Los visores Oculus VR requerirán una cuenta de Facebook obligatoria para 2023

Oculus

A partir de octubre de 2020, cada nueva compra de Oculus Rift requerirá una cuenta de Facebook para acceder a sus capacidades de servicio completo. Incluso si ya posee un Oculus Rift, para el 1 de enero de 2023, todas las cuentas de Oculus se reducirán en lugar de requerir una cuenta de Facebook obligatoria.

La noticia se lanzó el 18 de agosto de 2020 a través de Twitter con una rotunda decepción por parte de los posibles entusiastas de la realidad virtual.

Los detalles sobre la nueva transferencia también se presentaron en el Blog de Oculus, donde explicaron cómo algunos juegos seguirán funcionando incluso sin una cuenta de Facebook en 2023, pero es posible que otros juegos y aplicaciones ya no funcionen si no tiene una cuenta de Facebook ...

“Después del 1 de enero de 2023, finalizaremos la compatibilidad con las cuentas de Oculus. Si elige no fusionar sus cuentas en ese momento, puede continuar usando su dispositivo, pero la funcionalidad completa requerirá una cuenta de Facebook. Tomaremos medidas para permitirle seguir usando el contenido que ha comprado, aunque esperamos que algunos juegos y aplicaciones ya no funcionen. Esto podría deberse a que incluyen funciones que requieren una cuenta de Facebook o porque un desarrollador ha decidido dejar de admitir la aplicación o el juego que compraste. Todos los futuros dispositivos Oculus inéditos requerirán una cuenta de Facebook, incluso si ya tiene una cuenta de Oculus ".

Estoy seguro de que algunos fanboys de Oculus argumentarán que, dado que algunas aplicaciones y juegos aún pueden funcionar sin una cuenta de Facebook, las cuentas no son obligatorias, pero obviamente, si planeas hacer uso del conjunto completo de servicios, necesitarás una cuenta de Facebook. .

La pregunta más común que la mayoría de la gente se haría es "¿Por qué necesitamos una cuenta de Facebook para usar un Oculus Rift?" bueno, en realidad responden a esa pregunta en el blog.

En el blog explicaron ...

“Oculus es propiedad de Facebook y es una de las aplicaciones y tecnologías de Facebook. El uso de una cuenta de Facebook proporciona una forma única de iniciar sesión en los dispositivos Oculus y facilita la búsqueda, la conexión y el juego con amigos en la realidad virtual. También permite experiencias sociales impulsadas por Facebook, como juegos de transmisión en vivo a su línea de tiempo de Facebook, hacer llamadas con fiestas, unirse a eventos y explorar nuevas experiencias como Facebook Horizon. Y a medida que Facebook agrega nuevas herramientas de privacidad y seguridad, también se pueden agregar en realidad virtual ".

No hay forma de que la realidad virtual sobreviva a esto.

En este momento, Oculus y Vive son los dos auriculares de realidad virtual principales en el mercado, pero Oculus esencialmente se está saliendo de la ecuación al obligar a las personas a registrarse en Facebook.

Esto no es un buen augurio para el futuro de la realidad virtual, dado que el mercado ya se estaba estancando, según lo informado por UploadVR en diciembre de 2019.

A este ritmo, Oculus ayudará a acabar con la realidad virtual más rápido de lo que podría hacerlo cualquier precio de calle.

(Gracias por el consejo de noticias VRmeme)