho a ganancias futuras.